Elder Scrolls & colon; Przewodnik po rozwiązaniach zagadek „Domy Morrowinda”

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 1 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Elder Scrolls & colon; Przewodnik po rozwiązaniach zagadek „Domy Morrowinda” - Gry
Elder Scrolls & colon; Przewodnik po rozwiązaniach zagadek „Domy Morrowinda” - Gry

Zawartość

Nadszedł czas, aby wrócić do Tamriel ponownie jako Elder Scrolls: Legends widzi uwolnienie Domy Morrowind ekspansja! Tym razem otrzymujemy dodatkowe opcje z imponującymi 149 nowymi kartami, w tym nowymi, trzy atrybutowymi kartami kolorów.


Jeśli nie chcesz wydawać żadnej gotówki na te nowe karty, możesz zanurzyć się w 10 przebiegle trudnych zagadek szkoleniowych Caiusa. Każda z tych łamigłówek musi zostać ukończona w określonych rozdzielczościach, co w końcu odblokuje pięć darmowych pakietów Domy Morrowind karty.

Poniżej przedstawiamy każdą zagadkę dla słynnych domów Morrowind, które występują w dwóch odmianach - inicjacji i mistrzostwa.

Redoran Initiation

  • Stan: Wygraj w tej turze
  • Konfiguracja przeciwnika: 4 zdrowie, czająca się mumia ze strażnikiem na lewym pasie
  • Konfiguracja odtwarzacza: 8 magicka, 1 zdrowie, dwóch Warclaw Mercenaries z Rally na lewym pasie

Zagraj we wszystkie cztery Scions Sarethi w swojej ręce (dwa na lewym pasie, dwa na prawym pasie), więc zdolność Rajdu Warclawa będzie miała wpływ tylko na ostatnią pozostałą kartę w twojej ręce, Ald'ruhn Arms Master.


Teraz atakuj najemnikami z Warclaw. Oboje zginą przeciwko Czającej się Mumii, ale ich ataki wymienią Mistrza Broni Ald'ruhna do 4 obrażeń.

Zagraj w Ald'ruhn Arms Master na prawym pasie, aby Czająca się Mumia nie mogła się zablokować. Ponieważ ma szarżę, może natychmiast zaatakować tę turę i wygrać.

Pokonanie Puzzle Inicjacji Redoran

Redoran Mastery

  • Stan: Wygraj w tej turze
  • Konfiguracja przeciwnika: 44 zdrowie, żadne stworzenia na żadnym pasie
  • Konfiguracja odtwarzacza: 100 magii, 1 zdrowie, żadne stwory na żadnym pasie

Aby to zakończyć Starsze Zwoje Legendy Układanka, musisz dowiedzieć się, jak zadać 44 obrażenia w jednej turze, bez żadnych potworów znajdujących się obecnie na planszy, co jest dość dużym wyzwaniem.


Najpierw zagraj w Galyn Szałas i użyj jego zdolności do stworzenia trzech duplikatów Bolvyna Venima, które zostaną umieszczone w twojej talii. Zagraj w kartę Close Call, aby oddać Galynowi Strażnika do ręki. Powtórz proces grania Galynem Szewc i ponownie stwórz trzy kopie Bolvyna Venima, które ponownie trafią do twojej talii.

Następnie wezwij do ręki jedynego Bolvyna Venima, a następnie rzuć Silent Pilgrim. Zdolność tej karty powinna umieścić w twoim ręku kolejnego Bolvyna Venima.

Teraz zagraj w Ald'ruhn Arms Master, który ma szarżę i może zaatakować w tej turze. Rzuć Sentinel Battle Mace, aby podnieść moc Mistrza Ald'ruhnów. Przywołaj klona Bolvyna Venima na lewy pas i poświęć Cichego Pielgrzyma, aby zrobić mu miejsce.

W tym momencie nie powinieneś mieć w ręku żadnych stworzeń, co spowoduje, że Bolvyn Venim będzie mógł przywołać swoją kopię za każdym razem, gdy nastąpi Rajd.

Atakuj Mistrzem Broni Ald'ruhn, aby zadać pierwsze sześć obrażeń i doprowadzić przeciwnika do 38 punktów życia. Ponieważ ma Rajd, wezwie do twojej ręki mnóstwo kopii Bolvyna Venima!

