Prawdziwy powód, dla którego gry takie jak Mafia 3 mają problemy z uruchomieniem PC

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 8 Luty 2021
Data Aktualizacji: 26 Kwiecień 2024
Anonim
Prawdziwy powód, dla którego gry takie jak Mafia 3 mają problemy z uruchomieniem PC - Gry
Prawdziwy powód, dla którego gry takie jak Mafia 3 mają problemy z uruchomieniem PC - Gry

Zawartość

Wieszak 13 Mafia 3 to najnowszy tytuł do wydania z listą problemów, które rozgniewały użytkowników komputerów PC. W tym stanie nie ma jeszcze pierwszej gry w tym roku. DOOM, Homefront, i XCOM 2 w mniejszym stopniu wszystkie zostały niedawno wydane na PC z mnóstwem problemów.


Dlaczego premiery komputerów PC mają takie problemy, a konsole nie? Dlaczego konsole otrzymują priorytet? Chociaż istnieje wiele czynników, które należy wziąć pod uwagę, odpowiedź na to pytanie jest dość prosta. Jeśli chodzi o wydawcę gry, w ich oczach to tylko biznes.

Konsole sprzedają więcej kopii niż PC

Dawno, dawno temu, PC był najpopularniejszą platformą do gier. W ciągu ostatniej dekady zmieniło się to diametralnie - zwłaszcza od czasu wydania konsol najnowszej generacji sprzedaż gier na PC jest w porównaniu z nimi znacznie mniejsza.

Przede wszystkim wzrost zainteresowania konsolą wynika z faktu, że zakup i modernizacja komputerów osobistych są drogie - nie wspominając o ilości umiejętności technicznych związanych z tym. Z konsolami kupujesz i nie musisz się martwić, czy system jest w stanie uruchomić najnowsze gry.


Z konsolami generującymi większą sprzedaż, z perspektywy biznesowej sensowne jest dla nich opracowanie ich w pierwszej kolejności. Dlatego wydawcy żądają od programistów optymalizacji gier na konsole jako najwyższego priorytetu. Dlatego też przy uruchamianiu na PC gry mogą sprawiać wrażenie, że grają bardziej w portowaną konsolę niż tytuł zoptymalizowany pod kątem komputera.

Tworzenie gier konsolowych jest łatwiejsze

Opracowanie gry na konsolę jest zupełnie inne niż na PC. Jest to nie tylko inne, ale także łatwiejsze. Powód? Wszystkie konsole używają dokładnie tego samego sprzętu. Na przykład każdy PS4 używa dokładnie tego samego sprzętu graficznego i dźwiękowego w tych samych systemach operacyjnych. Dotyczy to również Xbox.

Z drugiej strony komputery PC są całkowicie przeciwne. Istnieją setki - jeśli nie tysiące - różnych kombinacji sprzętu. Należy wziąć pod uwagę procesory, karty graficzne, RAM i karty dźwiękowe. Na przykład istnieją dziesiątki kart graficznych Nvidii, które nie obejmują innych marek, takich jak AMD.


Deweloper musi upewnić się, że gra jest zoptymalizowana do działania na każdym innym modelu karty graficznej. A potem muszą się martwić o cały inny sprzęt. Jeśli deweloper ma przegapić jakąkolwiek konkretną optymalizację sprzętu, użytkownicy będą mieli problemy z uruchomieniem gry. Optymalizacja gry na PC to dużo pracy - bardzo trudna i niezwykle czasochłonna.

Jeśli chodzi o tworzenie gry, szybsze i bardziej produktywne jest skupienie się na konsolach w pierwszej kolejności. Bez tej wczesnej produkcji nic nie pokazuje wydawcy ani publiczności.

Gracze PC są cierpliwi

Użytkownicy komputerów PC szybko się denerwują, szczególnie jeśli chodzi o FPS gry. Są też bardzo głośni, jeśli chodzi o rozczarowanie. Są jednak na ogół bardzo cierpliwi. Tak często, jak to tylko możliwe, gracz PC czeka na łatę.

Wracając do Mafia 3 uruchomienie, podczas gdy jest dużo negatywności, wielu graczy twierdzi, że będzie czekać na naprawę. Ta cierpliwość sięga lat 90-tych, kiedy uzyskanie poprawki do gry wideo nie było tak łatwe i wygodne jak obecnie. Bardzo często musiałbyś zadzwonić do programisty, który opublikowałby dyskietkę z wymaganą łatą.

W zależności od miejsca zamieszkania może to trwać od kilku dni do kilku tygodni. Nawet po tym, jak internet stał się głównym środkiem dystrybucji aktualizacji gier, trzeba było poczekać, aż łatka stanie się dostępna. Przykładem może być wydanie 2007 roku S.T.A.L.K.E.R Cień Czarnobyla.


PRZEŚLADOWCA zajęło trzy dni po uruchomieniu i pięć poprawek, zanim gra stała się nieco stabilna. Pomimo złego uruchomienia gry i bieżących problemów, stał się krytycznym i finansowym sukcesem. W ciągu roku od wydania sprzedano ponad 2 miliony egzemplarzy.

Gracze konsolowi nigdy nie musieli doświadczać takich scenariuszy, a zatem nie mają cierpliwości gracza PC. Jeśli gra konsolowa ma wiele problemów z uruchomieniem, może to być katastrofalne. Jest to powodem, dla którego konsole otrzymują priorytet.

To tylko interes

Jeśli chodzi o wydawców i gry wideo, jest to dosłownie „tylko biznes”. Deweloper tworzy grę, ale to wydawca ją finansuje, sprzedaje, dystrybuuje, a przede wszystkim wywołuje ujęcia.

Jaki jest główny cel wydawcy? Aby odzyskać pieniądze. Po tym ich jedynym celem jest osiągnięcie zysku. Dlatego zapewniają, że konsole są priorytetem. Konsole generują największą sprzedaż gier wideo. Wydawcy wiedzą również, że gracze PC mają cierpliwość i społeczność, która jest zdolna do samodzielnego tworzenia poprawek. To automatycznie powoduje, że gracze na PC działają z perspektywy biznesowej.

To smutna rzeczywistość, ale tak właśnie działa biznes gier wideo w dzisiejszych czasach. Na razie gracze PC będą musieli sobie poradzić z uzyskaniem krótkiego końca kija i mają nadzieję, że lepsze praktyki rozwojowe i wzrost liczby iteracyjnych uruchomień konsoli sprawią, że będą one priorytetem.