Dlaczego gra Silent Hill Pachinko sprawiła, że ​​odleciałem z klamki

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 3 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
TRSHE Part 16A - Silent Hill Inspirations (Books & Motifs)
Wideo: TRSHE Part 16A - Silent Hill Inspirations (Books & Motifs)

Edytuj: Wcześniej zamieściłem wiadomość o tym, jak myślę, że Konami artystycznie bankrutuje i że jest po prostu generalnym kutasem, przepraszam za tę kolanową reakcję i teraz spróbuję spokojnie omówić, dlaczego jest to zły ruch na stronę Konami.


Konami wydało zwiastun wersji pachinko (jest to japońska maszyna do gier hazardowych) Silent Hill 2 game, gra powszechnie uważana za jedną z najlepszych gier survival horror wszech czasów. Teraz, kiedy rozważam pochodzenie pana Hideki Hayakawy w Konami jako producenta wykonawczego Dragon Collection, popularna i zyskowna gra mobilna, sensowne byłoby, gdyby poprowadził firmę na pole, w którym był pewny siebie. Główną kwestią jest nie tylko to, że Konami bierze teraz franczyzy, takie jak Ciche Wzgórze i wklejanie ich motywów i wiedzy na temat zachodniego odpowiednika dla automatu do gier, ale metody, których użyli do tego celu.

Niedawno doniesiono, że Konami źle potraktował swoich pracowników, aby przekonać ich, by zrezygnowali z wykrwawiania swoich tradycyjnych talentów rozwoju gier na rzecz rozwoju mobilnego. Nawet sprzeczne raporty wciąż zawierają zarzuty drobnej i mściwej pogardy obok struktury korporacyjnej tak sztywnej i archaicznej, że jej pracownikom brakuje podstawowych zasobów niezbędnych do wykonywania pracy, co prowadzi do szkodliwego stresu.


Do mnie zwiastun pachi Ciche Wzgórze był palącym pistoletem, dowodem na to, że firma, którą naprawdę podziwiałem, naprawdę nie przejmowała się produktami, które wytwarzali.

Ale naprawdę smutne jest to, że nie jest to nawet pierwszy raz, kiedy wykonali ten wyczyn. Zapamiętaj Castlevania? Nie, jeśli Konami ma z tym coś wspólnego.

Teraz nie jestem fanatykiem gier przeciw mobilnym pod żadnym względem (Schron przeciwatomowy jest w moim top-5-have-to-play, gdy wychodzi na Androida), ale nie trudno zauważyć, że Konami nie ma znaczenia dla produktów, które tworzą. Gry wideo mogą być biznesem, ale jest to CREATIVE biznes i ta bezsensowna gotówka na franchisingach, które inspirowały artystycznie i przynosiły radość tak wielu ludziom, jest po prostu ... brudna i dowodzi, że Konami po prostu nie dba o swoje produkty lub konsumentów.