Biały szum 2 Udaje się jako multiplayer Horror i przecinek; ale źle potrzebuje więcej graczy

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 9 Móc 2021
Data Aktualizacji: 4 Móc 2024
Anonim
Biały szum 2 Udaje się jako multiplayer Horror i przecinek; ale źle potrzebuje więcej graczy - Gry
Biały szum 2 Udaje się jako multiplayer Horror i przecinek; ale źle potrzebuje więcej graczy - Gry

Zawartość

Jak każdy gracz z tytułem horroru wie, atmosfera i zanurzenie są kluczem do sukcesu gry. Bez tego wszystko spada i jest niezwykle trudno utrzymać tytuł. Z powodu tych cech pojedynczy gracz zawsze był dobrym rozwiązaniem, ponieważ strach przed samotnością jest czymś, co z natury napędza napięcie doświadczenia.


Kiedy jednak gatunek odbiega od tropów, które go stworzyły, może to być ogromne ryzyko; taki, który albo zawodzi, albo kończy się niepowodzeniem. Biały szum 2 to tytuł, który na szczęście pasuje do tego drugiego. Przekształcenie przerażenia, atmosfery, demonów i ciemności w romans w trybie wieloosobowym powinno być zakończone niepowodzeniem, ale w tym przypadku jest zupełnie odwrotnie.

Nie Twoje proste doświadczenie grozy

W tej masakrze 4V1 czterech badaczy zostanie umieszczonych na mapie w celu odnalezienia wskazówek, które z kolei ujawniają „prawdę”, którą należy oczyścić, aby śmiertelne stworzenie zostało pokonane.

Sam stwór jest również kontrolowany przez innego gracza. Ich zadaniem jest wykorzystanie swoich zdolności, aby zdjąć czterech badaczy, a zatem powstają z snu, by siać spustoszenie w niczego nie podejrzewającym świecie, a przynajmniej tak nam się wydaje. Pomyśl o tym jak o Slenderman-znakowy tytuł, w którym jeden gracz jest w stanie kontrolować Slendermana.


Jest to dobrze przygotowany i pomysłowy pomysł, który jest zaskakująco dobrze wykonany. Przerażenie jest obfite, mapy są duże, a zarówno badacze, jak i stwór mają w swoim arsenale wystarczającą ilość narzędzi, aby każdy mecz był zrównoważony. Ponieważ gra jest zorientowana na wielu graczy, nie potrzebuje większej bazy graczy, aby gra mogła się rozwijać w dłuższej perspektywie.

Produkt ukończony?

W stanie wczesnego dostępu Biały szum 2 był w stanie zaoferować nowość w swojej rozgrywce. Było to coś zupełnie nowego, więc było najsilniejsze pod względem emocji, jakie może zapewnić każdy, kto gra. Jednakże, mimo że wciąż znajdował się na wczesnym etapie dostępu, oznaczało to, że brakowało treści do zaoferowania.

Ostatecznie doświadczeni gracze wiedzieli, że każda mapa ma zawiązane oczy i mogą biegać nowicjuszy bez szwanku. Oczywiście nikt nie wiedział, kiedy potwór potoczy, ale sztuczki, jak go osłabić, stały się powszechną wiedzą. Nieco więcej było potrzebne, aby gra przyciągnęła większą liczbę widzów, a to zanim zostało wydane z wczesnego dostępu.


Społeczność Steam jest zawsze gorąca od programistów, gdy proszą o opinie i Biały szum 2 nie było inaczej. Wkrótce po uruchomieniu wersji wczesnego dostępu deweloper wywołał długą dyskusję na temat ulepszeń, jakie można wprowadzić w grze.

Gracze najwyraźniej czuli, że tytuł zasługuje na pochwałę, którą początkowo otrzymywali z powodu wielu sugestii, które zrobili, ale jak to się mówi, dowodem jest pudding. Gra będzie naprawdę skuteczna tylko wtedy, gdy gracze powrócą, a pojawią się nowi i odkryją fenomen, o którym wszyscy mówili.

Numery graczy Reign Supreme

Od wydania wczesnego dostępu w październiku, baza graczy zmieniła się, ale średnio stale spadała. Gracz najwyraźniej przyszedł zobaczyć tę nowość, ale w końcu dostali swój wkład i przeszli do następnego tytułu.

Jednakże, gdy gra została już w pełni wydana, liczby drastycznie wzrosły do ​​najwyższego poziomu. Szczyt ten jest jednak wciąż dość niski, ledwo trafiając do 150, co dla tytułu wieloosobowego wymagającego zdrowej aktywności jest niebezpiecznie niskie. Podczas gdy fluktuacje mogą być kontynuowane, trend zarówno Internetu, jak i gier, nieuchronnie zabije grę, jeśli nic nowego nie zostanie zaoferowane.

Szybko wymierająca popularność gry nie jest nową koncepcją. Wiele gier wieloosobowych przechodzi przez tę samą trudną rzeczywistość, ale tylko wtedy, gdy deweloper nie chce włożyć pracy, aby utrzymać ją na stałym poziomie. Biały szum 2 ma wiele do zaoferowania, a aktualizacje mogą z pewnością wzmocnić jego atrakcyjność, jeśli są okresowo wydawane przez długi okres czasu, ale bez tego nic nie powstrzyma upadku gry.

Milkstone Studios zrobiło tutaj klejnot, a my zdecydowanie nie chcemy, aby tak szybko się skończyło. Oczywiście są jeszcze wczesne dni i wszystko może się zdarzyć, ale gra zdecydowanie musi zobaczyć przyzwoity wzrost liczby, jeśli ma jeździć na falach długowieczności.