The Dreamcast - Ostatnia i najbardziej niedoceniana konsola Sega

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 5 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 2 Móc 2024
Anonim
Najlepsza konsola, która umarła NAJSZYBCIEJ
Wideo: Najlepsza konsola, która umarła NAJSZYBCIEJ

Zawartość

W późnych latach 90. pracowałem dla Electronics Boutique i przygotowywaliśmy nową wersję konsoli Sega o nazwie Dreamcast. Teraz, kiedy nigdy nie posiadałem konsoli Sega w moim życiu, początkowo nie byłem zainteresowany zakupem tego systemu. Wszystko to zmieniło się jednak, gdy wybrałem się do innego sklepu, w którym jeden z pracowników kupił system z Japonii i miał go na wystawie. Gra, którą wybrał do gry, była Soul Calibur i to było wszystko, czego potrzebowałem.


Trochę o mnie..

Dreamcast został wydany przez Sega w Japonii 27 listopada 1998 r. Oraz w Ameryce Północnej 9 września 1999 r. (9/9/99). Sega była pierwszą firmą, która wypuściła na rynek system szóstej generacji konsol przed Playstation 2, Xbox i Gamecube. Uruchomienie tego systemu było przede wszystkim próbą odzyskania fanów i graczy po porażce Sega Saturn. Początkowa sprzedaż Dreamcast była silna, sprzedając 225.132 sztuk w ciągu pierwszych 24 godzin i przekraczając 372.000 w pierwszych czterech dniach.

Jeśli chodzi o sprzęt, Dreamcast działał na platformie operacyjnej Windows CE z 32-bitowym procesorem Hitachi o taktowaniu 200 MHz. System pracował z 16 MB pamięci RAM z dodatkowymi 8 MB dla procesora graficznego i wykorzystywał napęd GD-ROM, który wykorzystywał dyski GD o pojemności 1,2 GB. Teraz pamiętajcie, że to było 15 lat temu, więc tam, gdzie te specyfikacje nie są imponujące ze względu na dzisiejsze standardy, wtedy były dość solidne. Ja, na przykład, byłem zdumiony mocą graficzną systemu. Jednak ilość szumu pochodzącego z niego podczas biegu była dość oszałamiająca. Nie tylko miał głośny wentylator, ale sam napęd GD-ROM był dość głośny. Nie umniejszyło to jednak przyjemności z systemu.


A teraz coś z zupełnie innej beczki

Niedoceniany. To słowo, które mogę powiedzieć bez cienia wątpliwości, odpowiednio opisuje Dreamcast. System, jego gry i akcesoria były odpowiedzialne za tak wiele pierwszych elementów konsol, które dziś uważamy za najważniejsze.

Dreamcast był pionierem wielu nowych gier IP Zwariowana taksówka, Jet Set Radio, i Shenmue. Shenmue zwłaszcza w tym czasie była to najdroższa gra opracowana przy koszcie produkcji w wysokości 47 mln USD w 1999 r. (co byłoby dzisiaj około 63 mln USD). Shenmue był również cytowany przez wielu jako jedna z najlepszych i najbardziej wpływowych gier wszech czasów. Dreamcast był pierwszą konsolą do renderowania pełnych klatek animacji w trybie VGA z rozdzielczością 640x480, w przeciwieństwie do renderowania klatek z przeplotem. Była to pierwsza konsola z modemem do przeglądania Internetu i rozgrywki online. Standardem był modem 56K, ale później można osobno zakupić modem szerokopasmowy. Zanim pojawiło się coś takiego jak Smartglass lub obsługa drugiego ekranu, karty pamięci Dreamcast były wyposażone w mały ekran, na którym można było użyć podczas grania na konsoli (wybierając swoje gry w NFL 2K więc twój przeciwnik nie widziałby twojego wyboru) lub z mini grami, które były rozgrywane z dala od konsoli, ale które wchodziły w interakcję z grą nadrzędną dla systemu.


Przykładem tego było pobranie małych stworzeń zwanych Chaos Sonic Adventure na kartę pamięci (zwaną VMU) i bawiąc się nimi w małej mini-grze typu Tamagotchi, aby je wyrównać. Następnie możesz je przywrócić Sonic Adventure i zagraj z nimi w mini gry.

