5 najlepszych firm do pracy w 2016 roku

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 19 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 18 Móc 2024
Anonim
Rynek pracy w 2016 r. Trendy i prognozy Praca.pl
Wideo: Rynek pracy w 2016 r. Trendy i prognozy Praca.pl

Zawartość

Prawie każdy zapalony gracz przynajmniej rozważał możliwość przejścia do projektowania gier jako kariery. Ale nawet z dyplomem z informatyki i prawdziwą pasją do gier, może to być trudne zadanie.


Coraz więcej uczelni i uniwersytetów oferuje obecnie programy związane z grami. Problemem jest, gdzie idziesz po ukończeniu studiów? W samej Ameryce jest dziesiątki twórców gier. Niezależnie od tego, czy są one filią większej firmy czy niezależnego dewelopera, chcesz podjąć właściwą decyzję ... ponieważ prawdopodobnie będziesz spędzać długie godziny w pracy.

Jak każda branża, istnieją firmy, które świetnie się nadają do pracy, a niektóre nie są tak świetne. Ale dzięki Internetowi nie musisz pracować dla żadnego z nich, aby dowiedzieć się, która jest która. Korzystając ze strony pracowników Glassdoor.com, ustaliliśmy już, które firmy zajmujące się grami są teraz najlepsze do pracy.

W rankingu tych firm przyjrzałem się takim czynnikom, jak procent pracowników, którzy polecili firmę znajomym, zadowolenie z obecnego dyrektora generalnego i jak wielu miało pozytywne nastawienie do przyszłości firmy. Zdyskwalifikowałem również firmy, które miały mniej niż sto recenzji.


Pamiętaj, czytając tę ​​listę, że nie wszystkie firmy mają pracowników, którzy przekazują informacje zwrotne. Wiele większych firm ma również wiele studiów, które są zgrupowane pod parasolem firmy macierzystej. Na przykład Ubisoft Montreal byłby wymieniony jako Ubisoft.

Cóż, przejdźmy do tego i znajdźmy najlepsze firmy zajmujące się grami w 2016 roku.

5. Sony Interactive Entertainment America, LLC

North American Subsidiary Studios: Naughty Dog, Bend Studio, San Diego Studio, Santa Monica Studio, Sucker Punch Productions.

Siedziba w: Foster City, CA.

Popularne gry Franchising: God of War, Uncharted, MLB: The Show, The Last of US, Niesławny, Sly Cooper

Plusy:

  • Równowaga praca / życie
  • Kultura pracy
  • Korzyści i korzyści

Cons:

  • Mniej niż konkurencyjne wynagrodzenie (w Bay Area)
  • Możliwości awansu
  • Kadra kierownicza

„Istnieje rozdźwięk między celami biznesowymi pomiędzy różnymi interesariuszami i kierownictwem, co skutkuje niekończącymi się dyskusjami na temat odpowiedniego wsparcia zasobów. Ale dzięki nowemu zarządzaniu może się to zmienić…”


- Były pracownik (starszy menedżer, marketing w San Mateo, Kalifornia)

„Ogólnie rzecz biorąc, zarządzanie uległo znacznej poprawie na przestrzeni lat. W przeszłości było bardziej zamknięte, ale w ostatnich latach firma objęła wiele platform. W sumie świetne miejsce do pracy z wieloma możliwościami rozwoju dla kogoś, kto chce umieścić w czasie i wysiłku. ”

- Były pracownik (starszy inżynier oprogramowania w San Diego, Kalifornia)

4. Ubisoft

North American Subsidiary Studios: Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal, Ubisoft Halifax, Ubisoft Quebec, Ubisoft San Francisco, Ubisoft Toronto (na zdjęciu powyżej)

Siedziba w: Rennes, Francja

Popularne gry Franchising: Far Cry, Rocksmith, Tom Clancy Franchises, Assassin's Creed, Watch Dogs, For Honor, South Park

Plusy:

  • Równowaga praca / życie
  • Kultura pracy
  • Współpraca z zespołami na całym świecie

Cons:

  • Bariery językowe
  • Niskie zarobki

„Zabawne środowisko, budowanie zespołu, korzyści są naprawdę dobre, ogólnie świetne środowisko, ludzie są najlepszą częścią i kończysz budować przyjaźnie na całe życie”

- Aktualny pracownik (starszy inżynier oprogramowania w San Francisco, CA)

„Ludzie, kreatywność, współpraca i energia to najlepsze części Ubisoft. To świetne miejsce do nauki o biznesie i zdobywania doświadczenia, pomagając jednocześnie tworzyć najlepsze gry w branży”.

- Były pracownik (anonimowy)

3. Electronic Arts

North American Subsidiary Studios: BioWare, EA Baton Rouge, EA Canada, DICE LA, EA Montreal, EA San Francisco, EA Salt Lake, EA Tiburon, Motive Studios, Gry PopCap, The Sims Studio, Visceral Games, Capital Games

Siedziba w: Redwood Shores, CA.

