Moje wrażenia z ostatniego przeznaczenia Alfa

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 11 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Wejdź w fale alfa - wycisz umysł i ciało, koncentruj się, zasypiaj, wzmocnij układ odpornościowy.
Wideo: Wejdź w fale alfa - wycisz umysł i ciało, koncentruj się, zasypiaj, wzmocnij układ odpornościowy.

Zawartość

Na pierwszy rzut oka, gdy bardzo chciałem zagrać w tę grę, przyznam, że początkowo odrzuciłem ją jako „Halo”, jeśli chodzi o sposób, w jaki gra została rozłożona. Nie zapominajmy, że to Bungie zrobił Aureola co to jest dzisiaj i zdecydowanie są ślady Aureola w grze. Ale to o wiele więcej, o wiele więcej niż wkrótce się dowiem.


Jestem wielkim fanem wielu gier i gatunków, na które składają się strzelanki First Person Shoots i RPGS MMO (Massive Multiplayer Online RPGS), więc oczywiście chciałem wypróbować Przeznaczenie. Chodzi mi o to, że nie tylko hipnotyzował prawie każdy i wszyscy, którzy mieli dostęp do gry przed alfa, ale byłem zafascynowany, że ktoś postanowił zderzyć te dwa gatunki razem i udało się to z powodzeniem. Teraz wiem, że będzie ktoś, kto mówi „Ale Strona planety też to zrobił„, ale będę musiał zgodzić się z tobą nie zgadzać. Po prostu nie doświadczyłem tego samego Strona planety to zrobiłem z Przeznaczenie, nie to Strona planety jest złą grą, ale jest zbyt masywna, co jest czymś Przeznaczenie udało mi się przyciągnąć moją uwagę. Rozwinę to później.

Zaraz po załadowaniu gry prezentowana jest prawdopodobnie najlepsza grafika, która pojawi się obecnie na PlayStation 4. To po prostu piękne i płynne. Dla wersji alpha gra przebiegała bez żadnych problemów.


Uwierz mi, gdy zobaczyłem, że robi wrażenie niemal do punktu, w którym mogę przestać chcieć wersji na PC ... prawie. Chociaż jestem trochę oszołomiony, że gra działa tylko w rozdzielczości 1080p / 30 fps, ale podejrzewam, że jest to spowodowane tworzeniem gier dla wielu systemów, a mianowicie siódmej generacji konsol (PlayStation 3 i Xbox 360) oraz PlayStation 4 i Xbox One. Jest to coś, co będzie pokazywać brzydką głowę, dopóki nie skończy się rozwój różnych platform, ale wyjdę z tego mydelniczki i po prostu odłożę się na mój ostatni artykuł, który wyjaśniłem bardziej szczegółowo.

Zanim wskoczysz do gry, powitał cię ekran tworzenia postaci. Tutaj musisz wybrać klasę postaci, z której się składa; Tytan, który jest w zasadzie twoją czołgą lub ciężką klasą, tak powiem, chodzącą fortecą. Czarnoksiężnik, który jest klasą dookoła z nieskończonością za używanie zaklęć po stronie broni, a następnie masz Łowcę, którego można opisać tylko jako klasę myśliwego lub łowcę z tym, który go rekonstruuje i ukrywa. Wybieram człowieka Czarnoksiężnika, czary i broń!


Po wybraniu klasy, którą możesz teraz wybrać między mężczyzną lub kobietą z kilku ras; Ludzkie, Exo i Awoken iz tych trzech ras można dostosować pewne aspekty, takie jak oczy, włosy, odcień skóry, tatuaże. Nie jest tak rozległy, jak się mówi Phantasy Star Online lub Dzika gwiazda ale dociera do rzeczy i jeśli ktoś nie jest ostrożny, może łatwo spędzić tam godzinę lub więcej.Zazwyczaj próbuję odtworzyć moją żonę, gdy mam zadanie stworzenia własnej postaci, która jest dla niej zmorą, ponieważ zwykle krzyczę na wszystkie płuca, aby skłonić ją do przyjścia do mnie, a następnie zapytać, jakie cechy powinienem dodać. Zaufaj mi, jeśli nie próbowałeś tego ze swoim współmałżonkiem lub kimś znaczącym, powinieneś. To mnóstwo zabawy.

Więc co możesz zrobić w Alfie?

To alfa i zazwyczaj nie ma zbyt wiele do zrobienia, ale tym razem udało nam się zrobić kilka rzeczy. W grach alfa mieli dostęp do trzech różnych lokalizacji; Wieża, stara Rosja i tygiel.

  • Wieża który służy jako główne miasto i dom Strażników. Tutaj możesz wybierać misje w formie nagród, obracać nieznanymi przedmiotami, które zbierasz z misji lub po prostu odkrywać świat i zbijać zabójstwa, kupować broń i zbroję, sprawdzać wieszak na lot lub po prostu chłodzić się z kolegą Strażnicy.
  • Stara Rosja służył jako obszar, do którego ograniczono całą alfa. Kiedyś kwitnąca ludzka kolonia, która teraz popadła w rozpacz. Nic, tylko opuszczone budynki, rozbite samoloty, góry i tak dalej. Tutaj możesz zlokalizować latarnię misyjną i zdecydować się na ukończenie tej misji, po prostu zbadaj rozległy obszar i zniszcz wszystkich przypadkowych wrogów, na których natrafisz ... lub możesz uciekać, jeśli wrogowie okazali się za bardzo lub na wyższym poziomie niż ty, z czym wiele się spotkałem.
  • Tygiel jest tam, gdzie Guardians udają się na akcję PVP. Tutaj możesz przetestować swoje umiejętności przeciwko innemu graczowi ludzkiemu i niestety nie brałem w nich udziału w fazie beta, ponieważ chciałem po prostu odkrywać świat i bawić się z Uderzeniami.

