Retrospektywa MS-DOS i dwukropek; Cosmic's Cosmic Adventure & lpar; 1992 & rpar;

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 17 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
Retrospektywa MS-DOS i dwukropek; Cosmic's Cosmic Adventure & lpar; 1992 & rpar; - Gry
Retrospektywa MS-DOS i dwukropek; Cosmic's Cosmic Adventure & lpar; 1992 & rpar; - Gry

Zawartość

Chociaż mój stan niedawno zalegalizował marihuanę, już dawno zdecydowałem, że skończyłem z tymi rzeczami. To uczyniło mnie zbyt paranoicznym; Zjadłem za dużo kalorii podczas moich uczt najedzonych cukierkami; i spędziłem zbyt wiele chwil wpatrując się w siebie w lustrze, zadając sobie pytanie: czemu? Ale byłbym wielkim grubym kłamcą, gdybym to udawał Kosmiczne przygody Cosmo nie chciałem, żebym żył tak, jakbym był postacią Ananas Express.


Oczywiście jest to prawdopodobnie właściwe, biorąc pod uwagę, że ta gra wydaje się być Binyah Binyah spacerująca po wyspie Gullah Gullah, która właśnie upuściła kwas klasy laboratoryjnej.


Powinienem jasno powiedzieć, że to wszystko jest pozytywne. Większość gier z epoki DOS to świetna gra haha nie jest dziwne, że kiedyś to lubiliśmy w pewien sposób - tak, nie w przypadku Cosmo. Ta gra jest naprawdę fantastyczna.

Cosmo to zielony kosmita z czerwonymi przyssawkami do rąk, których rodzice zabierają go na wiele galaktyk, aby zabrać go do Disneylandu na jego urodziny. (Można się zastanawiać, czy naprawdę nie ma nigdzie w żadnej innej galaktyce, która byłaby bardziej pierwszorzędną lokalizacją niż Anaheim w Kalifornii, ale pamiętajcie, że to był rok 1992, chłopaki).

W drodze do Orange County statek rakietowy rodziny Cosmo zostaje uderzony przez kometę, która uderza je tak mocno, że wysyła ich na planetę, która nie znajduje się w naszym układzie słonecznym ani nawet w naszej galaktyce, ale udaje się pozostawić wszystkie trzy ofiary w jeden kawałek. Cosmo budzi się z tej lekkiej porażki i od razu zdaje sobie sprawę, że jego rodzice zaginęli. Decyduje, że musi je znaleźć, zanim zostaną zjedzone, co w rzeczywistości nie jest tak duże, jak mogłoby się wydawać, ponieważ niektóre z potworów w tej grze są przerażający.


Podróż Cosmo obejmuje trzy oddzielne gry, z których każda zawiera dziesięć różnych poziomów. Zrozumienie, że planeta, na której się rozbili, jest niczym innym jak masywnym zielonym ekranem, ponieważ transformacja z poziomu na poziom jest absolutnie szalona. Jest szczególny odcinek, w którym Cosmo przechodzi z przestrzeni kosmicznej składającej się wyłącznie z czerwonych i niebieskich gwiazd, do wnętrza futurystycznej jaskini lodowej, do tego, co wydaje się być tłem plakatu Led Zeppelin. Jest to albo najbardziej zróżnicowana ekologicznie planeta w historii, albo ktokolwiek ją zarządza, poświęcił zbyt wiele środków na program CGI.

Gra jest łatwa nawet w przypadku standardów gry dla dzieci DOS, ale jest śmiesznie zabawna. Poziomy i przedmioty są niezwykle estetyczne i grają jak super Mario Bros w wolnym tempie, z tym że Mario mieszkał obok składowiska odpadów nuklearnych przez długi, długi długie czas.


VERDICT: Prawdopodobnie jedyna gra DOS, w której będę grał w całej powadze, więc ciesz się nią, gdy jest tutaj.