Odpowiedzi na temat DLC Overwatch budzą więcej pytań o monetyzację

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 4 Luty 2021
Data Aktualizacji: 4 Móc 2024
Anonim
Asmongold Reacts to "Predatory Monetization of Video Games" by How Money Works
Wideo: Asmongold Reacts to "Predatory Monetization of Video Games" by How Money Works

Myślę, że można bezpiecznie powiedzieć, że wszyscy myśleli Overwatch miał być darmowy. Dzięki ogromnej obsadzie 21 bohaterów łatwo było sobie wyobrazić, że Blizzard projektuje więcej bohaterów do gry, ponieważ rośnie popularność.


Kiedy to ogłoszono Overwatch miałby cenę naklejki (w rzeczywistości trzy), naturalnie zaczęły się plotki w zamieszaniu. Niektóre rozmowy były takie, że Blizzard będzie pobierał premię za grę, a następnie zmuszał graczy do płacenia za dodatkowych bohaterów. Dyrektor gry Jeff Kaplan powiedział PC Gamerowi, że „nie może być dalej od prawdy”.

Nie jesteśmy pewni, czy i kiedy i jak w ogóle dodamy nowych bohaterów do gry. . . Było też błędne przekonanie, że będziemy sprzedawać mapy i nigdy nie mieliśmy zamiaru sprzedawać map.

To kładzie to pytanie do łóżka, prawda? Gracze będą musieli zapłacić za cenę naklejki i nie martwić się o przyszłe transakcje? Nie według projektanta Scotta Mercera. W wywiadzie dla Kotaku mówi, że przyszłość gry DLC nie została jeszcze podjęta.

Obecnie skupiamy się na 21 bohaterach startowych. Dokładnie to, co dzieje się w przyszłości w odniesieniu do bohaterów, nie jest do końca pewne. Będziemy wspierać grę, ale jak to się dzieje i jak to się spieniężyło wciąż jest w powietrzu. Jest wiele pytań, które musimy sobie zadać w pierwszej kolejności.


Znamy stan gry na starcie, ale nie wiemy na pewno, jaka będzie przyszłość rozwoju gry.

Choć jest to trochę przerażające, że zespół nie myśli o zarabianiu w tym momencie, oni są dość solidni w rozgrywce. Skupienie się na statycznej liczbie bohaterów oznacza, że ​​wszystko będzie zrównoważone dla wszystkich graczy tuż za drzwiami.

Jednak pomimo rozgrywki gry online potrzebują solidnej infrastruktury, aby przetrwać. Na rynku, który w coraz większym stopniu opiera się na mikrotransakcjach i DLC, będziemy musieli poczekać i sprawdzić, czy gra jest wystarczająco dobra, aby przetrwać tylko w cenie naklejki.

Źródło obrazu: us.battle.net