Dlaczego oddech NES był Smart Move na WinterDrake

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 9 Luty 2021
Data Aktualizacji: 26 Kwiecień 2024
Anonim
Dlaczego oddech NES był Smart Move na WinterDrake - Gry
Dlaczego oddech NES był Smart Move na WinterDrake - Gry

W następstwie szumu wokół Breath of the Wild, niezależny deweloper WinterDrake wyłonił się z fanowskiej gry, która zawierała fantazję i spryt, który uosabia Legenda o Zeldzie franczyzowa. Jego gra, Oddech NES, stworzył grywalną wersję prototypu 2D BoTW widziane w „The Making of Breath of the Wild„- i zrobił to naprawdę dobrze.


BoTNES zawierał wiele z tych samych aspektów unikalnych dla nowego BoTW gra, w tym zwiększona zdolność do interakcji ze światem gry, jak zdolność do wycinania drzew i zbierania żywności. Pokazywała także oryginalną treść, taką jak Byoki Berry, trującą jagodę, którą gracz mógł upuścić przed Octorockami jako rozrywkę.

Choć było oczywiste, że WinterDrake dobrze się bawi BoTNES i że udał się gdzieś z tym wszystkim, po prostu nie mogliśmy powiedzieć, gdzie planuje to zrobić.

Gdy BoTNES zadebiutował w kwietniu, krótko przed oficjalnym wydaniem BoTW, otrzymała natychmiastową uwagę od serwisów informacyjnych gier w całym Internecie. Nagły rozgłos gry spotkał się z wieloma podekscytowaniem Zelda fani, ale także ostra krytyka ze strony niektórych.

„Ludzie naprawdę lubią otrzymywać powiadomienia o obaleniu, prawda?” a „To nie może być legalne” to tylko dwa komentarze z tweetów Kotaku BoTNES. To nie było legalne, ale było genialne.


Wygląda na to, że @NintendoAmerica nie jest wielkim fanem Breath of the NES! pic.twitter.com/PvMxDrU7oz

- WinterDrake (@WinterDrakeDev) 30 kwietnia 2017

Z tego powodu Nintendo nie zauważyło długo, co się dzieje i położyło kres temu. Aby uniknąć potencjalnego procesu sądowego, WinterDrake zastosował się do Nedendo takedown of BoTNES i usunął link do pobrania ze swojego konta Itch.io. Wkrótce po upadku BoTNES został oficjalny, WinterDrake powiedział GameSpot, że jego projekt będzie kontynuowany, ale bez zawartości chronionej prawami autorskimi Nintendo.

Jeśli podejrzewasz, że deweloper wiedział, że przestanie korzystać z materiałów chronionych prawem autorskim, miałeś rację. WinterDrake powiedział GameSpot, że to „planowana decyzja”, prawdopodobnie po to, by zyskać platformę dla jego przyszłych projektów. Była to kreatywna strategia, a młody deweloper zdecydował się na inteligentną reklamę. Jego nowo odkryta platforma przyniesie korzyści jego projektom, kiedy przejdzie do gry - oczywiście po usunięciu wszystkich treści chronionych prawem autorskim.


Widzieliśmy takie gry dla fanów Uran z Pokémon i Red Dead Redemption V zamknięty w przeszłości. Jednakże BoTNES Sytuacja wydaje się trochę inna niż niektóre z tych przeszłych obaleń. Uran z Pokémon Deweloperzy utrzymywali swój dziewięcioletni rozwój w tajemnicy przez cały proces, by zostać usuniętym miesiąc po wydaniu. A ostatnio, RDRV starałem się wprowadzić oryginalną mapę gry Grand Theft Auto 5 - a następnie został zmuszony do zaprzestania rozwoju.

Z czym robi WinterDrake BoTNES różni się od tych dwóch scenariuszy tym, że kontynuuje swoją pracę w bardzo publiczny sposób, nadal przestrzegając zasady Nintendo. Niezależnie od tego, czy była to jego strategia, czy nie, przyniosła świadomość jego pracy BoTW i używaj tej uwagi, aby napędzać swoje przyszłe osiągnięcia, jest naprawdę nieznany. Ale to zadziałało.

Praca nad nowym stylem graficznym. Myśli? #Pixelart pic.twitter.com/tMMCZM9d74

- WinterDrake (@WinterDrakeDev) 1 maja 2017

BoTNES fani na całym świecie czekają, aby zobaczyć, co zrobi dalej. Życzę mu wszystkiego najlepszego i wszystkim niezależnym twórcom, którzy próbują zdobyć głos w świecie gier.

---

Czy grałeś Oddech NES? Powiedz nam, co myślisz w komentarzach poniżej!