Popularne gry Franchising: Mass Effect, Battlefield, Madden NFL, FIFA, Star Wars, Plants VS Zombies, The Sims, Mirror's Edge, Need for Speed

Plusy:

  • Równowaga praca / życie
  • Kultura pracy
  • Korzyści i korzyści

Cons:

  • Czasy kryzysu powodują duży stres
  • Trudno uzyskać status zatrudnienia w pełnym wymiarze godzin
  • Wynagrodzenia nie są konkurencyjne

„Wielki kampus, świetna siłownia, dobre korzyści, solidna oferta produktów do gier, bogata oferta obsługiwanych platform, dobre środowisko pracy przyjazne rodzinie”.

- Obecny pracownik (główny artysta w Redwood City, Kalifornia)

„Rekompensaty, udogodnienia i profity są fantastyczne! Po wysłuchaniu przerażających opowieści o EA od lat, te historie okazały się całkowicie błędne. Nie mam absolutnie żadnego skruchy z powodu przyjęcia stanowiska w EA”.

- Aktualny pracownik (anonimowy)

2. Blizzard Entertainment

Spółka zależna: Activision Blizzard

Siedziba w: Irvine, CA.

Popularne gry Franchising: Overwatch, Hearthstone, World of Warcraft, Heroes of the Storm, Starcraft, Diablo

Dlaczego są numer dwa:

  • # 77 na „100 najlepszych firmach do pracy” Fortune w 2016 roku
    • Przyznany firmie macierzystej Activision Blizzard

Plusy:

  • Korzyści i korzyści
  • Kultura pracy
  • Równowaga praca / życie
  • Zatrzymanie pracownika
  • Zarządzanie

Cons:

  • Powolne obroty
  • Wysoki koszt życia w okolicy
  • Dział Obsługi Klienta

„Każdy od początku do końca troszczy się przede wszystkim o tworzenie świetnych gier. Nie ma tu żadnych szufelek, nie ma wydawców dyktujących projekt, aby spróbować złapać najnowszą modę. Świetne produkty, udana firma, miałem może dwa dni kryzysu 4 lata Wydaje się, że co tydzień świętujemy czyjeś 10, 15 lub 20 lat tutaj w Blizzard, ludzie mają tendencję do przyłączania się i nigdy nie odchodzą.

Sztuka, design i inne dziedziny twórczości są tu znacznie bardziej szanowane w porównaniu z innymi firmami (jestem inżynierem FWIW). Widziałem kilka problemów, które mogą być kryzysami w innych studiach (pracowałem w 7 innych studiach gier i widziałem wiele zwolnień i przestojów), ale tutaj statek zmienił kurs, podjęto mądre decyzje i wdrożone, a katastrofy zostały zażegnane. Całkiem niesamowite.

- Aktualny pracownik (starszy programista silnika / grafiki w Irvine, CA)

1. Riot Games

Niezależna firma (uwaga: Riot Games została wykupiona przez Tencent w 2015 r. Jednak nadal jest notowana jako niezależna firma).

Siedziba w: Los Angeles, CA

Popularne gry Franchising: League of Legends

Dlaczego są numerem jeden:

  • # 39 na „100 najlepszych firmach do pracy” Fortune w 2016 roku
  • # 51 na „100 najlepszych miejscach pracy Millennials” w Fortune w 2016 roku
  • # 14 na „50 najlepszych miejscach pracy dla elastyczności” 2016 w Fortune
  • # 19 w rankingu Fortune '50 Best Workplaces for Camaraderie '2016

Plusy:

  • Równowaga między życiem zawodowym a prywatnym
  • Korzyści i korzyści
  • Kultura pracy
  • Zarządzanie
  • Zobacz nagrody wymienione powyżej

Cons:

  • Wysoki koszt życia w okolicy
  • Rosnące bóle
  • Zarządzanie sobą krytyczne

„Planowanie i arbitraż są, jak wszyscy wspominają, problemem. Takie jest życie rozwijającej się firmy wartej miliardy dolarów. To szansa dla tych, którzy prowadzą. To katastrofalne dla ludzi, którzy nie mogą sami kierować”.

- Aktualny pracownik (anonimowy)

Fundacja Kultury jest bardzo silna i zręcznie przekazywana Rioters od pierwszego dnia. Jest ponownie przeglądany i powtarzany. Wsparcie pracowników jest wspaniałe. Otrzymujesz wszystko, czego potrzebujesz, aby wykonać najlepszą pracę. Będziesz współpracować z najlepszymi kolegami z zespołu, z którymi kiedykolwiek pracowałeś, i pracujesz z produktami, których gracze są pasjonatami. Sukces w Riot jest postrzegany wewnętrznie z entuzjazmem, szacunkiem i pokorą.

- Obecny pracownik (lider operacji wideo w Los Angeles, CA)

Masz to. Czy to przypadek, że najlepsza firma jest niezależna? Czy wraz z rozwojem Riot Games rozwiążą oni problemy związane ze strukturą raportowania lub staną się zbyt duże, aby utrzymać swoje nagradzane sposoby?

Czy byłeś zaskoczony wynikami na tej liście, czy były one zgodne z oczekiwaniami? Jakie inne firmy zajmujące się grami będą dla ciebie wspaniale pracować? Daj mi znać w komentarzach!