Nie potrzebujemy PS4k ani Xbox One i okresu; Five

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 25 Luty 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Nie potrzebujemy PS4k ani Xbox One i okresu; Five - Gry
Nie potrzebujemy PS4k ani Xbox One i okresu; Five - Gry

Zawartość

PS4.5 lub PS4k powraca w wiadomościach z inną plotką. Tym razem ma postać kryptonimu: „Neo” - stąd straszny punk obrazu nagłówka. W tym przypadku jestem Neo, a Sony to Agent Smith. Specyfikacje sprzętowe dla „Neo” również podobno są nieco wyższe niż obecne PS4. Ale rodzi się pytanie, dlaczego jest potrzebne? I dlaczego jest to najgorszy pomysł, ponieważ nie ma pokrojonego chleba?


Chodzi o pieniądze, a nie o zapewnienie lepszego doświadczenia

Największym i najważniejszym powodem okropnego 8,5 pokolenia jest to, że to tylko pieniądze. Phil Spencer, szef Xboksa, powiedział, że nie podoba mu się pomysł Xbox One.Five - to od Xboksa reprezentującego konsolę, która sprzedała się mniej niż PS4. Z Sony, które chce zrobić PS4.5, wszystkie te krzyki mówią mi, że chcą więcej pieniędzy. Zamiast sprzedawać tylko jedną konsolę, mogą sprzedać dwie.

Nawet jeśli pomysł polega na zapewnieniu pełnej równości oprogramowania między dwiema konsolami, gra w konkurencyjną grę online oznacza, że ​​ktoś grający w 1080p60 ma przewagę nad kimś na poziomie 720p30. Wyższa liczba klatek oznacza mniejsze opóźnienie wejściowe, a wyższa rozdzielczość oznacza, że ​​obraz jest wyraźniejszy i łatwiejszy do zobaczenia. Oznacza to po prostu, że doświadczenie gry jest zagrożone, a nie ulepszone.


„Neo” może oznaczać konsolę skupioną na VR

Na zdjęciu powyżej, po prawej stronie, znajduje się jednostka przetwarzania zestawu słuchawkowego PS VR. Ma to tylko dodawać specyficzne funkcje VR, takie jak pulpit VR, dźwięk 3D i inne funkcje, których nie ma główna konsola. W żadnym razie nie jest to upgrade do PS4 dla procesora lub GPU. Nasuwa się pytanie, czy PS4 może już grać w gry VR z prędkością 120 klatek na sekundę, dlaczego potrzebna jest większa moc? Odpowiedź jest prosta, nie jest. Jeśli nie potrzebujesz więcej mocy, jeśli nie musisz pracować w wyższej rozdzielczości, po prostu nie ma potrzeby korzystania z nowej konsoli. Jeśli coś działa i działa, nie potrzebujesz więcej.

Krzyki daremności ...

... można usłyszeć z biur Sony. Wiedzą, że ich sprzęt jest nieskuteczny i przestarzały. Jest powolny i niewystarczający, ale w porządku. Nintendo Wii i WiiU dowodzą, że nie potrzebujesz całej mocy na świecie. Mario Kart 8 działa w 1080p60, a WiiU jest dosłownym ziemniakiem - wiele tabletów jest potężniejszych od niego. Ale znowu to jest w porządku. Dirt Rally jest dowodem na to, że zarówno Xbox One, jak i PS4, gdy są odpowiednio zoptymalizowane, mogą działać płynnie w 1080p60. Konsole nie są graficznymi siłowniami i nie powinny też być. I tak nigdy nie chodzi o grafikę. Chodzi o szybkie wchodzenie do gier, a te gry działają płynnie. Pod koniec dnia liczy się tylko, czy dobrze się bawiłeś, czy było to dobre doświadczenie? Grafika nie jest potrzebna dla żadnej z nich. Halo 2: Anniversary pobiegł tylko przy 900p - mówię tylko, że naprawdę nie jest daleko od 1080p. Ze względu na to, że działa bardzo płynnie przy bardzo płynnym 60FPS, nie zauważyłeś nieco niższej rozdzielczości, głównie dlatego, że wciąż ma bardzo wysoką rozdzielczość. Halo 2: Anniversary wygląda oszałamiająco, a to nie zmieniłoby się, dodając dodatkowe 180 pionowych pikseli.


O ile lepiej wyglądasz? Bloodbornelub Order: 1886? Oba są same w sobie pięknie wyglądające i oba działają bardzo dobrze. Zmniejszając nieco grafikę, wyglądałyby fenomenalnie. Z dodatkowym bonusem, że możesz działać z prędkością 60 klatek na sekundę, nie można mieć najlepszej grafiki we wszystkim.

Grafika nie musi już być maksymalizowana. Gry wyglądają tak niesamowicie, że przestajemy się martwić, jak wyglądają.Dzięki silnikom gier takim jak Unreal 4, możesz łatwo tworzyć świetnie wyglądające gry. Chociaż nie będą to najlepiej wyglądające gry, i tak i tak będą wyglądać lepiej niż przeciętna gra.

Zobacz, jak wygląda niesamowity Zakon: 1886, ale nie musi. Przede wszystkim poszedł za grafikę i stracił dużo czasu.

Czy zamiast PS4.5 możemy mniej skupić się na najlepszej grafice?

Uwielbiam dobrze wyglądającą grę, a na pewno jest miejsce na gry, które wyrzucają cię graficznie, ale czy mogą stać się tak rzadkie jak zęby kurze? Nieco mniej rzadkie niż to, ale wygląda na to, że próbują stać się dziesiątkami.

Zamiast Sony lub Microsoft, próbując sprzedać nam kolejny kosztowny element sprzętu, dlaczego nie sprowadzić nieco oczekiwań graficznych i skupić się na tym, aby wszystko działało jak najsprawniej? Przyniosłoby to graczom większe korzyści na dłuższą metę i poprawiłoby ogólne doświadczenia w grach. Grafika jest już w punkcie, w którym znacznie przewyższa koszty, więc czy wszyscy możemy być zadowoleni z tego, jak niesamowite są teraz wszystkie gry?