Przegląd XCOM 2 i dwukropek; Większy i przecinek; lepiej i przecinek; i trudniejsze niż kiedykolwiek

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 16 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Przegląd XCOM 2 i dwukropek; Większy i przecinek; lepiej i przecinek; i trudniejsze niż kiedykolwiek - Gry
Przegląd XCOM 2 i dwukropek; Większy i przecinek; lepiej i przecinek; i trudniejsze niż kiedykolwiek - Gry

Zawartość

Po czterech latach i zrozumiałym, ale przerażającym opóźnieniu długo oczekiwany ciąg dalszy XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2 jest wreszcie tutaj i ma ogromny wpływ na grę, która niegdyś była czymś więcej niż kultowym klasykiem. Większy, bardziej wypolerowany i bardziej szczegółowy niż jego poprzednik, XCOM 2 bierze klasyczną formułę walki z kosmitami i działa z nią, tworząc niesamowitą i naprawdę wyjątkową grę w tym procesie.


Witaj z powrotem, komandorze

XCOM 2 zaczyna się od dość wyjątkowego twistu - gra polega na tym, że XCOM, tytularna organizacja black ops, przegrała walkę z kosmitami w pierwszym meczu i że świat jest teraz rządzony przez mroczną koalicję kosmitów i ludzie nazywają się ADVENT. Nie jest to pierwsza gra, w której można sobie wyobrazić, że złoczyńcy wygrali, ale biorąc pod uwagę, że większość weteranów tej serii będzie, no cóż, pobita najeźdźcami z kosmosu za pierwszym razem, będzie to szok.

Jest to sprytny zwrot z perspektywy rozgrywki - zamiast polować na nieprzeniknionych i przerażających najeźdźców, prowadzisz zdesperowany i przegrany opór przeciwko nieubłaganemu wrogowi. W związku z tym nie przeczesujesz już mapy w poszukiwaniu kosmitów zaangażowanych w akty sabotażu lub uprowadzenia, teraz próbujesz ukradkiem zbiec z danymi wywiadowczymi, sabotować lub ratować schwytanych ludzi, co może być przydatne dla sprawy.


W konsekwencji większość misji zaczyna się od twoich żołnierzy w ukryciu, pozwalając ci na tworzenie skomplikowanych zasadzek na niczego nie podejrzewające siły ADVENT. Gdybyś myślał, że to ułatwiłoby grę, byłbyś bardzo błędny - na pewno masz teraz inicjatywę, jeśli chodzi o walkę, ale twoi wrogowie są twardsi i liczniejsi, a co gorsza, mogą otrzymać posiłki jeśli zbyt długo poświęcisz swój cel.

Z prędkością teraz bardziej istotną niż kiedykolwiek, weteranie XCOM gracze będą musieli zrównoważyć głęboko zakorzenioną ostrożność z groźbą niepowodzenia misji lub być otoczeni przez posiłki ADVENT. Misje są równie trudne jak w XCOM: Enemy Unknown, ale te elementy sprawiają, że są świeże i stawiają nowe wyzwania.

My Band of Brothers

Budowanie bazy i zarządzanie powróciło, podobnie jak w przypadku walki, jest takie samo, ale inne. Jest kilka znajomych twarzy i kilka nowych, a podstawy stawiania bazy razem są takie same - poza tym, że teraz oczyszczasz wnętrze przemienionego statku kosmicznego, zamiast wydobywać podziemną bazę. Efektywne wykorzystanie zasobów i dobre priorytety budynków są nadal ważne, nagradzając inteligentnych graczy, którzy planują z wyprzedzeniem, choć prawdopodobnie pierwsi kierowcy będą mieli trudności z odnalezieniem optymalnej konfiguracji swojej bazy za pierwszym razem.


Podobnie jak w przypadku pierwszej gry, zaczynasz od całkiem standardowego wyposażenia, które możesz ulepszyć dzięki badaniom, ratownictwu i inżynierii. Gromadzenie zasobów podczas misji jest tutaj kluczowe: nie tylko przeciwnicy ADVENT zostawią zwłoki, które mogą być przedmiotem handlu lub autopsji, ale często upuszczą kawałki techniki, które można uratować, jeśli dotrzesz do nich wystarczająco szybko.

Oczywiście rdzeń każdego XCOM Gra to żołnierze, którzy tworzą twoją drużynę.

Zdolność do uzbrajania, dostosowywania i, w innym przypadku, wyłudzania żołnierzy nigdy nie była lepsza. Podobnie jak w pierwszej grze, żołnierze pochodzą z całego świata, z akcentami do dopasowania, zapewniając zróżnicowaną linię bazową wojowników, którzy stają się bardziej wyjątkowi w trakcie gry. Dostosowywanie pancerza i ładowności jest proste i wszechstronne, a ponadto możesz w znacznym stopniu dostosować swoje oddziały do ​​tego, w jaki sposób stoją i działają w stanie bezczynności.

