RR-sama Rozmowy i dwukropek; Jak ostatnie przeróbki Pokemona zmieniły się, gdy doświadczyłem Hoenna

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 2 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
RR-sama Rozmowy i dwukropek; Jak ostatnie przeróbki Pokemona zmieniły się, gdy doświadczyłem Hoenna - Gry
RR-sama Rozmowy i dwukropek; Jak ostatnie przeróbki Pokemona zmieniły się, gdy doświadczyłem Hoenna - Gry

Zawartość

Chociaż zrobiłem kilka recenzji na temat gier 3DS, nigdy tak naprawdę nie posiadałem ich. Zamiast tego często pożyczałem 3DS znajomego lub członka rodziny, aby zagrać w grę, a następnie przejrzeć go później. Jednak po debacie na temat zalet i wad zakupu standardu lub XL New 3DS mogę oficjalnie powiedzieć, że jestem teraz oficjalnie członkiem obecnej generacji gier podręcznych.


To powiedziawszy, zastanawiałem się, jakie gry wybrać. Oczywiście nie chciałem odebrać czegoś, co już grałem, na przykład Okaryna czasu lub Maska Majora 3D. Chciałem wrócić do Pokemon, więc zapytałem sprzedawcę sklepu, jakie gry są dostępne.

Urzędnik dał mi listę obecnego pokolenia Pokemon Gry. Szybko natrafiłem jednak na osobisty problem: moja dziewczyna już miała Xi mój brat miał Y. Spodziewałem się, że zaczekam trochę dłużej Pokemon Z, ale ta gra prawdopodobnie nie pojawi się w najbliższym czasie. W rezultacie remake Hoenna wydawał się jedynym racjonalnym zakupem - ku mojemu rozczarowaniu.

Nie zrozumcie mnie źle: kocham region Hoenn i wiele innych Pokemon to się wprowadziło. Problemem nie był region ... to był inny Pokemon remake, a ja nie chciałem ponownie przeżywać tego rozczarowania.

Ale dlaczego nie chcesz przerobić swojej ulubionej gry RR-sama? Powinieneś być podekscytowany!

Widzisz, o tym myślałem.

Jednak moje ulubione regiony - Kanto i Johto - również miały przeróbki, a ten drugi nie zrobił tego za mnie. Skok z oryginalnego Gameboya na Gameboy Advance zrobił wiele dla Red and Green. Poprawiła jakość sprite'u, zaktualizowała mechanikę rozgrywki i wiele nowych funkcji pomogło w stworzeniu klasyki Pokemon gry są tak świeże jak Inkling w punkcie odradzania (Splatoon żart ... niezwiązany, wiem). Z drugiej strony, Soul Silver i Złote serce naprawdę niewiele dla mnie zrobił.


Gry były już całkiem „nowe” ...

Podczas gdy przestrzeń między nimi Czerwony i Fire Red i przestrzeń między Srebro i Soul Silver były prawie takie same, gry od tamtej pory nie miały większych ulepszeń Pokemon Gold i Srebro. Oczywiście dodaliśmy natury, podwójne bitwy i prace, ale Generacja IV nie dodała niczego do Generacji III. Mamy światy pół-3D, po których można chodzić ... o to chodzi.

Pokemon Crystal naprawiłem wiele z tego, co już było nie tak Złoto i Srebro. W rzeczywistości dodano wiele funkcji, które nie stałyby się stałymi w serii Pokemon, dopóki Pokemon Emerald nie pojawił się w 2004 r., Na przykład:

  • Pokemon ma krótkie animacje po wysłaniu
  • Wieża Bitwy / Granica Bitwy
  • Wybór między bohaterem męskim lub żeńskim
  • Specjalny podział na Specjalny Atak i Obronę (było to stałe od czasu Złotego i Srebrnego)
  • Równoważenie i informacje w grze o atakach i zdolnościach Pokemona


Wieża Bitwy była jedną z najbardziej innowacyjnych funkcji dodanych do gier Pokemon i nadal jest do dziś

W wyniku tych dodatków skok z Generacji II do Generacji IV jest - ogólnie mówiąc - dość rozczarowujący. Chociaż jestem pewien, że Nintendo i Pokemon Company dołożyły wszelkich starań, aby gra była satysfakcjonującym doświadczeniem dla długofalowych fanów serii, ostatecznie po prostu zmieniła się w nostalgię (patrz: GB Sounds). Ponieważ nie było wiele do dodania do gier, które już tam nie były, Soul Silver i Złote serce - Moim zdaniem - cierpiał z powodu niezdolności do odzyskania zainteresowania graczy, którzy już grali w gry, a przynajmniej tych, którzy grali Pokemon Crystal.

Osobiście ledwo przeszedłem przez trzecią siłownię, zanim zacząłem znudzić się grą i zacząłem grać na oryginale Srebro wersja na Gameboy Colour. To było tak, jakby brak zmian był tak fatalny, że nie mogłem się powstrzymać przed powrotem do oryginału, aby upewnić się, że moja nostalgia nie jest tylko graniem we mnie sztuczek. Dopiero po roku lub dwóch wróciłem w końcu Soul Silver dla pobicia go z zasady.

Więc co sprawia Omega Ruby dobry remake?

