Sci-Fi Storytelling Revolution & colon; CCP Seagull Ushers in New Era

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 28 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 22 Kwiecień 2024
Anonim
Sci-Fi Storytelling Revolution & colon; CCP Seagull Ushers in New Era - Gry
Sci-Fi Storytelling Revolution & colon; CCP Seagull Ushers in New Era - Gry

Zawartość

[To jest część trzecia czteroczęściowej dyskusji na temat Wszechświat EVE i Gry CCP„nowe podejście do opowiadania historii. Kliknij tutaj, aby przeczytać pierwszą część.]


The Wszechświat EVE to epicka, dystopijna oprawa science-fiction, która dzieli wizję przyszłości ludzkości z takimi klasykami jak Fundacja Asimova seria, Huxley's Brave New World, Herbert's Dune saga, aby wymienić tylko kilka. Istnieje jednak jedna definiująca różnica, która wyróżnia ją: zamiast być scenariuszem opowieści już opowiedzianej, New Eden jest żywym, oddychającym wszechświatem z aktywną i zainwestowaną populacją oraz historią, która wciąż jest opowiadana.

Każdego dnia pojawiają się nowe wydarzenia, gdy transakcje są zawierane i wycofywane, deklarowane są wojny, kradzione są zyski, przyjaciele są wygrywani i przegrywani. Zdarzenia te są niemal całkowicie napędzane przez „kapsuły” gracza, taka jest natura wszechświata piaskownicy o nieskończonych możliwościach.

Istnieją jednak wyzwania, aby skutecznie udoskonalić takie środowisko. Zapytałam Andie „CCP Seagull” Nordgren, Starszy producent EVE Online, jeśli utrzymanie równowagi między utrzymaniem narracji opartej na fikcji pierwszorzędnej, a kontynuowaniem nadawania centralnego miejsca populacjom graczy-kapsułek, było możliwe bez narażania doświadczenia gry? Przecież w grze, która przyciąga tak zróżnicowaną grupę demograficzną od entuzjastów eSportu do oddanych graczy, z pewnością te dwie skrajności nigdy nie będą szczęśliwe.


Nordgren nie uważał tego za problem i wyjaśnił jej wizję delikatną klarownością kogoś z absolutną pewnością siebie na drodze. Wskazała, że ​​nie było konieczne, aby wszyscy angażowali się bezpośrednio w fikcję główną. Wiedza o tym, że tam była i dostępna, umocniłaby głębię wszechświata, nie zmuszając go do przeżycia każdego.

Zapytana o to, czy planowano wprowadzić więcej materiałów fabularnych za pośrednictwem klienta niż w tradycyjnym formacie tekstowym za pośrednictwem rozłącznych stron poza klientem, z entuzjazmem skinęła głową i powiedziała, że ​​to coś bardzo ważnego na liście rzeczy do zrobienia. , powołując się na zasób gry w stylu Jane's Fighting Ships jako jeden z przykładów rozszerzenia na obecne - dość cienkie (przynajmniej oficjalnie) - informacje o ukochanej stajni statków EVE. Nie można jej winić za logikę - w grze, w której znajomość oporu tarczy i optymalnych zasięgów śledzenia jest ważniejsza dla wielu osób niż tam, gdzie statek jest zbudowany, a kto przez to, wydaje się, że jest to idealny punkt przejścia dla obu szkół myśli i może skutkować niewielkim spadkiem wiedzy w obu kierunkach.


Oczywiście nie możesz zadowolić wszystkich ludzi przez cały czas, ale Nordgren stwierdził, że jeśli tkanina wszechświata wokół kapsuł byłaby wystarczająco przekonująca i dobrze zrealizowana, to wszystkie archetypy graczy od min-maxingów technicznych do oblanych LARPerów zobacz wartość w szczegółach dobrze opowiedzianej historii. Zdecydowana większość graczy chętnie skorzysta z ulepszeń w obu aspektach EVE Online doświadczenie, które jest podstawą nowej tematycznej strategii rozwoju, zaczyna się od tajemnic eksploracji kosmosu w ramach ekspansji Odyssey, która odbędzie się 4 czerwca 2013 r.

Ale co z historią gry w grze z tamtych czasów ...?

KOLEJNY: Rewolucja w sci-fi Storytelling: Ewentualna przyszłość

Indeks serii

  1. EVE Universe: Origins - to nowe kinowe wprowadzenie do EVE Online może zapowiadać rewolucję w sci-fi
  2. Rewolucja Storytelling Sci-Fi: pokazanie wszechświata EVE światu
  3. Sci-Fi Storytelling Revolution: CCP Seagull Usher w nowej erze
  4. Rewolucja w sci-fi Storytelling: Ewentualna przyszłość