Zamknięte wrażenia beta i dwukropek w Division 2; Endless Loot & comma; Niekończąca się zabawa

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 19 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Zamknięte wrażenia beta i dwukropek w Division 2; Endless Loot & comma; Niekończąca się zabawa - Gry
Zamknięte wrażenia beta i dwukropek w Division 2; Endless Loot & comma; Niekończąca się zabawa - Gry

Zawartość

W miniony weekend pojawiła się prywatna wersja beta komputera Tom Clancy's Dywizja 2, i było sporo treści w ofercie. Pomiędzy dwiema głównymi misjami kampanii, Mroczną Strefą, garścią pobocznych misji, dodatkowymi działaniami i losowymi wydarzeniami ze świata, mieliśmy dobry wgląd w to, jaką rozgrywkę w pełnym wydaniu mogliby mieć w sklepie.


W pewnym sensie przeciw Hymn beta i Hymn marketing w ogóle, spojrzenie, które dostaliśmy Dywizja 2 dał nam nawet trochę gry końcowej.

Z wszystkimi najnowszymi szczegółami pod naszymi pasami, spójrzmy na to, co widzieliśmy i co może oznaczać na przyszłość.

Łup i mnóstwo tego

Jak każdy członek gatunku looter-shooter, Dywizja 2 będzie żył i umarł, jak fajnie jest zbierać nowe przedmioty i szlifować najlepsze ładunki. Mogę to z całą pewnością powiedzieć jest wiele do zobaczenia i zrobienia, jeśli chodzi o zdobycie tego nowego tytułu od Ubisoft.

Krótka wersja jest następująca: nowy sprzęt jest obfity i rzadko przydatny, ale nawet przedmioty ze śmieciami mogą cię wiele nauczyć. Wczesne wyrównanie jest również dość szybkie, co sprawia, że ​​to, co uważasz za przestarzałe, bardzo szybko. Dla graczy, którzy uwielbiają widzieć błyszczącą, nową rzecz spadającą z wroga, gdy umiera, ta gra zapewnia.


Nigdy nie będziesz chciał na narzędzia

W przeciwieństwie do gier takich jak Przeznaczenie 2, Dywizja 2 Prysznicuje graczy od samego początku. Gdybym miał umieścić nieoficjalną liczbę na spadkach z łupów, powiedziałbym, że dostaniesz coś - prawdopodobnie coś strasznego - około 20% czasu, kiedy zabijasz wroga w dowolnym miejscu na świecie.

Oszczędzająca łaska jest tutaj jest tak wiele możliwości łupu. Na mapie są liczne skrzynie biegów; każda misja daje ci wiele przedmiotów, każde wydarzenie na świecie ma spadek, dostajesz skrzynię łupów dla rzeczywistych, użytecznych narzędzi tylko do wyrównywania. A to dopiero początek rzeczy.

Co najważniejsze, tak jak w przypadku pierwszego Podział, są nazwanymi wrogami. To jest twój chleb i masło, ponieważ upuszczają dobre rzeczy, a przynajmniej mają większą szansę na upuszczenie.


Oczywiście, zawsze istnieje wiele wad w stosunku do obfitości przedmiotów. Interfejs użytkownika sprawia, że ​​sortowanie wszystkiego jest trochę kłopotliwe, a przy tak wielu różnych rodzajach narzędzi, nawet w dziewięciu głównych podkategoriach, sprawy szybko stają się przytłaczające, jeśli nie wiesz, na co patrzysz.

A nawet jeśli to zrobisz, jest wiele do rozpakowania.

Łup jest złożony

Również w przeciwieństwie do Przeznaczenie 2, to było tona odmiany budowy w ofercie w Dywizja 2 beta. Każdy przedmiot miał więcej niż tylko kilka unikalnych statystyk lub efektów, a synergia pogłębiała się w zależności od obciążenia, które chciałeś uruchomić.

Największe wrażenie zrobiło na mnie szczegóły dotyczące każdego typu bronioraz ile informacji daje gra w prostych słowach i liczbach. Mam na myśli, że jest nawet wykres upadku uszkodzenia dla każdej broni, nie wspominając o różnych efektach zbroi i tym, jak się układają.

Różnorodność broni, na beta, była trochę oszałamiająca. Było wiele broni, które widzieliśmy w pierwszej grze, ale było też kilka znaczących dodatków, od MP7 do kilku nowych karabinów, kilka nowych typów strzelb i kilka nowych pistoletów, które mogą być użyteczne w szczypta.

Z punktu widzenia zbroi dostępne są zestawy biegów Dywizja 2 beta pochodzi z tej samej podstawowej formuły: plecak, maska, rękawiczki, kabura, nakolanniki, zbroja.

Tym razem czynnikiem różnicującym było włączenie synergii nawet do łupów śmieciowych (rzadkich i rzadkich). Sprzęt najwyższej klasy miał oczywiście wiele do powiedzenia, ale było wiele szans na zrobienie czegoś interesującego nawet we wczesnej grze.

W dziwnym skręcie modyfikacje broni nie spadają. Przeciwnie, są to statyczne rzuty zdobyte przez grę, które stosują stałą premię i towarzyszącą im szkodę, do której broni jest ona wyposażona.

Z tego, co mogłem powiedzieć, większość załączników działała w większości podstawowych broni, w granicach rozsądku. Gdybyś był fanem rozszerzonych magazynów w Dział 1, Nie sądzę, że będą triumfalnie wracać, ale to może być dobra rzecz, choćby ze względu na równowagę, głównie w PvP.

