Czy Resident Evil 7 będzie cichymi wzgórzami, których nigdy nie dostaliśmy i nie szukamy;

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 3 Luty 2021
Data Aktualizacji: 28 Kwiecień 2024
Anonim
Czy Resident Evil 7 będzie cichymi wzgórzami, których nigdy nie dostaliśmy i nie szukamy; - Gry
Czy Resident Evil 7 będzie cichymi wzgórzami, których nigdy nie dostaliśmy i nie szukamy; - Gry

Zawartość

Gdy Ciche wzgórza został odwołany przez społeczny pariah Konami, fani z całego świata krzyczeli w agonii. Wydawało się, że jest to idealne połączenie twórców i obsady, aby stworzyć jedną z najlepszych pozycji w tej serii. Z Walking Dead aktor Norman Reedus grający głównego bohatera oraz legendarni twórcy Guillermo Del Toro i Hideo Kojima kierujący projektem, wydawał się potencjalnym slam dunk dla powrotu horroru przetrwania.


A jednak, dzięki czystemu idiotyzmowi Konami, najwięcej graczy, którzy kiedykolwiek wyszli z wycofanego projektu, to demo PlayStation 4 P.Ti tak nie możesz już pobierać ze sklepu.

Hideo Kojima i Norman Reedus rozpoczęli współpracę z Sony Interactive Entertainment Death Stranding, wydaje się, że mam nadzieję na właściwy Ciche Wzgórze gra została prawie przerywana. Nawet niezależna gra Allison Road, który zawierał wiele tych samych elementów, które tworzyły P.T demo tak chłodne, od tego czasu zostało anulowane. A ponieważ horrory przetrwania stają się umierającą rasą, te straty sprawiają wrażenie dodatkowych uderzeń w już krwawiące zwłoki tego gatunku.

Tutaj Capcom przychodzi, by uratować dzień?

A potem wydarzył się E3 2016. Podczas Ciche wzgórza być może nie został wskrzeszony w magiczny sposób, był wielki hit, który wyszedł z lewego pola z serii, która przez lata stała się bardziej żartem: Resident Evil. Po dużej serii błędów w serialu po chwalonym przez krytyków Resident Evil 4, Capcom ogłosił, że seria w końcu powróci na swoje horrory po katastrofalnie błędnym Resident Evil 6, co było wyłącznie przygodą akcji.


Tak jak z P.T., Capcom wydał demo dla Resident Evil nazywa Godzina Początku na PlayStation Network Store po jego ogłoszeniu na E3 i jak dotąd reakcja była bardzo pozytywna. W dużej mierze dzięki pokazowi prezentującemu doświadczenie oparte wyłącznie na atmosferze i eksploracji zaniedbanego domu, Resident Evil 7: Biohazard może oznaczać początek pięknej przyjaźni między Capcom a jego pogardzaną bazą fanów.

Ale...

Jest tylko jeden problem, Godzina Początku to po prostu: demo i bardzo wczesne demo. Zanim gracz będzie w stanie przeżyć całe doświadczenie, pojawi się zastrzeżenie, informując użytkownika, że ​​demo „nie reprezentuje produktu końcowego, a zmiany będą musiały być wprowadzone”.

Wiemy, że Capcom może jutro zmienić zdanie i podjąć decyzję Resident Evil 7 dokładnie jak Resident Evil 6.

Pomyśl o tym przez sekundę - to nie jest tak, że niemożliwe byłoby, aby zmiana nastąpiła. W końcu Konami zrezygnował z jednej z najbardziej wyczekiwanych gier w 2016 r. Z powodu jednej pasji Ciche wzgórza„twórcy, więc kto może powiedzieć, że coś podobnego nie może się tu wydarzyć?


Capcom ujawnił nawet, że zamierzał wprowadzić mechanikę walki do produktu końcowego, coś, co było tylko odrobinę wdzięczne Godzina Początku. Eksplorując strych, gracz mógł szukać broni topór, ale nigdy nie był w stanie jej użyć dzięki nieuniknionemu „skrętowi”.

Biohazard nie jest ustawiony na wydanie do stycznia 2017 r., ten okres czasu może wywołać wiele zmian, jeśli dyrektorzy nie będą zadowoleni. Jak straszny byłby ten opuszczony dom, gdyby deweloperzy nagle zdecydowali się rzucić ci AK-47? W sumie, jeśli walka jest faworyzowana zbyt wysoko ponad wszystko inne, zabije całe doświadczenie; ponieważ nic nie krzyczy „czysty strach i strach”, tak jak wiedza, której nie możesz pokonać przeciwnika, musisz po prostu wymanewrować i przetrwać.

A jednak powinieneś nadal być podekscytowany!

Jednak biorąc pod uwagę pochwałę Resident Evil 7 demo nabiera tempa, byłoby niesamowicie głupie, gdyby Capcom próbował naprawić to, co nie jest zepsute. Gry takie jak Amnezja, Smukły, i Obcy: Izolacja działał tak dobrze w podsycaniu strachu - nie dlatego, że próbowali być wielkimi epickimi przygodami, ale ponieważ wiedzieli, że spowodowało to strach: brak władzy. Resident Evil 6 próbowałem wtrącić się w swoją kampanię eksplozywną, ale mogę zagwarantować, że żaden z nich nie zadziała, z powodu ogromnego arsenału broni, którego można użyć do zmierzenia się z tym, co gra rzuci na twoją drogę.

The P.T demo zrozumiało, w jaki sposób brak mocy powoduje przerażenie, dając ci tylko latarkę, która rozjaśni ci drogę i nic więcej. Resident Evil 4 zrozumiałem to także, mimo że używałeś strzelb i karabinów maszynowych! Podczas gdy miałeś asortyment broni do kupienia i wykorzystania, gra przeszkodziła ci, uniemożliwiając ci chodzenie podczas celowania - czyli odbieranie mocy graczowi.

Kiedy grałem Resident Evil 7 demo, nie mogłem się doczekać, aby zobaczyć, jaki będzie końcowy produkt. W atmosferze demo było tak wiele strachu i niesamowitości, że mogłem poczuć gęsią skórkę biegnącą po mojej skórze - coś, czego ja i wielu fanów serii nie doświadczyliśmy od tamtego czasu Resident Evil 4. I zobaczyć, jak serial wraca do swoich korzeni, nawet po bardzo okropnym doświadczeniu Umbrella Corps, czuje się jak fala ulgi.

Niezależnie od tego, czy Capcom właśnie to robi, aby wykorzystać Ciche wzgórza„porażka nie ma sensu. Jeśli sukces gry się podoba Smukły lub pięć nocy u Freddy'ego jest oznaką czegokolwiek, to fakt, że gracze wyraźnie chcą, aby ich gry z przetrwaniem AAA powróciły. Jeśli Capcom chce odzyskać utraconych fanów, powinni potroić się i upewnić się, że podążają za nimi Godzina Początkuplan gry w jak największym stopniu.

Czy miałeś okazję sprawdzić Godzina Początku próbny? Jakie są twoje przemyślenia na temat tego? Pamiętaj, aby poinformować nas, jeśli jesteś podekscytowany, aby zobaczyć Resident Evil powróć do gatunku horrorów survivalowych lub jeśli nadal jesteś sceptyczny dzięki ich ostatnim ciągom dud.