Horizon Zero Dawn stoi w obronie Zelda lepiej niż oczekiwano

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 17 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
PlayStation Fans TERRIFIED Of Horizon Zero Dawn Sequel Having Multiplayer
Wideo: PlayStation Fans TERRIFIED Of Horizon Zero Dawn Sequel Having Multiplayer

W zeszłym tygodniu ukazały się dwa behemoty gier - The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Horizon: Zero Dawn. Oba tytuły chwalono za soczyste, otwarte środowisko, porywające historie i fascynującą rozgrywkę.


Najnowszy wpis Nintendo do Legenda o Zeldzie Seria pobiła rekordy w Metacritic dla największej liczby doskonałych wyników wraz z umieszczeniem drugiego miejsca w najwyżej ocenianych grach na liście wszechczasów. Nawet z tymi wyróżnieniami Horyzont udało mu się wymknąć na szczyt listy sprzedaży w Wielkiej Brytanii i Australii jako najlepiej sprzedająca się gra tygodnia.

Horyzont może nie otrzymał takiej samej ilości pochwał Breath of the Wild, ale gra była nadal uwielbiana przez graczy na całym świecie, zarabiając dziewięciu na dziesięciu tutaj w GameSkinny, i średnio 89 punktów na Metacritic. To, w połączeniu z marketingiem taktycznym, pchnęło nową serię Sony do czołówki tysięcy umysłów graczy. Uwalniając zaledwie trzy dni przed wprowadzeniem nowej konsoli Nintendo i legendarnej serii, Horyzont miałem dość ciężką walkę na szczycie list sprzedaży.

Jeśli nie wydano go obok Nintendo Switch, Horyzont wypadłoby jeszcze lepiej. Mimo że Breath of the Wild jest również dostępny na Wii U, wersja Switch stanowiła prawie 80% kopii, które gra sprzedawała ogólnie, co oznacza, że ​​większość nabywców kupiła ją wraz z systemem - wydając prawie 400 USD na cały pakiet.


Switch także sprzedał więcej w weekend premiery niż jakikolwiek inny system w historii Nintendo w kilku regionach, wywołując silną konkurencję i naprawdę pokazując siłę sprzedaży Zelda. Jednak z ponad 50 milionami PS4 w obiegu na całym świecie, nic dziwnego, że wielu zdecydowało się pójść z nimi Horyzont ponad upuszczenie znacznej ilości pieniędzy na konsolę startową.

Historie sukcesu, takie jak ten, wysyłają ważną wiadomość do branży gier hazardowych - ryzyko związane z nowymi franczyzami jest tego warte. Fakt, że nowy adres IP sprostał tak kultowej i długo oczekiwanej odsłonie franczyzy, jest niewiarygodnie imponujący i mam nadzieję, że wpłynie na większą liczbę deweloperów, aby śledzić pakiet i tworzyć unikalne doświadczenia.

Nie tylko jest Horyzont zupełnie nowy adres IP, ale gra jest prezentowana w zupełnie innym ustawieniu, a połączenie jej rozgrywki i motywów sprawia, że ​​jest jedyny w swoim rodzaju. Gry takie jak Death Stranding i Dni minęły pokaż, że Sony jest zaangażowane w wspieranie nowych tytułów, które mogą burzyć świat.


Z Horyzont bicie Niebo niczyje jako największy nowy start IP, ten trend udanych nowych franczyz, mam nadzieję, utrzyma się przez długi czas.