Dragon Quest VIII i dwukropek; Zmiany w wersji 3DS, która nie była na PS2 | Gry | pl.ll4ll.net

Dragon Quest VIII i dwukropek; Zmiany w wersji 3DS, która nie była na PS2



Dragon Quest VIII Wydania wkrótce w NA w 3DS i ludzie prawdopodobnie zastanawiają się, co jest inne. Grafika wygląda trochę gorzej niż na PS2, ale nadal jest dobra. Grafika i gra na konsoli mobilnej to nie jedyne zmiany. Zamierzam wymienić wszystkie zmiany i dodatki do wersji 3DS, która nie była w oryginalnej wersji PS2.

Dragon Quest VIII

  • Nigdy więcej losowych spotkań. Na polu widać wrogów.
  • Możesz przyspieszyć animacje bitewne.
  • Zrównoważono niektóre czary i atrybuty.
  • Bonusowe fabuły i przerywniki.
  • Nowe zakończenie alternatywne.
  • Nowe potwory do zwiadu.
  • Nowe kostiumy dla każdego.
  • 2 nowe lochy dostępne po pobiciu gry.
  • Niebieskie skrzynie, które odradzają się z czasem, zostały dodane do mapy świata.
  • Dodano 2 nowe grywalne postacie: Red and Morrie.

  • HP i MP są teraz przywracane, gdy awansujesz.
  • Na początku gry dostajesz więcej punktów umiejętności.
  • Dodano nowy tryb walki z dużą prędkością.
  • Automatycznie uzyskaj teraz mapy lochów. Stare skrzynie z mapami dają teraz złoto.
  • Dodano nowy ranking SS dla Monster Arena.
  • Dodano nowe zadania Tryb fotografii i Fotografia.
  • Alchemia jest natychmiastowa i dodano więcej przepisów.
  • Nowe bronie i przedmioty.
  • Dodano nowe mini medale i nagrody.

To wszystko za zmiany i dodatki do wersji 3DS Dragon Quest VIII. Mogą być jakieś mniejsze zmiany, więc daj mi znać, jeśli czegoś brakuje na liście!

Dragon Quest VIII trafia do 3DS 20 stycznia 2017 r.

Poprzedni Artykuł

Tales of Xillia 2 Potwierdzone dla Western Release

Następny Artykuł

Tracer Tracera Overwatch i dlaczego musimy pozbyć się argumentu non Sequitur