Twoi nowicjusze, którzy przeżyją próbę ognia, mogą zostać awansowani na klasy: strażnik bojowy, specjalista skupiony na wsparciu, grenadier broni ciężkiej, precyzyjny strzelec wyborowy, aw końcu potężny agent psi. Istnieją dwie ścieżki dla każdej klasy, reprezentujące różne moce, co oznacza, że ​​nawet przy dużej drużynie jest mało prawdopodobne, aby mieć dwóch żołnierzy, którzy są dokładnie tacy sami.

Z tak szerokim dostosowaniem i rozwinięciem osobowości dla twoich dywizjonów, najlepsza i najgorsza część XCOM seria jest ekstremalnie zajęta - będziesz bardziej przywiązany do swoich agentów XCOM i bardziej załamany, gdy umrą. Zrób sobie przysługę i nie nazywaj nikogo w swojej pierwszej zabawie po kimś, na kim ci zależy.

Zanurz się w rozpaczy


The XCOM Seria zawsze ma swoją siłę gry - historia i atmosfera zawsze były dobre, ale generalnie zajmują drugie miejsce po brutalnej taktyce, z której słynie franczyza.

XCOM 2 kładzie większy nacisk na historię i atmosferę, a wysiłek naprawdę się opłaca. Muzyka jest doskonała, ustawia nastrój i przyspiesza akcję, a otoczenie jest pięknie wykonane i piękne (jeśli twój komputer jest wystarczająco potężny, aby uruchomić grę na wysokich ustawieniach). Historia również została poważnie ulepszona - zamiast przeważnie zakręconego łuku, jak w XCOM: Enemy Unknown, historia jest teraz kluczowa dla gry i dużo bardziej interesująca i przekonująca.

Od samego początku bardziej angażujesz się w historię komandora i jego motleyów, a wraz z rozwojem fabuły napięcie i stawka rosną wykładniczo. XCOM 2 nie potrzebowałem dobrej historii, aby być świetną grą, ale dodanie solidnej fabuły, wspartej doskonałymi przerywnikami, czyni ją naprawdę doskonałą.

Niepokój wydajności

Niestety są pewne przeoczenia w XCOM 2 uruchomić i mogą być zabójczy. Nie ma wątpliwości, że gra jest słabo zoptymalizowana, uzyskując niski FPS i straszliwy czas ładowania, nawet na potężnych maszynach, i pochłaniając zasoby systemowe znacznie ponad to, co powinno być wymagane. Awarie nie są powszechne, ale nie są też rzadkością i choć same nie wystarczą, by zatopić się w grze, trochę się z niej rozjaśniają. Należy zauważyć, że gra nadal wygląda świetnie, a ponieważ jest turowa, chugging jest znacznie mniej natarczywy, niż mogłoby być inaczej.

Dobrą wiadomością jest to, że wydajność może być ulepszona, a Firaxis ma dobre wyniki, jeśli chodzi o słuchanie swoich klientów - nadal, jeśli masz mniej niż optymalną maszynę lub masz mało cierpliwości do złej wydajności, to może warto poczekać, aż pojawią się poprawki lub poprawki wydajności XCOM 2 zejdź po rurze.

Powodzenia, dowódco

XCOM 2 nie powiela formuły ustawionej przez XCOM: Enemy Unknown, wprowadza innowacje i znacznie go ulepsza. Ma polski, serce i jest ekstremalne - a teraz, gdy mapy są generowane losowo, nawet gra waniliowa ma nieskończoną powtarzalność (nie wspomniałem jeszcze o modach, a nie dlatego, że nie są ważne - zajęłoby to cały osobny artykuł, aby opisać wszystko, co modowie będą mieli do zaoferowania).

Jeśli polubiłeś XCOM: Enemy Unknown, wtedy najprawdopodobniej pokochasz XCOM 2, co nie jest niespodzianką, ale nawet jeśli nie zagrałeś żadnej z poprzednich iteracji, prawdopodobnie polubisz XCOM 2 (choć może być brutalnie twardy). To nie jest po prostu świetne XCOM gra: to świetna gra, okres i gatunek, który nie ma wystarczająco dużo miłości. Jeśli kiedykolwiek chciałeś spróbować strzelanki turowej - lub próbujesz skłonić znajomych do wypróbowania jednego - XCOM 2 może być twoją najlepszą szansą.

Nasza ocena 9 XCOM 2 jest w końcu tutaj i robimy sobie przerwę od opłakiwania naszych poległych dywizjonów, aby powiedzieć, jak to jest wspaniałe.