Trzy główne powody, dla których ssanie gier Dino

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 27 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Trzy główne powody, dla których ssanie gier Dino - Gry
Trzy główne powody, dla których ssanie gier Dino - Gry

Zawartość

Ze sposobem, w jaki wszystko idzie, dinozaury mogą równie dobrze być nowymi zombie na Steamie. Są wszędzie cholerni. Smutne jest to, że nie wydają się być tak dobre. The Stomping Land nie żyje, ARK: Survival Evolved miał letni odbiór, a większość innych gier pojawiała się po prostu okropnie.


Oto trzy główne powody, dla których gry dinozaurów - ogólnie - ssą.

1. Za dużo nauki

Jeśli ci powiem Ornitomimus oznacza „strusie naśladownictwo” i Majungasaurus może byłeś kanibalem, nie przejmowałbyś się tym, ponieważ: „gdzie jest T-Rex?”

Jako gracze chcemy widzieć fajne dinozaury, ale deweloperzy zawsze wydają się być zagubieni w nauce o tym. Wspaniale i dobrze zobaczyć perfekcyjną reprezentację a Troödon, ale to nie sprawi, że gra będzie bardziej zabawna. Nowość szybko się zużywa, a pokazanie nam naukowych dinozaurów nie uratuje złej gry, a nawet sprawi, że będzie nudna.

Nic dziwnego, że jako gracze Dino już wiemy większość tego, nie chcemy tego słyszeć, chcemy cieszyć się grą. Uczynienie dinozaurów dokładnymi do tee czyni je nudnymi, a więc 65 milionów lat temu.

Krótko mówiąc, nikt tak naprawdę nie wie, jak wyglądały dinozaury. Heck większość znanych dino nie ma nawet pełnego szkieletu. Często opieramy projekty na wcześniejszej wiedzy i szukamy inspiracji dla współczesnych zwierząt. Czy dinozaury naprawdę miały pióra? Kto wie! Możesz nadać im futro z niedźwiedzia polarnego z różowymi plamkami, które nadal będzie działać.


I nie będziemy się nudzić.

2. Dinozaury nie przekładają się dobrze na gry

Dinozaury są cholernie niesamowite, ale rzucanie ich w grę i mając nadzieję, że się trzymają, po prostu tego nie wycinają.

Oni są duży, duże rzeczy wymagają dużych miejsc i do pracy w efektywny - a nie wypalania procesorów Core i7 na całym świecie, gdy jesteś w tym - musisz być kreatywny. Dino Crises i Turok pracowali, ponieważ obaj przyjęli to, co sprawiło, że dinozaury się ochłodziły - broń i strach.

To jest coś ARKA cierpi z powodu. Większość dino tam jest czuć się dokładnie tak samo, co zamienia je w prosty - ale ładny - opatrunek na scenę, który czasem wścieknie na ciebie za przybycie na doniczki.

Na początku Dino Crises T-Rex był czymś naprawdę przerażającym, ponieważ był to pieprzony przez matkę T-Rex i upewnili się, że to szanujesz. To samo dotyczy starej gry SEGA Park Jurrassic. Sceny i interakcje były pisane skryptami, ale było to bardzo cholernie skuteczne.


3. Przerabiają tematy na śmierć

Ogólnie rzecz biorąc, gry dino dzielą się na 4 kategorie: polowanie / przetrwanie, bitwa, symulator i dzieci. to jest to! Dinozaury nie mają żadnej podstawy. Co po prostu pokazuje, bez względu na to, jak „niesamowite” są dinozaury, nie od razu ulepszają gry.

To wciąż przetrwanie, to wciąż symulator, a to wciąż dzieci. W chwili, gdy widzimy dinozaura, nasze umysły po prostu wydają się wyłączać, ponieważ widzieliśmy go 1000 razy wcześniej.

Programiści muszą myśleć nieszablonowo - ale nie przeskakiwać bezpośrednio do piaskownicy - i wymyślić coś naprawdę wyjątkowego. Wyspa, trwająca gra na Steam, wydaje się mieć właściwy pomysł, stworzyć grę, w której grasz jako dinozaury. Jest solidny, ale jak dotąd nowość szybko się wyczerpuje, miejmy nadzieję, że dodają coś, co nas tam zatrzyma.

Jak możemy to zmienić?

Wygląda na to, że kiedy dodamy dinozaury do gry, cała struktura zapada się i zapada pod ogromnym ciężarem, pozostawiając nas na wpół dobrych grach i gronie dinozaurów, które nie chcą się niczym innym jak tylko ładnie wyglądać.

Programiści muszą zacząć patrzeć na całość w nowym świetle i skupić się bardziej na grze, a mniej na dinozaurach. Podobnie jak gatunek zombie - który początkowo był wirusem, który rozprzestrzenił się poprzez ugryzienie - ewoluował, aby dodać do miksu oszałamiające i wyjątkowe potwory. Co z kolei dało gatunek długowieczności.

Jak na ironię, gry dinozaurów również muszą ewoluować. Nadal tkwią w epoce kamiennej i muszą wydostać się z dołów smołowych.

Kreatywność to nazwa gry, a jeśli naprawdę zmieniają się w nowe zombie, miejmy nadzieję, że pojawi się coś naprawdę niesamowitego, zanim zabraknie mu pary.