Warbanners Review & colon; Zderzenie wyjątkowej walki i nieciekawego projektu | Gry | pl.ll4ll.net

Warbanners Review & colon; Zderzenie wyjątkowej walki i nieciekawego projektu



W tym tygodniu deweloper Crasleen Games wydał swoją debiutancką grę na Steam. Dubbing Warbanners, ta turowa gra łączy strategię taktyczną z łagodnymi elementami RPG. Cały czas obserwowałem tę grę przez cały cykl rozwoju i nie mogłem się doczekać jej nadchodzącego wydania. Ale teraz, gdy już dostałem swoje ręce, nigdy nie byłem tak skonfliktowany, jak zdobyć punkt.

Prowadzenie srebrnych gryfów

Warbanners Czy bierzesz na siebie rolę Rodericka, a ty będziesz prowadził jego bezpośrednie działania, aby zbudować kompanię najemników o nazwie Srebrne Gryfy. Rozpoczynasz kampanię od pewnych standardowych szermierzy i łuczników, ale system progresji pozwoli ci dowodzić większymi armiami i odblokowywać dodatkowe jednostki do wynajęcia - takie jak Rycerze, Magowie lub Kapłanki.

Budujesz te jednostki, widząc ich poprzez doświadczenie bitewne i zbierania, aby wyrównać statystyki, takie jak magiczny opór, unikanie i siła. Możesz także nagrodzić swoją armię najemników unikalnymi magicznymi przedmiotami, aby dać im bonusy lub specjalne cechy, które uczynią je bardziej skutecznymi w kampanii.

Walki, w których walczysz ze swoją armią, oparte są na sześciokątnej mapie siatki, na której znajdują się elementy, takie jak liście, konstrukcje, woda i przeszkody. Wizja i strategia taktyczna odgrywają ważną rolę w walce twoich jednostek i przeciwników, co oznacza, że ​​chcesz wykorzystać krajobraz mapy na swoją korzyść, jak tylko możesz. Więc nie możesz po prostu rzucić niektórych jednostek na mapę i mieć nadzieję na najlepsze - Warbanners domaga się, abyś podejmował staranne decyzje dotyczące rozmieszczenia i taktyki, jeśli chcesz, aby twoje jednostki wyrwały się z walki przy życiu.

Więcej niż zwykła brutalna siła

Chociaż jest to gra skoncentrowana na wojnie, Warbanners zachęca graczy do wykorzystywania zasobów poza normalnymi jednostkami bojowymi. Oprócz walczących żołnierzy gra zawiera pomocników nie-bojowych dostępnych do wynajęcia. Asystenci ci oferują dodatkowe korzyści dla Twojej firmy podczas kampanii - w tym konstruowanie katapulty na mapie bitwy, zatruwanie kilku wrogów lub podpalenie niektórych heksów kafli. Kiedy te dobrodziejstwa są używane inteligentnie, mogą odwrócić losy bitwy i zapewnić przetrwanie twojej armii.

Istnieją nawet mikstury, które pomogą ci wyrównać szanse. Płynne ognie mogą pomóc w bardziej skutecznej walce w ciemności, podczas gdy mikstury zdrowia / many / wytrzymałości utrzymają twoich ludzi w walce dłużej. A jeśli chcesz przyjąć bardziej ofensywne podejście, są też mikstury, które wywołują trujące bomby i zamarzają bomby, które zmniejszają liczbę punktów akcji. Włączenie tego rodzaju zasobów wtórnych zwiększa różnorodność gry i taktyki, którymi dysponujesz.

Seria niefortunnych wydarzeń

Warbanners ma dużo pracy na swoją korzyść, ale cierpi na przeciętną, banalną fabułę. Dawno, dawno temu, zła siła nieumarłych prawie zabiła całą ludzkość, ale bohater uratował wszystko i zniknął. Teraz nieumarli wracają, a orkowie oblegają królestwo. Twoim zadaniem jest uratować miasta przed nimi.

Widziałem tę historię tak wiele razy, opowiadałem na wiele różnych sposobów. Ale podejście do gry było ogólne i mało inspirujące, więc całkowicie nie udało mi się zaangażować lub zanurzyć w opowiadaniu historii. Chciałbym zobaczyć, jak Crasleen Games nadaje nowy wygląd tej zmęczonej historii - a jeszcze lepiej, znaleźć bardziej interesującą (i mniej uciążliwą) narrację, która lepiej służyłaby jej unikalnemu stylowi walki i mieszance taktycznej gry turowej i Elementy RPG.