Jeśli chodzi o pierwsze gry, inne niż Shenmuejest, Alien Front Online była pierwszą grą konsolową, która kiedykolwiek zawierała czat głosowy w grze. Pierwszym meczem piłkarskim na konsole był Sega NFL2K1 i pierwsza konsola MMORPG była Phantasy Star Online. System zawierał nawet jedną z pierwszych interaktywnych gier głosowych Marynarz gdzie rozmawiałeś i wyhodowałeś stworzenie wodne wypowiedziane przez Leonarda Nimoya.

Jeśli chodzi o linię gier na tę konsolę, niektóre z moich absolutnych ulubionych były Resident Evil: Code Veronica, Soul Calibur, Quake 3: Arena, i arcade idealne porty Zwariowana taksówka i Hydro grzmot. System miał wtedy mieszankę prawie wszystkiego. Od strzelców po survival horror i wojowników do RPG.

Ale poczekaj, to nie wszystko słońce i tęcze

Podobnie jak w przypadku każdej innej konsoli lub wersji gry, wystąpiły problemy. Pamiętam, że pracując w Electronics Boutique w tych dniach, były cztery tytuły startowe, w których niektóre partie pozostawiono puste z ich tłoczni. Nie wszystkie kopie tych tytułów, tylko te z niektórych roślin. Sega bardzo dobrze poradziła sobie z tym problemem, oferując wszystkim zastępcom kopie wysyłane do ich domów lub pozwalając nam na ich zmianę na klientów na poziomie sklepu.

Kontroler miał również kilka problemów. Wyjście kabla z dna kontrolera nie było najlepszym pomysłem. Kształt kontrolera, a dokładnie tam, gdzie leżą dłonie, był ustawiony w złym kierunku i nie sprawiał, że kontrolery były najwygodniejsze.

I wreszcie upadek Dreamcasts, PlayStation 2. Bardziej konkretnie zdolność PS2 do odtwarzania filmów DVD. W tamtych czasach DVD były nowością, podobnie jak Blu Ray w ciągu ostatnich kilku lat. Jednak odtwarzacze DVD i filmy były wciąż dość drogie. W dodatku PS2 poszedł w ślady swojego udanego poprzednika, będąc jednocześnie odtwarzaczem DVD i konsolą do gier za niską cenę 299,99 USD. To był gwóźdź, który przypieczętował trumnę Dreamcastów. Po sprzedaniu 10,6 miliona sztuk, Sega zwróciła się o zaprzestanie działalności i zaprzestała produkcji Dreamcast na początku marca 2001 roku. Z powodu tych i wcześniejszych strat na rynku konsoli, Sega zrezygnowała ze sprzedaży sprzętu i stała się zewnętrznym deweloperem oprogramowania.

Przeminęło, ale nie zapomniano

Dreamcast nadal otrzymywał niewielkie wsparcie od niezależnych programistów po tym, jak system wygasł. Sega of Japan kontynuowała produkcję gier dla systemu w 2006 r., A niektóre również w 2007 r. IGN umieścił również Dreamcast # 8 na liście 25 najlepszych konsol do gier wideo na liście wszechczasów. Nie jest zbyt brudny dla konsoli, która była obsługiwana tylko przez 3 lata.

Ja na przykład bardzo się cieszę, że moim pierwszym i jedynym systemem Sega, jaki kiedykolwiek miałem, był Dreamcast. Nie istniało to od bardzo dawna, ale zrobiło tyle nowych i innowacyjnych rzeczy, że zasługuje na znacznie więcej kredytów, niż mi się wydaje w tamtym czasie. Do dziś mam swój system Dreamcast, mimo że nie rozwaliłem złego chłopca za chwilę, żeby go zagrać. Więc jeśli jesteś staroświeckim entuzjastą Dreamcast i chcesz opublikować swoje przemyślenia lub komentarze lub mieć coś, co chciałbyś dodać na pamiątkę dni Dreamcast, nie krępuj się.

Nasza ocena 8 Daję retrospektywny przegląd ostatniej konsoli Sega.