Przywołaj czterech Bolvyn Venims na lewym pasie i jednego na prawym pasie, poświęcając Galyna Szelfa, aby zrobić mu miejsce. Rzuć Pierścień Mentora na Mistrza Broni Ald'ruhn, aby dać wszystkie karty Szarży, aby mogły natychmiast zaatakować. Atakuj swoją hordą Bolvyn Venims, aby wygrać!

Pokonanie łamigłówki Redoran Mastery

Rozpoczęcie Dagoth

  • Stan: Wygraj w tej turze
  • Konfiguracja przeciwnika: 3 punkty zdrowia, obrońca czarnych punktów ze strażnikiem w lewym i prawym pasie
  • Konfiguracja odtwarzacza: 10 magicka, 1 health, Orc Clan Captain na lewym pasie (daje przyjazne stwory w pasie + 1 / + 0)

W ręku jest mnóstwo czerwonych śledzi, które wyglądają jak idealne 10 magiczne combo do działania. Niestety, wszystkie z wyjątkiem jednego pozostawiły wroga na 1 poziomie zdrowia.

Aby uzyskać tę kombinację, najpierw rzuć Hidden Trail, który daje wszystkim twoim stworom + 1 / + 0. Ten efekt jest w toku, więc będzie działać na przyszłych kartach. Teraz zagraj w Ash Piercer na lewym pasie, który zadaje 3 obrażenia, jeśli zagrasz stwora o mocy 5 lub większej.

Na pierwszy rzut oka wydaje się, że efekt nie powinien zgasnąć; jednak ze względu na zdolność Kapitana Orków do wpływania na stwory na tym pasie, Ash Piercer będzie technicznie stworem o mocy 5, gdy wyląduje. Zadaj 3 obrażenia Obrońcy Czarnych, a następnie zaatakuj ulepszonym Kapitanem Orków Klanu, aby zwyciężył.

Pokonanie Puzzle inicjacji Dagoth

Dagoth Mastery

  • Stan: Przetrwaj jedną turę
  • Konfiguracja przeciwnika: 100 zdrowia, Strażnik Stampede z Przełomem i Przebudzony Niedoskonały z Przełomem na lewym pasie, plus kolejny Przebudzenie Niedoskonały z Przełomem na prawym pasie
  • Konfiguracja odtwarzacza: 13 magicka, 1 health, 2 Hive Defenders with Guard na lewym pasie

W tym musisz po prostu pozostać przy życiu, a nie pokonać przeciwnika, a to prawdopodobnie najtrudniejsze Domy Morrowind puzzle. Aby rozpocząć, zagraj w Dune Smuggler na lewym pasie i przesuń jednego ze swoich obrońców Hive na prawy pas.

Rzuć kartę Skradzionych Spodni na Obrońcę Roju, który poruszyłeś, co da mu dodatkową obronę i stworzy Dunmerów Owczarek na lewym pasie. Następnie przywołaj Feasting Hunger na lewym pasie, co zwiększy twoje zdrowie do 4.

Przywołaj Sługę Dagotha ​​na lewym pasie. Ponieważ nie ma tam miejsc, poświęć głód biesiadny. Sługa Dagotha ​​otrzyma Strażnika i + 2 / + 2. Zakończ swoją turę i czekaj na ataki. Przeżyjesz z jednym zdrowiem i osiągniesz zwycięstwo.

Pokonanie łamigłówki Dagoth Mastery

Inicjacja Hlaalu

  • Stan: Wygraj w tej turze
  • Konfiguracja przeciwnika: 8 zdrowia, Górski Tyrant ze Strażą na obu pasach
  • Konfiguracja odtwarzacza: 9 magicka, 1 zdrowie, Dred Bodyguard na lewym pasie

Zagraj w Glass Greaves na Dren Bodyguard, aby dać mu + 1 / + 1. Spełnia to wymóg gry polegający na zagrywaniu karty w celu zwiększenia efektów innych kart w ręce.

Następnie zagraj w Lower Canton Smith na lewym pasie i daj jego + 2 / + 2 Scimitar (dostępny z powodu Intrygi) Drenowi Bodybuardowi, co czyni Ochroniarza Dren 8/8.