Nieuczciwe porównanie

Crasleen Games sprzedało się krótko przed fabułą, ale wprost postawiło się na nogi, twierdząc o grze przed jej wydaniem. Twórca Warbanners często porównywał grę do Bracia bitewni, uznana turowa taktyczna gra RPG od Overhype Studios. I chociaż obie gry mają podobne założenie, że dowodzą kompanią najemników, ich realizacja pod względem rozgrywki jest bardzo różna. W rzeczywistości uważam, że porównywanie tych dwóch jest bardzo mylące - i podnoszę to, ponieważ widziałem, jak to porównanie wraca do nawiedzania Warbanners i myślę, że ostatecznie podcina to, czego gracze naprawdę powinni oczekiwać po rozgrywce.

Bracia bitewni to gra w stylu piaskownicy, którą można grać w dowolny sposób Warbanners zmusza cię do podążania wzdłuż (bez wątpienia mdłej) fabuły. Do tego, Warbanners nie pozwala na prawie tak dużą zmienność przy zbliżaniu się do większości misji, ponieważ są one zaprojektowane tak, że tylko niektóre taktyki będą działać i wszystkie inne zawiodą. Chociaż nie jest to z natury złe, ogranicza to zdolność gracza do grania w stylu, który chce - i kiedy porównujesz to doświadczenie z czymś takim jak otwarte Bracia bitewnigracze czują się rozczarowani brakiem wolności.

Warto również to zauważyć Warbanners i Bracia bitewni mają zupełnie inną estetykę. Warbanners funkcje animacji ruchu i walki Bracia bitewni nie. To może być jedyna noga Warbanners ma, jak wielu graczy narzekało Bracia bitewni brak tego. Mimo to animacje, które Warbanners ma bardzo podstawowe cechy i nie wzbudza dużego zainteresowania wizualnego, co oznacza, że ​​nawet w tym zakresie Bracia bitewni dokonałem lepszego wyboru, aby zrezygnować z animacji w służbie unikalnego stylu sztuki Warbanners zawierał prymitywne, nieciekawe animacje, które nie dodają wartości do doświadczenia.

Oszczędność Łaski

Pomimo swoich wad, Warbanners ma jedną doskonałą jakość: walka ma wiele różnorodności dzięki środowisku. Możesz zamrozić rzeki, spalić drzewa, wykopać rowy i zbudować barykady lub brody, aby przejść przez wodę. Do dyspozycji jest tak wiele opcji, aby uczynić walkę bardziej interesującą - a ponieważ walka sama w sobie stanowi wyzwanie, ale nie jest zbyt skomplikowana, łatwo jest eksperymentować z tego rodzaju wojną środowiskową i jeszcze bardziej poprawić ogólne wrażenia z gry.

Mechanika ta bardzo dobrze nadawała się do wielu bitew oblężniczych, które musisz wytrzymać w trakcie kampanii. Nie byłam pewna, czy będą dobrze ze sobą współpracować, ale byłam zaskoczona, jak bardzo okazały się komplementarne. Bitwy oblężnicze były niezwykle wciągające i dodały do ​​gry prawdziwego zakresu - zmuszając cię do szybkiego i inteligentnego myślenia o tym, jak pokonać przeciwników.

Werdykt: Przyjemny, ale płaski

Warbanners jest świetną grą z pewnymi zaletami - ale ma też całkiem niezłą inspirację. Z pewnością nie jest to zła gra, ale nie jest Bracia bitewni zarówno. Jeśli nie szukasz konkretnie takiej gry, nie jestem pewien, czy Ci się spodoba. A nawet jeśli jesteś fanem tego gatunku, możesz znaleźć się w trudnej sytuacji, aby pozostać zaangażowanym, ponieważ po prostu nie oferuje on wystarczająco wyjątkowego doświadczenia, aby przyciągnąć twoją uwagę.

Pomimo moich sprzecznych odczuć dotyczących tej gry, uważam, że warto spróbować po prostu sprawdzić interesujący system walki i kilka interesujących mechanizmów, które ma do zaoferowania.

Jeśli chcesz się sprawdzić Warbanners dla siebie możesz go odebrać na Steam za 19,99 $.

[Uwaga: Kopia Warbanners została dostarczona autorowi do celów tego przeglądu.]

Nasza ocena 6 Wojownicy pozwalają prowadzić armię najemników i angażować się w wojnę taktyczną, ale nie mogą długo kierować swoją uwagą. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny

Poprzedni Artykuł

Forza Motorsport 5 i przecinek; Przegląd Gearheadów

Następny Artykuł

Dragon Quest Potwory i dwukropek; Terry's Wonderland SP zapowiedziany dla smartfonów w Japonii