Nie pytaj mnie o historię. Daj spokój, to alfa i od kiedy zależy nam na historii, kiedy alfa lub nawet beta jest tak ograniczona, że ​​historia jest odpowiednia dla każdego. Opowieści wchodzą w grę z pełnym wydaniem, więc porozmawiamy więcej, gdy nadejdzie ten czas.

W porządku?

Przeznaczenie radzi sobie z grą kooperacyjną poza PVP trochę inaczej w tym, co Bungie lubi sprawdzać Uderzenia. Strajki są w zasadzie lochami, więc jeśli kiedykolwiek grałeś w MMO, takie jak World of Warcraft wtedy masz ogólny pomysł. Strajki pozwalają trzem Strażnikom zgrupować się w celu podjęcia wspólnych działań i zazwyczaj trwają od 20 do 30 minut, chociaż w zależności od poziomu, na którym grałeś lub od tego, jak bardzo zorientowali się twoi towarzysze, może to potrwać dłużej. W alfa mieliśmy dostęp do jednego Uderzenia, które wymagało przetrwania ogromnego roju wrogów, podczas gdy twoja AI (patrz, Aureola cechy) próbuje usunąć siatkę bezpieczeństwa, która odmawia możliwości przejścia dalej w fazę strajku i dwie fazy bossa, co wiązało się z usunięciem potężnego czołgu pająka znanego jako diabelski piechur i ostatniego bossa, który miał strażników wyrzucających SI znane jako Septiks Prime.

Podsumowując, miałem atak Strike'em i chociaż alfa była ograniczona do jednego Strike'a, nie miałem żadnych skarg wracających, ponieważ grupa się różniła od każdej próby. Nie byłem zbyt podekscytowany „Trzymaj się wroga, kiedy otwieram te drzwi”, ale podobały mi się prawdziwe spotkania z bossami, zwłaszcza walka z Septiks Prime. Nie jestem pewien, czy to była nastrojowa muzyka, czy to, że wymieniłem mój miecz na broń do kopania, granaty i trochę sci-fi.

Rzeczy, które mi się nie podobały

Tak wiele rzeczy Przeznaczenie ma rację, jest kilka rzeczy, na których mi nie zależało i mam nadzieję, że zostaną one zaadresowane. Najpierw jest system nawigacji. Jasne, że jest prosty i wykonuje swoją pracę, ale zdarzają się sytuacje, w których przywołujesz mapę, aby uzyskać orientację, a znacznik jest ukryty ze względu na tło. Wiele razy zdarzało się, że oddalałem się od większości budynków, więc widziałem wysadzony znacznik. Nie obchodziły mnie też skoki z powodzi i (tu idziemy) nie obchodziło mnie to z powrotem Aureola. Wolałbym skakać, a następnie gwałtownie spadać w dół, w kierunku spowolnienia lądowania. W tym samym czasie wykonał kilka niereagujących podwójnych skoków, zwłaszcza gdy grasz w klasę Czarnoksiężnika, którego zdolność podwójnego skoku to ruch szybowania.

Znam jedną misję, w której musiałem przeskoczyć prowizoryczną rampę z speederem i zeskoczyć z niej, by dotrzeć do jaskini, co było ogromnym bólem, ponieważ źle oceniłem skok. DOKUCZANIE! Naprawdę nienawidzę, gdy alfy lub beta ograniczają cię do określonego poziomu, a potem rzucają dla ciebie zbroję i broń, bronie wyższego poziomu, których nie możesz wyposażyć, ponieważ masz ograniczony poziom. Nie rób tego, nie drażnij nas. Chciałbym wiedzieć, co robi ten karabin Super Ultra Plasma, naprawdę nie chciałbym.

Ostatecznie w końcu, gdy w końcu skończyła się alfa, zasmuciło mnie, że naprawdę dobrze się bawiłem Przeznaczenie i po prostu nie chciałem, żeby to się skończyło. Jest to dla mnie dość rzadkie, ponieważ jestem głównie graczem na PC, który jest tak głęboko zaangażowany w taki tytuł, ponieważ prawie 96% moich gier FPS jest rozgrywanych na PC, z wyjątkiem tych rzadkich, które muszą grać na konsolach FPS, takich jak Aureola seria. Dzięki grze Alpha by Outlook w grze zmieniono z „Hmm, to dość interesujące” na „Yep to będzie jeden dzień tytułu” i „Kiedy to wyjdzie, więc mogę odwołać pracę.

Do tego czasu będę z niecierpliwością oczekiwał na wydanie. P.S. Na pewno nie możesz przynieść tego na PC, Bungie?

Jak moje artykuły? Mam nadzieję, że to zrobisz i możesz sprawdzić jeszcze więcej z nich na mojej stronie The Outerhaven Productions. Kocham firmę.