Dlaczego ludzie są zdenerwowani przez Denuvo w Sonic Mania & lpar; Spoilery i dwukropek; To nie tylko piractwo & rpar;

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 6 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 21 Kwiecień 2024
Anonim
Dlaczego ludzie są zdenerwowani przez Denuvo w Sonic Mania & lpar; Spoilery i dwukropek; To nie tylko piractwo & rpar; - Gry
Dlaczego ludzie są zdenerwowani przez Denuvo w Sonic Mania & lpar; Spoilery i dwukropek; To nie tylko piractwo & rpar; - Gry

Zawartość

DRM i jego skuteczność są zawsze przedmiotem dyskusji na forum społeczności graczy. Debata na temat tego, czy faktycznie robi to, co jest zamierzone, rozpoczęła się na długo przed tym pokoleniem i będzie trwać w przyszłości.


Sonic Maniawłączenie DRM Denuvo do najnowszego dramafestu nad DRM, ale oburzenie społeczności związane z DRM nie opiera się wyłącznie na tym, co mówi galeria orzeszków, że społeczność PC (po raz kolejny) pasuje, ponieważ nie może pirackiej gry . To trochę bardziej skomplikowane i ma to związek z:

Brak przejrzystości SEGA

Jest to ogólna kwestia trzykrotna, ale jest to jeden bolec, który należy najpierw wydobyć na światło dzienne.

Wersja na PC Sonic Mania zauważyliśmy dwutygodniowe opóźnienie, które ogłoszono zaledwie cztery dni przed jego wydaniem na PC wraz z PlayStation 4, Xbox One i odpowiednikami Nintendo Switch. Wielu spekulowało, że SEGA zdecydowała się dodać DRM do wersji na PC, ale SEGA nie ogłosiła tego w taki czy inny sposób.

W rzeczywistości SEGA tego nie ujawniła Sonic Mania zawierałby dowolny DRM w dowolnym momencie prowadzący do wydania na PC, a strona sklepu Steam dla gry nawet nie wspomniała o Denuvo do kilku godzin po wydaniu. Jednak ludzie, którzy go kupili, z pewnością zauważyli - wielu, którzy kupili grę pierwszego dnia, nie mogło grać z powodu „problemów z połączeniem”.


SEGA wyeliminowała problem z uwierzytelnianiem i „włączyła” grę offline (włączenie gry offline dla gry jednoosobowej jest samo w sobie śmieszne), ale faktem pozostaje, że wyraźnie brakowało przejrzystości włączenia Denuvo. Sonic Mania jest z pewnością własnością SEGA - ale gdy prosi się o pieniądze na produkt, wydawca powinien być odpowiedzialny za informowanie konsumenta o zmianach.

Być może myślisz sobie, że ci, którzy kupili grę, mogą po prostu otrzymać zwrot pieniędzy i być z nią zrobieni, jeśli Denuvo tak bardzo zaszeleściło ich jimmies, ale jest w tym także haczyk.

Niektórzy posiadacze zamówień mogą otrzymać zwrot pieniędzy

To jest miejsce, w którym rzeczy stają się szkicowe. Wszystkie powyższe są na ogół wystarczające, aby wysłać wielu graczy PC do roztopu nuklearnego, ale ta specyficzna część problemu nadal jest jednym z największych agitatorów tego całego fiaska.


Aby nadrobić opóźnienie komputera, SEGA przyznała posiadaczom Steam pre-order bezpłatną kopię Sonic 1 do zagrania w kolekcji Sega Mega Drive & Genesis Classics. Zostało to przyznane dokładnie dwa tygodnie wcześniej Sonic Mania wydany na Steam.

Jeśli znasz system zwrotu pieniędzy Steam, prawdopodobnie znasz dwa duże kryteria zwrotu pieniędzy za grę:

  1. Musisz grać w grę krócej niż dwie godziny
  2. Musisz być właścicielem gry przez mniej niż dwa tygodnie

Ci, którzy zamówili Sonic Mania na Steamie z wyprzedzeniem otrzymałem ich kopię Sonic 1 dokładnie dwa tygodnie wcześniej Mania miał zostać wydany. Zwykle nie byłoby problemu (z pewnością nigdy nie słyszałem o tym, że jest to problem), ale wydaje się, że Steam się myli Sonic 1 i Sonic Mania podczas przetwarzania zwrotów, które uniemożliwiają wspomnianym wcześniejszym posiadaczom zamówień wstępnych zwrot pieniędzy za grę.

Ten problem jest w szczególności prawdopodobnie niezamierzony, ale podsycił nienawistny ogień w ciągu ostatnich kilku dni, ponieważ wielu niezadowolonych z dodatku Denuvo nie jest w stanie zwrócić gry.

Jeśli jesteś jedną z tych osób i nadal chcesz otrzymać zwrot pieniędzy, warto zauważyć, że niektórzy użytkownicy Steam odnieśli sukces, wchodząc na wsparcie Steam i wybierając opcję „Mam pytanie dotyczące tego produktu” i wprowadzając skargę w opcjonalnym polu. To nie jest idealne, ale warto spróbować.

Serwery Denuvo nie będą trwać wiecznie

To, czy Denuvo jest rzeczywiście szkodliwe, jest tematem do dyskusji. Najbardziej rozpowszechniony link dotyczący antykonsumpcyjnego charakteru kontrowersyjnego DRM jest mocno przestarzały, a większość skarg związanych z tymi dniami wiąże się z jego ograniczoną żywotnością, sprawdzeniami online i zawodnością. Kiedy ostatnio gra z Denuvo nie została złamana? Minęło trochę czasu.

Największy problem, przed którym stoi społeczność z Denuvo, nie jest jednym z obecnych, ale przyszłości. Żaden serwer nie będzie trwał wiecznie, az czasem Denuvo zniknie z aktualności i weźmie za sobą wszystkie gry, które ma chronić.

Ponieważ Denuvo wymaga kontroli online, aby umożliwić użytkownikowi uruchomienie i kontynuowanie gry, do której jest dołączony, żadne gry korzystające z Denuvo nie będą już mogły działać po wyłączeniu serwerów. To się nie zdarzy w tym roku ani w przyszłym roku, ale tak się stanie. I wiele gier z tym spadnie.

Z pewnością były przykłady gier, w których ograniczono DRM, gdy wiadomo, że ich serwery DRM będą spadać, ale te przykłady nie wskazują na normę. Wiele tytułów spadło i zaginęło na wietrze z powodu ewentualnego złożenia DRM - i tak samo stanie się z Denuvo, podobnie jak z poprzednikami.

The Sonic Mania Fiasko DRM jest porażką części SEGA, głównie ze względu na brak przejrzystości co do tego, co dokładnie kupujący będą instalować na swoich komputerach. Czy naprawdę warto, gdy gra zostanie przerwana za dwa tygodnie pomimo wdrożenia Denuvo? Sonic Mania stał się kolejnym przykładem DRM, który sprawia, że ​​legalni konsumenci są bardziej kłopotliwi niż ich nie płacący odpowiednicy.

Szkoda, bo gra jest bez wątpienia jedną z najlepszych Dźwiękowy gry, które pojawią się w ostatniej dekadzie, jeśli nie dłużej.