Telltale Gra o tron ​​i dwukropek; Usterki i słaba rozdzielczość przeciągają porywający sezon

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 5 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
Telltale Gra o tron ​​i dwukropek; Usterki i słaba rozdzielczość przeciągają porywający sezon - Gry
Telltale Gra o tron ​​i dwukropek; Usterki i słaba rozdzielczość przeciągają porywający sezon - Gry

Zawartość

W końcu jesteśmy tutaj: prawie rok po rozpoczęciu podróży od otwarcia odcinka Żelazo z lodu, saga o Forresters dobiega końca z odcinkiem szóstym, Lodowy Smok. Wszystkie rozgałęzione wybory docierają do ostatecznych wniosków i każdy, kto kiedykolwiek „zapamięta to”, w końcu… w pewnym sensie.


Niektóre z zakończeń są zadowalające i zamykają łuki fabularne, podczas gdy inne są całkowicie otwarte i sprawiają, że cała praca dotarcia do mety nie ma sensu. To powinno iść bez mówienia tego masywne spoilery, więc przestań czytać, jeśli jeszcze nie grałeś.

Usterki i problemy techniczne

Zanim zajmiemy się sednem tej historii, należy rozwiązać wiele problemów technicznych. Dla tytułu z małym światem gry, ograniczonymi animacjami i stylem 2D malowanym olejem, nie ma sensu dlaczego Gra o tron jest taki dziwny.

Prawie każda scena ma problemy z jąkaniem i gwałtowny ruch postaci, a pomiędzy każdą ze scen retrospekcji w segmencie „poprzednio na” jest od 10 do 20 sekund pustego ekranu. Co jeszcze bardziej irytujące, napisy początkowe zamarły na slajdzie producenta wykonawczego, więc dla całego pierwszego segmentu Miry w King's Landing zobaczyłem nazwiska wszystkich producentów zajmujących prawą połowę ekranu.


ja by Piszę to wszystko na fakt, że grałem na Xbox 360, a starzejący się sprzęt nie działa dobrze z nowszymi grami, z wyjątkiem tego, że widziałem raporty o tych samych problemach w wydaniach PS4 / Xbox One, i są to wszystkie problemy, które wystąpiły w starszych wpisach Telltale, takich jak Wilk wśród nas.

Jest zabijany lub zabijany, gdy sezon dobiega końca

Co było wcześniej: A Gra o tron Podsumować

Pomijając kwestie programowe, z niecierpliwością oczekiwałem rozwiązania tej 11-miesięcznej sagi od czasu tego ważnego wyboru pod koniec odcinka 5, Gniazdo Żmij. Wybór, czy Asher czy Rodrik przeżyje, był pierwszym wyborem w całym sezonie, który naprawdę miał znaczenie lub miał poważne reperkusje - i tak jest, ponieważ segmenty są całkiem różne w zależności od tego, kto żył i kto umarł.


To był długo oczekiwany rozwój, ponieważ wiele wyborów we wszystkich poprzednich epizodach doprowadziło do zasadniczo tych samych rezultatów. Moment w pierwszym odcinku, który był szczególnie głupi, przychodzi na myśl, gdy gra poinformowała mnie, że Gregor Forrester przypomni sobie coś, co powiedział Gared ... około 15 sekund przed śmiercią Gregora.

Nawet inne pozornie duże wybory często spadały płasko, na przykład z kim zdrajca skończył i jak sobie z nim radziłeś. Skończyło się na tym, że dostałem Duncana, ale z powodu różnych opcji, które podjąłem w trakcie gry, powody, dla których podał się za odwrócenie zdrajcy (po latach niezawodnej lojalności wobec rodziny, której służył przez całe życie), po prostu nie zrobiły nic sens.

The North Grove

Zawijanie głównego łuku całego sezonu, Lodowy Smok otwiera Gared, który w końcu dotarł do North Grove, kosztem życia dobrego przyjaciela, jak również własnego honoru, po opuszczeniu Nocnej Straży. Po tym wydarzeniu historia przybiera jednak dziwny obrót, dodając niektóre jawne elementy nadprzyrodzone, które nie pasują do otoczenia.

