Todd Howard i okrężnica; „Dogmeat jest niezwyciężony i lbrack; w Fallout 4 & rsqb;”

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 1 Luty 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
Todd Howard i okrężnica; „Dogmeat jest niezwyciężony i lbrack; w Fallout 4 & rsqb;” - Gry
Todd Howard i okrężnica; „Dogmeat jest niezwyciężony i lbrack; w Fallout 4 & rsqb;” - Gry

Odkąd Fallout 4 zwiastun został wydany publiczności nieco ponad tydzień temu, pojawiły się spekulacje na temat tego, czy pies, który został potwierdzony jako towarzysz, może umrzeć czy nie. Mamy tendencję do dziwnego przywiązania do psów w grach wideo; zabijanie innych ludzi i potworów jest teraz faktem dla graczy, ale jeśli chodzi o psy, po prostu nie możemy tego znieść.


Todd Howard, producent wykonawczy w Bethesda, wyszedł i potwierdził, że Dogmeat nie może umierać. Ogromne wieści dla nas miłośników psów, jednak nadal potrzebne są pewne wyjaśnienia. Czy jest całkowicie niezwyciężony, czy może nadal umiera w scence filmowej / scenariusza? Jim Sterling dobrze to ujął, werbując to, co może być myślami Todda Howarda, aka samego Szatana, jeśli to prawda.

Nie ma jeszcze żadnego potwierdzenia, czy Dogmeat jest stałym imieniem Owczarka Niemieckiego, czy też będziemy mogli sami to zmienić. Ta ostatnia jest prawdopodobnie spowodowana tym, że pies na początku zwany jest po prostu „psem”, ale na pewno jeszcze nie usłyszymy.

Fallout 4 10 listopada na PC, PS4 i Xbox One.