Dlaczego nie mogę czekać na Titanfall

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 17 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
Titanfall 2: (PC) Can’t Connect To Server and Error Code 408 Possible Fix
Wideo: Titanfall 2: (PC) Can’t Connect To Server and Error Code 408 Possible Fix

Istnieje kilka gier wychodzących na konsole nowej generacji, dla których gracze powinni być podekscytowani, a jedną z nich jest Upadek Tytana.


Upadek Tytana to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby opracowana przez Respawn Entertainment i pierwszy tytuł wydany przez amerykańską firmę. Firma została założona przez Jason West i Vince Zampella, którzy byli odpowiedzialni za Call of Duty franczyza w Infinity Ward do 2010 roku.

West i Zampella zostali zwolnieni przez Activision z powodu „naruszenia umowy i niesubordynacji”, a wkrótce potem założyli Respawn Entertainment. Zespół Respawn Entertainment składa się głównie z byłych pracowników Infinity Ward, więc fani wcześniejszego Call of Duty gry mają powód do podekscytowania.

Upadek Tytana został ujawniony na E3 2013 i przejął 60 nagród E3, takich jak Best of Show, najlepsza oryginalna gra i najlepsza gra wieloosobowa. Więcej informacji na temat Upadek Tytana został ujawniony na PAX 13, a gra wygląda na ekscytujące podejście do gatunku FPS.

Tam, gdzie inne strzelanki pierwszoosobowe ograniczają gracza do podstawowych kierunków kardynalnych, Upadek Tytana pozwala graczom obrać ścieżkę, która im odpowiada. „Free-running” Skoki będą miały wpływ na to, które ścieżki każdy gracz weźmie i powinny oferować pewną różnorodność, w której inni strzelcy mogą wydawać się stagnowani. Biegasz po budynku? Nie w Upadek Tytana, gracz może łatwo skakać w kierunku ściany i biegać wzdłuż ściany przed skokiem do innego budynku.


Oczywista zmiana nastąpi w samych „Tytanach”, czyli w walkerach w stylu mechów, do których dołączono różne bronie. Wideo z gry pokazuje „Tytana” z ogromnym karabinem maszynowym walczącym z wrogim „Tytanem” i wyrywającego gracza z walkera, zanim odrzuci go na bok i zaatakuje inny cel. Ten aspekt Upadek Tytana wygląda na to, że nie grałem wcześniej i zdecydowanie zwróciłem moją uwagę.

Główną wadą gry jest to, że tam jest

będzie brak pojedynczego gracza, a to trochę rozczarowanie. Jednak, Upadek Tytana próbuje nadrobić to, że postacie nie będące graczami wchodzą w interakcję w meczach ustawiających fabułę gry i dając graczom możliwość zdobycia dodatkowych zabójstw w meczu.

Będąc fanem strzelanek z perspektywy pierwszej osoby, cieszę się, że mogę wypróbować tę grę dla siebie i chciałbym, aby demo zostało wydane do gry po premierze Xbox One 22 listopada 2013 roku. Upadek Tytana wygląda jak hybryda o mocnych stronach Call of Duty i Pole walki, i miejmy nadzieję, że zaoferuje jakąś konkurencję dla dominujących tytułów strzelanek z perspektywy pierwszej osoby.


Upadek Tytana ma się ukazać w pierwszym kwartale 2014 roku na konsolę Xbox 360, Xbox One i PC więc miejcie oczy na to wydanie!