Zagraj w Twin Lamps Consul na prawym pasie. Ze względu na fabułę będzie miała zdolność Śmierci. Teraz zagraj w Gambit Archera, aby przenieść Konsul Twin Lamp na lewy pas. Pozwól mu zadać 1 obrażenia Mountain Tryantowi. Z powodu Śmierci zabije Tyrana. Wreszcie zaatakuj Dren Bodyguard (teraz 8/8), aby zadać 8 obrażeń niezbędnych do wygrania.

Pokonanie logiki inicjacji Hlaalu

Hlaalu Mastery

  • Stan: Wygraj w tej turze
  • Konfiguracja przeciwnika: 18 zdrowia, Dres Guard z umiejętnością Straży na prawym pasie
  • Konfiguracja odtwarzacza: 100 magicka, 1 zdrowie, Nord Firebrand na lewym pasie, Rampaging Minotaur z Breakthrough na prawym pasie

Zaatakuj smutną 1/1 Nord Firebrand na lewym pasie, aby zadać pierwsze obrażenia, a następnie zaatakuj Rampaging Minotaur atakujący Dres Guard, który nie zada obrażeń przeciwnikowi, ale umieść Rampaging Minotaur na stosie kart odrzuconych, gdzie możesz przywróć go później.

Przywołaj Cammona Tong Heavy na prawym pasie, a następnie rzuć na niego Okrutną Ognistą Płomieniem, aby zabić Strażnika Dresów. Zabije to również Tong Heavy Cammona, który chcesz na stosie kart odrzuconych.

Rzuć Hlaalu Sharpshooter i każ mu zadać obrażenia przyzwania twojemu Nord Firebrandowi, aby go także umieścić na stosie kart odrzuconych. Następnie zagraj w Podróż do Sovngarde, aby oddać odrzucone istoty do swojej talii z bonusami + 5 / + 5. Teraz zagraj w Sharp-Eyed Ashkan na prawym pasie, aby narysować trzy karty.

Przywołaj swój Nord Firebrand i Rampaging Minotaur, którzy mają Charge i niech oboje atakują. Następnie przywołaj Kammona Tong Grubego na tym samym pasie, co Szalejący Minotaur, i wybierz powrót Szalejącego Minotaura do ręki. Przywołaj Szalejącego Minotaura po raz ostatni i zaatakuj (z powodu Szarży), aby osiągnąć zwycięstwo.

Pokonanie łamigłówki Hlaalu Mastery

Inicjacja Telvanni

  • Stan: Wygraj w tej turze
  • Konfiguracja przeciwnika: 9 punktów życia, Zmartwychwstały martwy ze strażnikiem i czczony strażnik ze strażnikiem na lewym pasie
  • Konfiguracja odtwarzacza: 7 magicka, 1 health, Redoran Enforcer i Young Mammoth with Breakthrough na lewym pasie

Zaatakuj Zmartwychwstałych za pomocą swojego młodego mamuta, który go zabije i otrzyma 3 obrażenia od wroga. Następnie rzuć Drain Blood, aby dać Czcigodnego Strażnika -2 / -2, a następnie użyj zdolności Betray do poświęcenia Młodego Mamuta i daj Czcigodnemu Strażnikowi kolejne -2 / -2, co zabije go.

Gdy pas ruchu jest czysty, zaatakuj wroga bezpośrednio za pomocą Redorana Enforcer, który sprowadza go do 4 punktów życia. Następnie rzuć Krwawym Sakramentem, aby zadać wrogowi 2 obrażenia, a następnie użyj Betray, aby poświęcić swojego Redorana Enforcer i zadać 2 ostatnie obrażenia za zwycięstwo.

Pokonanie Puzzle inicjacji Telvanni

Mistrzostwo Telvanni

  • Stan: Wygraj w tej turze
  • Konfiguracja przeciwnika: 11 zdrowia, Kolos kości i trzy Szkielety na lewym pasie, czterech Zmartwychwstałych z Ochroną na prawym pasie
  • Konfiguracja odtwarzacza: 19 magicka, 1 zdrowie, przodkowie zmarli na prawym pasie

Przywołaj Ancano Wysokich Elfów na lewym pasie i użyj jego zdolności przywołania, aby zniszczyć Kolosa Kości. Przywołaj Strażnika Klifów na lewym pasie, a następnie rzuć na niego Improwizowaną Broń, aby dać premię mocy. Zaatakuj dowolnego ze szkieletów za pomocą Cliff Stridera, aby zdobyć 4 punkty obrażeń Przełomowych dla wroga.

