Gra Roku 2015 Stażysta Pick & Colon; Splatoon

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 18 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Gra Roku 2015 Stażysta Pick & Colon; Splatoon - Gry
Gra Roku 2015 Stażysta Pick & Colon; Splatoon - Gry

Zawartość

Hej chłopaki, David tutaj! Niektórzy z was mogą mnie lepiej poznać jako RR-sama, ten kretyn, który rujnuje twoją dziecięcą nostalgię i wzbudza kontrowersyjne tematy ze świata gier. Na dzień dzisiejszy jestem tutaj, aby porozmawiać o mojej osobistej grze roku, Splatoon.


Mieszanka stylu lat 90. i wczesnych lat 2000., paintball i ... dzieci, które są także kałamarnicami? Splatoon była to gra, w której byłem szczerze sceptyczny, kiedy po raz pierwszy o tym usłyszałem. W rzeczywistości myślałem o całkowitym przekazaniu tytułu na początku. Jednak po wydaniu prawie 80 dolarów na kanadyjską kopię gry (szczęśliwych patronów Stanów Zjednoczonych ...) mogę szczerze powiedzieć, że nie żałuję tego trochę.

Więc co jest takiego wspaniałego w tej grze RR-sama?

Zacznijmy od estetyki gry, dobrze?

Splatoon styl artystyczny to piękny hołd dla lat 90-tych, skate-punk i uliczna scena z początku XXI wieku. Gdzie wielu współczesnych strzelców stara się realizować, Splatoon idzie w zupełnie przeciwnym kierunku - a potem trochę. Od żywych kolorów po komiczne projekty samych Inklingów, Splatoon oferuje jedyne w swoim rodzaju doświadczenie, którego możemy oczekiwać tylko od Nintendo.


Gra korzysta również ze stałej szybkości 60 klatek na sekundę przy rozdzielczości 1080p. Choć na pierwszy rzut oka może się wydawać, że nie jest to wielka rzecz, widząc, że wszystko działa płynnie, a jednocześnie wygląda tak pięknie, sprawia, że ​​gra jest wyjątkowo przyjemna dla znajomych lub nieznajomych online.

Muzyka też nie jest w połowie zła ...

Splatoon nie ukrywa swojej ciężkiej inspiracji scenami skate-punk, ponieważ ścieżki dźwiękowe bitew przypominają te, których można by oczekiwać od Tony Hawk's Pro Skater lub SSX. Od Splatoon's Inkingi nie mówią żadnym ludzkim językiem, muzyka w grze używa zniekształconych dźwięków, które są podobno językiem Inklingów. Chociaż można by się spodziewać, że zrujnuje to ścieżkę dźwiękową, to w rzeczywistości stanowi interesującą mieszankę utworów metalowych, punkowych i popowych, które cieszą się międzynarodowym uznaniem w tym samym stopniu.


Jednak to, co naprawdę sprawia, że ​​ta muzyka jest świetna, to fakt, że żaden z utworów nie jest nie na miejscu. Nintendo z powodzeniem udało się stworzyć muzykę, która pasuje do środowiska pełnego akcji, jednocześnie zapobiegając zbyt poważnemu brzmieniu. To, w połączeniu z tekstami Inklinga, naprawdę pomaga zanurzyć graczy w świecie gry.

Dobra, a co z samą grą?

Rozgrywka w Splatoon to właśnie sprawia, że ​​gra zasługuje na tytuł Gry Roku - przynajmniej w moich oczach. Podczas gdy moi koledzy stażyści i dziennikarze GameSkinny gwarantowali różne tytuły potrójne, Splatoon był hitem śpiącym, który przedstawiał rozgrywkę, której po prostu nie widziano wcześniej.

Oczywiście elementy takie jak akcja „teleportacja” lub strzelanie przez trzecią osobę nie są dokładnie „nowe” per se. Jednak koncepcja walki o ziemię zamiast zabijania, a także różne inne mechanizmy obracające się wokół używania atramentu zamiast tradycyjnych pocisków sprawiają, że Splatoon wyjątkowy w scenie strzelanki dla wielu graczy. Gra ma również wiele podobieństw do MOBA, które pomagają ta gra wydaje się czymś nowym, w przeciwieństwie do najnowsza wersja tego, co już widzieliśmy wcześniej.

Od czasu premiery gra naprawdę przeszła długą drogę. Podczas gdy inni strzelcy lubią Star Wars: Battlefront oferuj karnety sezonowe i inne płatne treści po uruchomieniu gry bez kości, firma Nintendo obiecała, że ​​będzie publikować darmowe treści do stycznia przyszłego roku. Dzięki nowym mapom, broniom i trybom bitwy nic dziwnego, że wielu właścicieli Wii U przybyło do tej gry, aby przejść do trybu multiplayer.

Chcesz jeszcze coś dodać, RR-sama?

Nie całkiem. Myślę, że wystarczająco jasno wyjaśniłem sprawę, aby ją zamknąć. Bezpłatne treści, piękna sztuka i muzyka oraz fascynująca rozgrywka. Wydaje się, że wszystko, czego potrzebuje gra roku. Jeśli chcesz czegoś, co zostało zrobione wcześniej, zadzwoń MGSV, Fallout 4, Bloodbornelub cokolwiek pasuje do twojej fantazji. Ale jeśli chcesz czegoś wyjątkowego, Splatoon tam jest.

Teraz, jeśli mi wybaczysz, wrócę do przygotowań do nadchodzącego Splatfestu. W międzyczasie możesz znaleźć inne typy Game of the Year innych stażystów GameSkinny, podążając za tym linkiem. To jest David Fisher - a.k.a. RR-sama, twój mistrz Rewind Review - wylogowanie się!