Przewodnik obserwatora i dwukropek; Rozwiązywanie pokoju 104 Łamigłówka Amirów, aby uciec z Nieskończonego Korytarza

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 24 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 4 Móc 2024
Anonim
Przewodnik obserwatora i dwukropek; Rozwiązywanie pokoju 104 Łamigłówka Amirów, aby uciec z Nieskończonego Korytarza - Gry
Przewodnik obserwatora i dwukropek; Rozwiązywanie pokoju 104 Łamigłówka Amirów, aby uciec z Nieskończonego Korytarza - Gry

Zawartość

Podążając za kluczowymi wyczynami szalonego malarza z Warstwy Strachu, Bloober Team powraca z kontynuacją cyberpunk / neo-noir Obserwator - udoskonalenie formuły horroru powolnego spalania i wrzucenie poważnych kotletów aktorskich z nikim innym jak Rutgerem Hauerem (Nóż Biegacz).


Gra polega na rozwiązaniu serii makabrycznych morderstw w wyniszczonym dystopijnym pejzażu miejskim, przy użyciu zarówno sprawdzonych metod detektywistycznych, jak i włamywaniu się do umysłów zmarłego.

Chociaż spora część gry jest prosta i podąża wyraźną ścieżką, istnieje kilka łamigłówek, które przenoszą Cię z „drapania głową” do „rzucania klawiaturą”.

Pierwszy przykład takiego rozwścieczająca łamigłówka rozgrywa się w zaniedbanym mieszkaniu 104 przeszukując wspomnienia zabójcy narkotyków Amira. Zbliżając się do końca potrzaskanych wspomnień Amira, przekonasz się, że biegasz losowo w dół korytarza, mając nadzieję, że dotrzesz do końca układanki w nieskończonej pętli ... ale bez względu na to, dokąd pójdziesz, zawsze wracasz do tego samego pokoju.

Jak rozwiązać zagadkę Nieskończonego Przedpokoju w Obserwator

W centrum tej układanki znajduje się centralny pokój z trzema telewizorami - wszystkie wyświetlają ten sam obraz wideo. Aby przejść przez układankę, musisz zmień obrazy na ekranie, postępując według określonego wzoru korytarza.


Jeśli widzisz coś na ekranach innych niż drzwi z koszami na śmieci obok, oznacza to, że przypadkowo natknąłeś się na jeden z prawidłowych wzorów do tej pory.

Możesz poszukać odpowiedniej sekcji poniżej i przejść od tego stamtąd lub po prostu odwrócić się i przebiec przez dowolne losowe drzwi, aby przywrócić układankę do ekranu kosza na śmieci.

Kosz nieskończonej pętli może rozpocząć obraz

Aby rozpocząć tę irytującą nieskończoną łamigłówkę, najpierw przejdź przez korytarz z łóżeczkami (przy otwartych zielonych drzwiach klatki).

Kiedy wrócisz do głównego pokoju, idź do przodu, aby zobaczyć zamknięte drzwi z drewna, które się nie otwierają (w tym pomieszczeniu powinien znajdować się ogromny kawałek kabli na ścianie, drzwi po prawej stronie i hall po lewej stronie).


Będąc w tym pokoju z zamkniętymi drzwiami, zejdź w lewą salę i wróć do głównego pokoju.

Przedpokój Z Łóżkami

Teraz spójrz na monitory, aby stwierdzić, że w kanale wideo brakuje pojemników na śmieci, mimo że nadal możesz zobaczyć główny pokój. Za każdym razem, gdy widzisz inny obraz, oznacza to, że odblokowałeś następną sekcję.

W głównym pokoju rozpocznij od drzwi, w których znajdują się kosze na śmieci w polu widzenia skręć w lewo i przejdź przez drzwi w pobliżu stołu szmatką do szachownicy i telewizor.

Wejdź przez drzwi z powrotem do głównego pokoju i powinieneś zauważyć, że ekrany telewizorów są ponownie zmieniane - tym razem pokazując migoczące światło, co oznacza, że ​​musisz zejść z tego korytarza światłem przy szczycie ściany.

Aby uzyskać dostęp do tego konkretnego korytarza, gdy stoi przed drzwiami kosza na śmieci, skręć w prawo i idź do przodu. Są tu jednak dwoje drzwi - nie idź naprzód i zamiast tego skręć w prawo zaraz za światłem przejść przez te drzwi.

Drzwi z koszami na śmieci

Sprawdź ponownie ekran telewizora, aby wyświetlić panel elektryczny na ścianie. Te drzwi nie wyglądają jak obraz na ekranie, ponieważ nie są iskrzące, więc trudno je znaleźć, nie wiesz, gdzie szukać.

W obliczu pojemników na śmieci skręć w prawo i idź naprzód, zamiast skręcać w drzwi światłem. Teraz spójrz na telewizor po raz ostatni, aby zobaczyć obraz policyjnego pokoju przesłuchań.

Po kilku chwilach patrzenia na ekran jesteś automatycznie przenoszony do następnego segmentu. Po segmencie głosowym po prostu poruszaj się tam iz powrotem za pomocą klawiszy ruchu, aby się uwolnić. Od tego momentu segment powraca do bardziej prostego doświadczenia, które jest łatwe do wykonania do końca.

---

To wszystko, co musisz wiedzieć, aby rozwiązać zagadkę irytującej nieskończonej łamigłówki na korytarzu w Pokoju 104. Czekaj na więcej Obserwator przewodniki już wkrótce - i daj nam znać w komentarzach, jeśli chcesz, abyśmy omówili konkretny segment!