AREA 5 Kickstarts Kultura gier wideo Seria dokumentalna „Outerlands”

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 10 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 4 Móc 2024
Anonim
AREA 5 Kickstarts Kultura gier wideo Seria dokumentalna „Outerlands” - Gry
AREA 5 Kickstarts Kultura gier wideo Seria dokumentalna „Outerlands” - Gry

AREA 5, studio w tyle Pokaz 1UP, I Am Street Fighter, i GROUNDED: Making The Last of Us, zwrócił się do Kickstarter, aby crowdfundować swój następny projekt, Outerlands.


Telewizyjny serial dokumentalny w stylu To amerykańskie życie, Outerlands będzie składać się z godzinnych odcinków, w których świętuje się najlepszą kulturę gier wideo i ludzi, którzy są jej częścią. Z długą listą możliwych tematów, od gier w wojsku po rozwój eSportu, Outerlands rzuci światło na ukryte historie, których nie obejmują tradycyjne media do gier. „Mamy nadzieję, że będziemy mogli opowiedzieć wszystkie te historie, których nie ma nigdzie indziej w domu”, powiedział Mattowi Chandronaitowi AREA 5.

Oprócz zespołu AREA 5, kilku innych artystów z branży będzie odgrywać integralną rolę w produkcji serialu. Jim Guthrie (Indie Game: The Movie, Sword & Sworcery), Disasterpiece (FEZ) i Virt (DuckTales: Zremasterowane) będzie komponować oryginalną muzykę do serii z Cory Schmitzem (Ostatni z nas alternatywna sztuka pudełkowa), David Hellman (Warkocz), i Phil Fish (FEZ) odpowiedzialny za sztukę.


Nadal nie wiesz, czego się spodziewać? AREA 5 stworzyło 7 minut Outerlands krótki, aby zaoferować potencjalnym sponsorom wgląd w to, jak będzie wyglądać seria. Krótkie wprowadzenie przedstawia Franka Cifaldiego, konserwatora gier z imponującą kolekcją czasopism dla graczy. Nie będę rozdawał zbyt wiele, ale dzieło interesujące dla człowieka jest zabawne, nostalgiczne i oferuje tylko tyle, byś chciał więcej.

Faceci z AREA 5 proszą o 210 000 USD na pokrycie kosztów podróży i produkcji. Obejmują one również szereg elastycznych celów, które, jeśli zostaną spełnione, zapewnią dodatkowe odcinki, oryginalną ścieżkę dźwiękową i budżet freelancer. Po nieco ponad dwóch tygodniach kampanii projekt już zarobił 117 000 USD.

Oczekuje się, że 18-miesięczny projekt zakończy się w lipcu 2015 r., A zespół już planuje przyszłe sezony. „Nie ma lepszego sposobu, aby udowodnić fakt, że jest publiczność tego rodzaju, niż poprosić bezpośrednio odbiorców o wsparcie projektu”, powiedział Chandronait IGN.