Dlaczego Until Dawn to najlepszy interaktywny film, jaki kiedykolwiek grałem

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 10 Luty 2021
Data Aktualizacji: 18 Móc 2024
Anonim
Is Until Dawn a Good Horror Movie?
Wideo: Is Until Dawn a Good Horror Movie?

Zawartość

Od wydania Do świtu, Byłem zaintrygowany koncepcją gry. Jest to narracyjna gra z ciężkim horrorem z całkiem przyzwoitymi aktorami, jednak intryga nie wystarczyła, by zagwarantować zakup, więc postanowiłem ją pominąć. Kiedy gra trafiła do sprzedaży w Cyber ​​poniedziałek, postanowiłem wziąć udział w nurkowaniu - nie jestem wielkim fanem horrorów, ale lubię dobry strach.


Po kilku godzinach gry, co, jak przyznam, nie jest idealne, zdecydowanie się z tego bawię. Gra ma przyzwoite pismo i naprawdę czuję się zaniepokojony niektórymi postaciami; podczas gdy inni nie mogę się doczekać, aby zabić. To wspaniale! Bo Do świtu daje mi możliwość decydowania o tym, jak potoczy się ta historia.

Cóż, to trudne ...

Gra posiada dość gwiezdny mechanizm „efektu motyla”, który naprawdę sprawia, że ​​czujesz, że najmniejsze rzeczy mogą radykalnie zmienić historię. Nie podam konkretnych przykładów oszczędzania spoilerów, ale pozwólcie, że podam wam niejasny przykład. Bardzo głupi wybór, jaki dokonałem w pierwszym rozdziale, drastycznie wpłynął na los postaci w kolejnych rozdziałach. Gra opiera się również w dużej mierze na QTE (Quick Time Events). Nie jestem ich wielkim fanem, ale pracują nad tym, by popchnąć narrację. I tak, te QTE odgrywają ogromną rolę w tym, czy postacie żyją do białego rana.


Dlaczego powiedziałem, że to najlepszy interaktywny film, w jaki kiedykolwiek grałem? Ponieważ gwiezdne aktorstwo głosowe sprawia, że ​​czuję się, jakbym był bardziej sadystycznym widzem ciągnącym struny niż ktoś grający w butach postaci. Kąty aparatu dają poczucie, że prześladujesz postacie, a nie grasz jak oni.

Odkryłem też, że gra świetnie się układa z grupą ludzi. To sprawia, że ​​interesujący eksperyment psychologiczny pozwala nam dowiedzieć się, jak pokręceni są nasi przyjaciele.

Ogólnie rzecz biorąc, nigdy nie czułem, że gram w grę, a raczej organizowałem łańcuch wydarzeń.

Uwielbiam, jak bardzo ten gatunek staje się późny, z grami takimi jak Do świtu, Telltale Games, Quantic Dream oraz nowe gry King's Quest. Będzie lepiej, gdy VR stanie się głównym nurtem. Nie mogę się doczekać, aby zagrać w plotki VR DLC Do świtu.

Co myślicie o interaktywnych grach narracyjnych? Czy byłeś fanem Until Dawn? Wyraź się na komentarzach poniżej.