Recenzja Antihero - rzetelny przegląd o „Honest Thieving”

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 25 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 2 Móc 2024
Anonim
WWE 2K22 Review
Wideo: WWE 2K22 Review

Zawartość

Anty-bohater to gra strategiczna opublikowana przez niezależnego programistę Versus Evil - tego samego wydawcę, który opracował Banner Saga. Jest stworzony przez Tima Conklinga, który stworzył grę flash Corpse Craft: Incident at Weardd Academy, która jest również grą strategiczną o podobnej ciemnej estetyce.


W Anty-bohaterw trybie kampanii opartej na historii, wcielasz się w rolę Złotego Mistrza, grając jako Lightfinger lub jego przyjaciel, Emma. Jako główny złodziej swojej gildii musisz pokonać innych przywódców kryminalnych - używając łapówek, szantażu i zabójstw, aby wyjść na szczyt.

Stab, Plunder, Blackmail. Powtarzać?

Czas podbić wszystko!

Podstawy bycia władcą zbrodni

Ogólnie rzecz biorąc, uznałam grę za uzależniającą i naprawdę łatwą do nauczenia. Wcielając się w rolę Złotego Mistrza, możesz zatrudnić specjalne jednostki, które pomogą ci odnieść sukces w walce z SI. Pojawiają się jeźdźcy, którzy infiltrują budynki, ochroniarze, którzy blokują drogę przeciwnikowi, gangi, które pomagają pokonać złych, i wiele innych! Na pierwszych trzech poziomach gra wymaga czasu, aby nauczyć cię podstaw i stopniowo wprowadza więcej aspektów do swojej gry.


Czas kogoś okraść.

W istocie rozgrywka przypomniała mi niektóre gry stołowe do zarządzania zasobami, takie jak Osadnicy z Catan lub Lords of Waterdeep, z wyjątkiem skrętu rozpusty. Aby wygrać z przeciwnikiem, musisz zebrać wystarczającą liczbę „Punktów Zwycięstwa”, które mają formę uzyskania informacji do szantażowania ludzi, zabicia określonej postaci na mapie lub zdobycia łapówek.

Aby to zrobić, musisz zebrać dwa rodzaje zasobów: złoto i latarnie. Latarnie odblokowują profity w gildii, aby pomóc ci w osiągnięciu celów, takich jak zdobycie większej liczby postaci do wynajęcia lub dopalaczy dla twojego Złodzieja Mistrza. Podczas gdy monety są używane do wynajmowania większej ilości zbirów, aby pomóc ci w walce z twoim wrogiem.

Początkowo obawiałem się, że formuła zdobywania Punktów Zwycięstwa sprawi, że gra będzie nudna. Jednak w zależności od poziomu, Punkty Zwycięstwa są osiągane inaczej. Na przykład, zamiast zdobywać pięć Punktów Zwycięstwa w zwykły sposób, na jednym poziomie musiałem włamać się do pałacu królewskiego i ukraść ich skarb, zanim liczyły się moje inne Punkty Zwycięstwa.


Nie bierz dzieci! Jeżowce lubią ten sierociniec! Nooo!

To była mile widziana zmiana, która uniemożliwiła monotonną rozgrywkę. Ponadto, kilku pierwszych bossów przestępczości, z którymi się spotkałem, miało różne strategie dotyczące sposobu zdobywania Punktów Zwycięstwa. Jeden był bardziej agresywny niż inni, a tym samym zamordowany, podczas gdy drugi czekał na zdobycie wystarczających zasobów, aby uzyskać szantaż. To sprawiło, że musiałeś dostosować się do strategii każdego wroga, co jeszcze bardziej go uzależniło.

Straszne i urocze

Więc to Lightfoot kontra osiem strasznych, przestępczych postaci? O jej.

Kiedy po raz pierwszy zacząłem grać Antihero's Tryb fabularny, pociągnęło mnie jego ironiczna estetyka. Nawet jeśli chodzi o mroczne machinacje kryminalne, styl sztuki ma dla niego przerażający urok - podobny do Nie głoduj znaków, wciąż będąc oryginalnymi.

Scenki przerywano jako komiksy, podczas gdy brytyjski narrator opowiadał historię. Dodanie do Dickensowskiej atmosfery było bardzo miłym akcentem.

Więcej gier, mniej historii

Lightfinger, nie wiem, dlaczego ktoś, kto chce cię zabić, jest niespodzianką. To nie jest tak, że jesteś przywódcą jakiejś gildii powstańczej. Zaczekaj.

Mimo, że rozgrywka jest bardzo przyjemna, odkryłem, że „kampania oparta na fabule” zajęła tylne miejsce w rozgrywce ze strategią nadrzędną. Początkowo format komiksu z narratorem był uroczy, jednak w miarę upływu czasu, to była tylko krótka chwila przed długą bitwą taktyczną.

Historia przedstawia się w zbyt poważnym tonie, nie podnosząc stawki, ponieważ w rozgrywce jako Mistrz Złodziej nic nie może cię skrzywdzić; tylko jednostki do wynajęcia mogą zostać wyeliminowane.

Myślę, że mogło to pomóc, gdyby narrator dramatyzował bardziej podczas opowiadania historii. Miał bardzo stabilny ton we wszystkich przerywnikach, które nie dodawały poczucia strachu przed dylematami Lightfingera.

Werdykt

Ogólny, Anty-bohater to zabawna, wciągająca gra dla tych, którzy lubią zarówno zarządzanie zasobami, jak i intrygi. To zmusza graczy do dostosowania się do różnych strategii i celów, aby pokonać swoich przeciwników. Pomimo formalnej rozgrywki, nie męczy jej koncepcji i zmienia zwycięską formułę, co jest mile widzianym wyzwaniem dla graczy.

Chociaż ma dickensowską atmosferę i czarującą sztukę, jej historia nie świeci przez jej estetykę. Więc to nie dla tych, którzy są w tej historii. Jeśli jednak chcesz spiskować przeciwko swoim wrogom i ostatecznie swoim znajomym (raz Anty-bohater uwalnia swoją rozgrywkę online), będziesz spędzać godziny na ich pokonaniu.

Anty-bohater jest dostępny do kupienia w serwisie Steam.

Uwaga: Deweloper dostarczył kopię gry na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena 8 Antihero to strategia turowa z wiktoriańską atmosferą Dickensów. Jako „antybohater” musisz skradać, zabijać i szantażować swoją drogę na szczyt. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny