Co mogło być i dwukropek; Przegląd Titanfall

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 4 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Co mogło być i dwukropek; Przegląd Titanfall - Gry
Co mogło być i dwukropek; Przegląd Titanfall - Gry

Zawartość

Upadek Tytana jest jednym z najbardziej kłopotliwych tytułów nowej generacji z wielu powodów - przede wszystkim, że rozgrywka jest całkowicie fantastyczna i świeża, podczas gdy wykonanie jest niespójne. Robi Upadek Tytana żyć zgodnie z szumem? Cóż ... to zależy od tego, co z tego chcesz.


Upadek Tytana był leniwie wyśmiewany Call of Duty z mechami, ale to jak dzwonienie Batman Arkham City 'Zelda ale z Batmanem. ”Jest trochę dokładny, jeśli chodzi o gatunek (przygoda z elementami RPG, w przypadku Ordynans i Zelda) ponieważ oboje dzielą wiele elementów, ale jest także przerażająco uproszczony.

Upadek Tytana,

Każdy gracz kontroluje jednego z sześciu pilotów w każdej drużynie (w sumie 12 w każdym meczu), którzy mogą poruszać się niezwykle szybko i skakać niesamowicie wysoko. Piloci mogą biegać, skakać, wspinać się i biegać z miejsca na miejsce, czasami rzadko dotykając ziemi. Każdy pilot może posiadać dwie standardowe bronie, jedną broń przeciw Tytanowi, różne materiały wybuchowe lub zdolności taktyczne. Jeśli chodzi o wygląd, gracze mogą zmieniać płeć swojej postaci. Mimo że dodanie pilotów kobiet jest z pewnością mile widziane, ostatecznie odczuwa się brak w porównaniu z głębokim dostosowaniem wyglądu, jakie gracze mogą znaleźć w innych strzelankach, takich jak Call of Duty.


Oprócz ruchu bardziej podobnego do strzelców z lat 90. z kilkoma nowymi kontrolami, które wydają się inspirowane Krawędź lustra lub Skraj, Upadek Tytana zawiera również olbrzymie mechy zwane Tytanami (tak jak by to miało szczęście), które gracze mogą bezpośrednio kontrolować lub rozkazywać im śledzić lub strzec. Tytani kontrolowani przez SI nie są łatwymi celami, ale nic nie przebije kontrolowanego przez człowieka Tytana.

Te mechy są ogromne, niebezpieczne i szybkie.

Każdy Tytan ma podstawową broń, ciężką broń (zwaną ordnance) z cooldownem oraz umiejętność taktyczną, która czasami może dać Tytanowi przewagę nad innym Tytanem lub kilkoma. Te mechy są ogromne, niebezpieczne i szybkie. Gdy dwóch Tytanów odbije się, gracze mogą albo trzymać się z daleka, aby nie dać się złapać w krzyżowy ogień, albo wskoczyć do walki i spróbować wskoczyć na wroga Tytana (zwaną „rodeoingiem”) i wystrzelić słabe miejsce na plecach.


Tytani mają garść odmian broni, uzbrojenia i zdolności, a także różne typy ciał, dzięki czemu gracze mogą dostosowywać swoje Tytany tak głęboko, jak ich pilot. Na przykład mam jeden zestaw Tytanów do eksplozji pewnego razu jest pokonany, zabijając wszystkich wrogów złapanych w wybuch. To także najszybszy Tytan, więc mogę przenieść Tytana bliżej grupy wrogich pilotów lub Tytanów. Ta głęboka personalizacja broni jest tym, co definiuje Upadek Tytana.

Upadek Tytana zawiera kilka trybów gry, ale prawdopodobnie skończy się tylko na połowie. Gra oferuje standardowe tryby rozgrywki, których gracze oczekują od strzelanki z perspektywy pierwszej osoby. Team Deathmatch (zwany Attrition / Pilot Hunter, w zależności od tego, kogo zapytasz), Capture the Flag i King of the Hill (Hardpoint Domination) są obecne.

Utrata Tytana nie oznacza, że ​​nie możesz być przydatny.