Muszę przyznać: kiedy mój brat mówił o tym, jak wspaniale Pokemon X i Y byłem sceptykiem. Byłem jeszcze bardziej sceptyczny Omega Ruby i Alpha Sapphire ponieważ byłem pewien, że będą niczym więcej niż oryginalnymi grami w 3D. Myliłem się ... i cieszę się, że się mylę.

Podróż nostalgią zaczyna się ...

(Film dzięki uprzejmości kanału Youtube MunchingOrange)

Kiedy zacząłem Omega Ruby, moja reakcja była dość podobna do Gracza Let's w tym wideo na Youtube. Otwarcie gry zostało całkowicie odtworzone przy użyciu możliwości 3DS, a nawet dodało kilka dodatkowych scen na dobre. Scena, w której odkrywamy, że jesteśmy w POV bohatera, kiedy oryginalne intro Gameboy Advance grało podczas etapu ustawiania postaci, pozostawiło na mnie pozytywne wrażenie, że wciąż uśmiecham się okazjonalnie. To była świeża warstwa farby, która zrobiła na mnie wrażenie od samego początku, a ja zostałem natychmiast zahipnotyzowany na resztę gry.

Inną rzeczą, która zrobiła na mnie duże wrażenie, było dodanie w pełni animowanych przerywników, takich jak pierwszy raz, kiedy spotkasz swojego rywala (zrzut ekranu powyżej). Podczas gdy te były już obecne w X i Y, fakt, że powtórzyli sceny Rubin i Szafir w podobny sposób poczułam się jak prawdziwy wysiłek twórców, by ponownie wyobrazić sobie momenty kulminacyjne Generacji III. Te przerywniki filmowe sprawiły, że gra wyglądała jak nowa, tak jakbym wyruszył w Hoenn po raz pierwszy, mimo że wcześniej grałem w gry Gameboy Advance.

DexNav

Zanim kupiłem Omega Ruby, Przeczytałem jesienny przewodnik DexNav. Mówiła w nim o funkcjach DexNav i prawie w ogóle obejmowała wszystko, co trzeba wiedzieć o korzystaniu z tej funkcji. Chciałbym jednak porozmawiać o tym, jak zmienia sposób działania gry.

W przeciwieństwie do oryginału Rubin Wersja dla Gameboy Advance, ciągle korzystałem z nowej funkcji DexNav, aby znaleźć Pokemona, którego chciałem w moim zespole, w przeciwieństwie do tych, które po prostu znalazłem po drodze. Nie tylko to, ale dzięki funkcjom PokeNav, takim jak Super Training, spędziłem całe godziny na pierwszych kilku trasach próbując złapać Pokemona z najlepszymi możliwymi IV, tylko po to, by spędzić godziny na szkoleniu ich w Super Szkoleniu, aby uzyskać najlepsze pojazdy elektryczne.

Najdziwniejsza część tego wszystkiego dla mnie? Nienawidziłem koncepcji treningu IV i EV przed rozpoczęciem gry Omega Ruby.

Meta-gra jest o wiele bardziej dostępna!

Dzięki wspomnianemu wcześniej Super Training i DexNav, uzyskanie doskonałych statystyk Pokemona na początku gry nie jest wcale takie trudne. W rzeczywistości, jeśli znasz kilka podstawowych rzeczy na temat meta-gry Pokemon, może to otworzyć zupełnie nowy świat rozgrywki dla powracających graczy.

Pomaga także w tym, że bazy TM są teraz nieskończenie użyteczne. W oryginalnych grach TM były użyteczne tylko raz. Oznaczało to, że gracze wpadli w jeden z dwóch obozów: tych, którzy ich używali i żałowali, lub tych, którzy nie używali ich z obawy, że ich już nie będą. Ta nieskończona zmiana TM jest prawdopodobnie najlepszą cechą, jaką kiedykolwiek widziałem pod względem zmian w rozgrywce. Podczas gdy ta funkcja została pierwotnie dodana czarny i Biały, jako ktoś, kto nie grał w gry od IV Pokolenia, jest to naprawdę błogosławieństwo.

Wszystkie te funkcje razem pomogły mi nie tylko wrócić do pracy Pokemon, ale także w meta-grę, coś, o czym nigdy się nie spodziewałem.

Jakieś ostatnie myśli, RR-sama?

Jeśli jeszcze nie grałeś Pokemon za jakiś czas (mówię o GBA lub nawet wczesnych tytułach DS), sugerowałbym, żebyś wybrał jeden z nowych przeróbek. To znajome terytorium ze świetną nową błyszczącą warstwą farby. Jednak jeśli podoba ci się pomysł dostosowania swojej postaci, podniosłabym X lub Y zamiast. Słyszałem, że funkcje dostosowywania w tej grze są świetne, i to trochę wstyd, że nie przenieśli się do tego Omega Ruby i Alpha Sapphire. Chyba będę musiał poczekać do Pokemon Z wychodzi z tej funkcji.

Gdyby tylko ponownie przerobili Kanto ... Fire Red zaczyna pokazywać swój wiek.

Co myślicie? Czy nowe funkcje gier Pokemon 3DS zmieniły sposób gry? Czy po prostu nie grałem w remaki wystarczająco długo, aby znaleźć wady? Zostaw swoje myśli w sekcji komentarzy poniżej!