Zelda i dwukropek; Oddech dzikiego systemu gotowania i dwukropek; Więcej niż tylko odzyskiwanie serca

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 10 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Zelda i dwukropek; Oddech dzikiego systemu gotowania i dwukropek; Więcej niż tylko odzyskiwanie serca - Gry
Zelda i dwukropek; Oddech dzikiego systemu gotowania i dwukropek; Więcej niż tylko odzyskiwanie serca - Gry

Zawartość

Jedna z najczęściej omawianych gier tegorocznej konferencji E3, najnowsza gra Nintendo Zelda franczyzowa, Breath of the Wild, łamie konwencje poprzednich iteracji w serii. Wśród tych zepsutych konwencji jest zwykły sposób odzyskania serc poprzez interakcję ze światem gry.


W poprzednim Zelda iteracje, Link może odzyskać serca poprzez cięcie trawy lub łamanie pojemników. Ale w Breath of the Wildgracze muszą gromadzić rzeczywiste produkty żywnościowe i przechowywać je w ekwipunku, aby móc jeść lub używać ich w razie potrzeby. Na przykład gracze mogą polować na zwierzęta na mięso lub używać przedmiotów upuszczanych przez potwory, aby uzupełniać serca zdrowia.

Ale to nie jedyny nowy cel materiałów eksploatacyjnych. Zamiast po prostu zbierać przedmioty i spożywać je pojedynczo, gracze będą mogli gotować składniki nad ogniem lub w piecach (piekarniki przynoszące najlepsze wyniki), aby stworzyć nowe i ulepszone materiały eksploatacyjne, które zrobią znacznie więcej niż tylko wyleczyć link.

Informacyjny film z YouTube autorstwa Arekkz Gaming wyjaśnia system gotowania nowej nadchodzącej gry.

Arekkz pokazuje w filmie, że połączenie składników, takich jak surowe mięso i grzyby w piecu, powoduje powstanie materiału o znacznie wyższej jakości - czegoś, co uzupełnia więcej serc, niż przedmioty byłyby same i niegotowane.


Pokazuje również, że dodanie czegoś do miksu, jak trufla, może dać Linkowi przedmiot, który zapewni mu dodatkowe serce, dopóki nie odniesie obrażeń. Ten buff przypomina pozornie przedmioty takie jak Elixir Soup from Wind Waker, co dało Linkowi wzmocnienie obrażeń, dopóki sam nie otrzymał obrażeń.

Oprócz przedmiotów żywnościowych, które dają zdrowie i buffy, Link ma również możliwość tworzenia mikstur, które pozwolą mu przemierzać ciepłe i zimne klimaty przez pewien czas - gdzie normalnie musiałby zmienić zbroję, aby odważyć się na taką pogodę.

To ciekawy dodatek do Zelda mechanika, a ja jestem podekscytowany, aby zobaczyć pełen potencjał gotowania, kiedy Breath of the Wild publikacje w 2017 roku.