Jednak, Upadek Tytana zawiera również Last Titan Standing, który, jak można się spodziewać, ma graczy walczących o najwięcej tytanów pod koniec meczu. Każdy pilot w każdej drużynie zaczyna od Tytana. Pierwszy zespół, który straci wszystkich Tytanów przegrywa. Jeśli gracz zginie, nie odrodzi się do następnej rundy. Zniszczony Tytan nie oznacza jednak, że gracz musi być poza meczem - gracze mogą nadal polować na wrogich Tytanów lub wrogich łowców Tytanów, aby zapewnić zwycięstwo swojej drużynie.

Przeciwnicy AI są ważni zarówno dla nowych, jak i doświadczonych graczy.

Teraz, Upadek Tytana posiada także kilku przeciwników zwanych chrząknięciami lub widmami, a większość graczy odrzuca ich jako mięso armatnie. Nie zdają sobie sprawy, że są przydatny mięso armatnie. Dla każdego wroga, którego gracz zabije (pomruki, upiory, piloci lub Tytani), czas odradzania się Tytana zmniejsza się. Pozwala to nowicjuszom zabijać wrogów na łatwych celach za pomocą Smart Pistol (pistolet z automatycznym blokowaniem z lekkim opóźnieniem) i odradzać Tytana. To użycie przeciwników sztucznej inteligencji jest częścią tego, co sprawia Upadek Tytana jeden z najbardziej dostępnych strzelców, w jakie kiedykolwiek grałem.

Upadek Tytana zawiera również kampanię fabularną dla wielu graczy, jeśli możesz nawet nazwać ją historią.

Titanfall historia jest boleśnie okropna.

W porównaniu do Upadek Tytanahistoria, historia Call of Duty Ghosts i Battlefield 4 zasługują na nagrody za to, że nie dzwonili do niego całkowicie. Upadek Tytana'historia jest słaba, nudna i często bezsensowna. Duża postać umiera, ale może z pięcioma minutami tego, co w ogóle może być interpretowane jako przerywniki, z być może trzydziestoma sekundami poświęconymi tej postaci, nie miało to najmniejszego znaczenia. Dosłownie jedynym powodem, dla którego gracze powinni zagrać w tę historię, jest odblokowanie dodatkowych ciał Tytana, aby mogli jeszcze bardziej dostosować swoje Tytany. Opowieść była połączona i była stratą czasu. Byłoby lepiej, gdyby Respawn nawet nie zawracał sobie głowy opowieścią i nie próbował uczynić rozgrywki wieloosobowej znacznie lepszą.

„Nie wiem dlaczego, ale czuję, że jestem obserwowany”.

Często zdarza mi się wyrzucać z serwerów z powodu niewiarygodnych opóźnień, a jednocześnie mogę grać w inne gry wymagające dużej mocy, takie jak dowolne MMO i Call of Duty: Duchy, a także najgorszy przestępca prędkości internetowych: Tumblr. Biorąc pod uwagę, że minęło kilka tygodni od premiery, dziwne jest, że Respawn i EA wciąż nie zdołali rozwiązać wielu problemów z połączeniem z grą

Ponadto, Upadek Tytana nie ma pod żadnym względem prywatnych meczów. Gracze mogą tworzyć własne grupy przyjaciół, ale nie ma możliwości zagwarantowania, że ​​napotkasz grupę przyjaciół lub losową inną grupę. Wydaje się leniwe, by Respawn nie prowadził prywatnych meczów, zwłaszcza w 2014 roku.

Upadek Tytana wciąż robi wrażenie.

Bez względu na jakiekolwiek błędy, ci, którzy grają Call of Duty lub Pole walki za angażowanie się w tryb wieloosobowy znajdziesz dobrą zabawę Upadek Tytana. Rozgrywka jest szybka, płynna i przyjemna. Ci, którzy grają w gry wideo wyłącznie dla wciągającej historii, będą wściekli, zagubieni i ostatecznie rozczarowani Upadek Tytana, ale biorąc pod uwagę, że jest to strzelanka pierwszoosobowa AAA, nie powinni się dziwić. Pomimo komicznie okropnej kampanii fabularnej Upadek Tytana może rzeczywiście rozpocząć nową erę strzelanek z perspektywy pierwszej osoby, które są w rzeczywistości oryginalne, ale EA i Respawn musi naprawić pozostałe problemy z siecią i serwerem.

Nasza ocena 7 Titanfall to odświeżająca strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, która może rzeczywiście ożywić gatunek zastały, ale wykonanie funkcji pozostawia wiele do życzenia.