Analogowe kije Xbox One będą mniej „Twitchy”, gdy pojawi się Titanfall | Gry | pl.ll4ll.net

Analogowe kije Xbox One będą mniej „Twitchy”, gdy pojawi się Titanfall



Co jest nie tak z kontrolerem Xbox One?

Nic tak naprawdę. Jednak programista Respawn Entertainment chce, aby firma Microsoft „naprawiła” gamepada przed nową, ekskluzywną wersją Xbox One, Upadek Tytana, uruchamia się 11 marca.

Zgodnie z tym, co główny projektant Justin Hendry powiedział The Verge w niedawnym wywiadzie, zespół przekonał Microsoft do wydania nowej aktualizacji, która sprawi, że drążki analogowe dla kontrolera będą mniej „nerwowe”.

„Naprawdę naprawia to wejście kontrolera. To nie było tak naprawdę tam, gdzie uważaliśmy, że powinno być; było trochę przesadnie z obecnymi kontrolkami. Teraz jest naprawione. Jesteśmy z tego zadowoleni.”

Co więcej, wydaje się, że Respawn współpracuje z Microsoftem nad nową wersją upscalera 1080p, która powinna poprawić grafikę gier, które nie są przystosowane do natywnego działania w tej rozdzielczości. Wygląda na to, że ten twórca zachęca MS do stworzenia ogólnie lepszej konsoli, prawda? Może powinni się spotkać, zanim system się wyda ...

Czy kontroler potrzebuje tej aktualizacji?

Pytanie brzmi, czy gracze postrzegają analogi Xbox One jako zbyt „dziwaczne”? Czy to była duża skarga wśród użytkowników od czasu uruchomienia systemu w listopadzie? Nie przypominam sobie, żebym widział w tym ogromny upadek, ale chciałbym wiedzieć, jak aktualizacja rozwiąże „drgania” analogowych drążków kontrolera. Zastanawiam się również, czy inni projektanci zażądali podobnej aktualizacji.

Poprzedni Artykuł

Tales of Xillia 2 Potwierdzone dla Western Release

Następny Artykuł

Tracer Tracera Overwatch i dlaczego musimy pozbyć się argumentu non Sequitur