Progresja jest szybka ...

... więc przyzwyczaić się do złomowania lub sprzedaży starego sprzętu na części lub kredyty; zrobisz to dużo. Każdy poziom, który zdobywasz, zwiększa wszystko, co spada na łup, od ogólnego wyniku do jego skuteczności i rzadkości.

Największy dar Dywizja seria daje swoim graczom na tej arenie funkcję usuwania mas, które lubią gry Hymn i Przeznaczenie desperacko potrzebować. Po prostu oznacz przedmiot jako kosz, następnie naciśnij jeden przycisk, aby go sprzedać lub zdemontować.

Teraz poziomy nie rosną tak szybko, że nie będziesz mógł korzystać z tego, co znajdziesz przez ponad minutę. Prawdopodobnie jest około 30 do 45 minut przerwy między każdym poziomem, więc będziesz miał czas, aby zebrać nowy sprzęt, nadać mu wir i zdecydować, co chcesz uzyskać następny poziom.

Niektóre bronie i sprzęt są nawet wystarczająco dobre, aby utrzymać się na kilku dodatkowych poziomach. A przynajmniej są, jeśli gra nie daje ci czegoś lepszego, na przykład, zawsze.

Jaka jest natura gry z łupami. Możesz utknąć z tymi samymi dwoma pancerzami przez wiele godzin, nawet jeśli masz materiały rzemieślnicze, aby zrobić coś lepszego, lub kredyty na zakup większej prędkości. Bez planu lub wartościowego zapasu sprzedawców, który wypełniłby pustkę, ten łup na poziomie zielonym może na chwilę zabłocić twój wybór błękitów i fioletów.

Dywizja 2 jest zabawne

Nie będziesz długo czekać na dobrą zabawę Dywizja 2. Musisz jednak najpierw przejść kilka rzeczy.

  • Opowiadanie nie wygra żadnych nagród, ale jest użyteczne.
  • Strzelba nie jest na poziomie twojego Destinys, Titanfalls, lub nawet Pola bitewne, ale to działa.
  • Myślę, że umiejętnościom brakuje pewnego ciosu (nie jest to nowy problem).
  • Eksplozje są nieco wyciszone.

To, co oszczędza tę grę, przynajmniej w wersji beta, polega na tym, że wszystkie jej funkcje spotykają się na końcu. Opowiadanie w tym, co będzie 40-godzinna kampania jest po prostu wystarczająco kampusowy, by być przyjemnym, i ponieważ bierze się tak poważnie, ma taki urok, jaki nosi klasyczny film akcji w stylu lat 80-tych.

Oczywiście, pistolety nie są najbardziej wrażliwymi przedmiotami na planecie, ale łączą je z dużą ilością opcji ruchu taktycznego i wroga SI, które sprawiają, że myślisz przed strzeleniem, i jest coś do powiedzenia na temat strzelaniny z chwili na chwilę.

I chociaż same zdolności nie powodują takiego samego bombastu, jakiego możemy oczekiwać od takiego filmu z lat 80-tych, nie są one przeznaczone. Raczej są to opcje wspierające, które dodają urozmaicenia, gdy walka staje się coraz słabsza.

Przede wszystkim jednak uważam, że moją ulubioną nowością jest system pancerza. Zarówno gracze, jak i NPC mają teraz wartość pancerza, którą należy przeżuć, jeśli chcesz zadać obrażenia. Ponieważ pancerz ma słabości i może zostać zniszczony, skupienie ognia lub flankowanie, aby dostać się do szczelin, to nie tylko opcja: to konieczność.

Tak, wciąż możesz strzelać do wrogów w głowę pociskiem kalibru 0,50 i nie zabijać ich, więc problem z gąbką nie jest dokładnie ustalony, ale teraz jest za tym co najmniej kilka powodów.

Werdykt w sprawie wersji beta

Dywizja 2 Doświadczenie w wersji beta dobrze wróży doświadczeniu strzelców, które dadzą takie efekty Hymn i Przeznaczenie 2 coś do przemyślenia. Nie sądzę jednak, żeby zabił którekolwiek z nich.

Zamiast tego trzy (lub cztery jeśli Kresy 3 nagle pojawia się) powinien zadrapać tę samą rozgrywkę na różne sposoby.

Jeśli naprawdę chce się wyróżniać w tłumie innych bardzo oczekiwane tytuły, Dywizja 2 musi uderzyć w ziemię z grą końcową wartą szlifowania, mieć rozbudowany zestaw narzędzi w porównaniu z pierwszą grą (która wygląda tak, jak ma to miejsce) i nie zbaczać zbyt daleko od tego, co sprawiło, że pierwszy tytuł odniósł sukces.

Z informacji, które mogłem zebrać, Ubisoft Massive wziął większość informacji zwrotnych, które otrzymali i już je włączył, plus pewne ulepszenia, o które ludzie nie prosili, ale mimo to zostaną docenione.

Innymi słowy, Mam nadzieję. Myślę, że ty też powinieneś być.

---

W zeszłym miesiącu Ubisoft zaprezentował to Dywizja 2 pominie Steam dla sklepu Epic Games. Jednak nadal będzie dostępny za pośrednictwem Uplay firmy Ubisoft, gdy nadejdzie data premiery z 15 marca.

Dywizja 2 będzie kosztować 59,99 $; będzie dostępny na PC, PS4 i Xbox One.