Rzuć Płomienie Zdrajcy, aby zniszczyć wszystkie Szkielety na lewym pasie, a następnie użyj zdolności Zdrady, aby poświęcić Cliffa Stridera i rzucić Płomienie Zdrajcy po raz drugi, tym razem niszcząc wszystkich Zmartwychwstałych Umarłych na prawym pasie. Atakuj swoimi przodkami zmarłymi na prawym pasie, aby zadać ostateczne obrażenia i wygrać.

Pokonanie wyzwania Telvanni Mastery

Wszczęcie trybunału

  • Stan: Wygraj w tej turze
  • Konfiguracja przeciwnika: 5 zdrowia, Colovian Trooper z Guard i Protector of Innocent with Guard na lewym pasie
  • Konfiguracja odtwarzacza: 8 magicka, 1 zdrowie, Twierdza Twierdzy Smutku na lewym pasie

Najpierw zagraj w Ghostgate Defender i wybierz koszt Exalt, aby zniszczyć Protector of Innocent. Następnie zagraj w Orvas 'Guardian, aby dać Colovian Trooperowi -1 / -0 i Mournhold Pilgrim + 1 / + 0.

Teraz, gdy Colovian Trooper ma niższą moc niż Wielki Inkwizytor, zagraj w Grand Inquisitor. Efekt przywołania karty przechodzi do gry bez konieczności płacenia kosztu Exalt, co oznacza, że ​​Colovian Trooper zostaje automatycznie zniszczony. Teraz zaatakuj Pielgrzymem Twierdzy Smutku, aby zadać 5 obrażeń i wygrać.

Pokonanie zagadki inicjacji trybunału

Mistrzostwo Trybunału

  • Stan: Wygraj w tej turze
  • Konfiguracja przeciwnika: 17 zdrowia, dwa Indoralni Arcymagi ze Strażnikiem na lewym pasie, Czająca się Mumia ze Strażnikiem na prawym pasie
  • Konfiguracja odtwarzacza: 15 magicka, 1 health, dwa Clockwork City Pielgrzym ze Strażnikiem i dwóch Pielgrzymów Twierdzy Smutku na lewym pasie, a także dwóch Pielgrzymów Twierdzy Smutku na prawym pasie

Zagraj w jednego z obrońców Ghostgate na prawym pasie, ale nie uruchamiaj jego zdolności Exalt (zamiast tego naciśnij Cancel). Teraz przywołaj Patriarchę Świątynnego na prawym pasie. Zdolność przyzwania Świątyni Patriarchy uruchamia premię Wywyższona moc wszystkich twoich innych stworów w grze, a następnie pozwala ci użyć umiejętności Wyniesienia Obrońcy Duchów, aby zadać 2 obrażenia jednemu z Arcymagów Indoril.

Przywołaj Almalexię na prawym pasie (poświęcając Obrońcę Duchów), aby jej zdolność uniemożliwiła zabicie twoich kart przez Arcymaga Indorów. Zaatakuj nieuszkodzonego Arcymaga Indoril Pielgrzymem Twierdzy Smutku, aby go zabić. Następnie zaatakuj zniszczonego Arcymaga z Indoril Pielgrzymem z Mechanicznego Miasta, aby go zabić.

Na prawym pasie zaatakuj Czającą się Mumię jednym z twoich Pielgrzymów Twierdzy Smutku. Teraz skieruj atak z pozostałymi trzema stworzeniami na zwycięstwo!

Pokonanie łamigłówki Tribunal Mastery

Po pokonaniu wszystkich 10 otrzymasz sprytny pakiet kart treningowych Caiusa. Są to najłatwiejsze rozwiązania logiczne, jakie znaleźliśmy, ale dla niektórych z nich istnieją inne możliwe strategie wygrywania Domy Morrowind Łamigłówki Kajusza. Daj nam znać, jeśli odkryjesz jakieś inne, które powinniśmy wypróbować, i spójrz na nasze inne Elder Scrolls: Legends przewodnicy!