Podróż Gareda dobiega końca ... ale to dopiero początek

Właśnie dlatego gaj jest ważny lub dlaczego Gregor nie wykorzystał go do tej pory, ale nigdy nie odpowiada, pozostawiając koniec podróży uczucie pustki. Możesz dokonać tutaj dwóch głównych wyborów dotyczących tego, jaką osobą będzie Gared i czy North Grove skończy się pomaganiem Forresters. Niestety, epizod kończy się, zanim cokolwiek z tych wyborów się wydarzy, czyniąc je nieistotnymi.

Upadek Ironrath

Po powrocie do Ironrath dochodzi do ostatecznej kataklizmowej bitwy pomiędzy Whitehillsami i Forresterami, która jest zabijana lub zabijana. Oczywiście, bycie Gra o tron, nie ma żadnych ciosów i nie oszczędzono niewinnych, ponieważ obie strony ponoszą duże straty, niektóre zmieniają się w zależności od dokonanych wyborów.

Postanowiłem uratować Ryona i zamordować Gryffa podczas mojej pierwszej gry, a niezaprzeczalne zadowolenie przyniosło mu pociągnięcie głowy robaka, gdy ten krzyczał o ojca.

Czekaliśmy prawie rok, żeby w końcu dźgnąć tę zadowoloną z siebie twarz

W tym miejscu powinno być oczywiste, że dla Forresterów nie ma szczęśliwego zakończenia, ponieważ ich upadek był przesądzony, ponieważ głowa rodziny została zamordowana u Bliźniąt podczas Czerwonego Ślubu.

Wszystkie spiski Miry, podbicie armii Ashera i sprzeciw Rodrika wobec losu nie uratują w końcu Ironratha, chociaż kilku członkom rodziny udaje się przeżyć w różnych obszarach Siedmiu Królestw, jak wydaje się, że Telltale wszystko ustawia na kolejny sezon.

W niektórych przypadkach ma to sens, w innych pozostanie ci drapanie się po głowie. Żałowałem, że nie uratowałem Ashera zamiast Rodrika w poprzednim odcinku, ponieważ przetrwanie Rodrika po prostu nie ma sensu. Po wszystkich ranach nie ma mowy, by udało mu się przeżyć, mimo że został przepuszczony przez wielki miecz, dźgnięty sztyletem, trafiony piorunem i przebity strzałą.

Jak on przetrwa to wszystko?

Spisek Miry dobiega końca

Po powrocie do King's Landing Mira dowiaduje się, kto próbował ją zabić, i podejmuje zdecydowany wybór, czy zrobi coś nieprzyjemnego, by pomóc rodzinie - co również nie jest zbyt duże, ponieważ sezon kończy się przed decyzja ma poważny skutek.

Zszedłem z drogi, by Mira powoli stawała się twarda i zdradziecka, żyjąc w gnieździe żmijowym, czyli King's Landing, więc chociaż jej segmenty w ogóle nie są tak silne lub interesujące, dostałem się do obejrzenia postaci, która naprawdę się zmienia czas przez moje własne działania. Problem polega na tym, że wiedza o serialu sprawiała, że ​​trudno było się tym przejmować. Dlaczego miałbym wychodzić z drogi, by przeklinać przysługę Maergery lub dlaczego miałbym się przejmować, że ona mi ufa, skoro wiem, że skończy w lochu nie za długo?

Tak, znudzimy się również twoimi segmentami, Mira.

Wniosek z historii ... trochę

Różne wątki w grze Pieśń Lodu I Ognia Serie zazwyczaj nie mają ładnie zapakowanych końcówek, więc w tym sensie finał nastąpił w duchu książek i programów telewizyjnych, choć byłoby miło uzyskać pewne zamknięcie na tych wszystkich luźnych końcach, których jest wiele . Istnieją pewne podobieństwa do serialu, w którym bohaterowie podejmują trudne decyzje, aby uratować swoje rodziny lub w końcu dotrzeć do ważnego miejsca docelowego, aby było już za późno, aby naprawdę mieć znaczenie.

Podsumowując historię, w którą ludzie inwestowali od miesięcy, Lodowy Smok nie wystarcza, chociaż epizod z rozgrywką pozostaje fajny do grania wielokrotnie. To naprawdę nie jest tak trudne, jak wcześniejsze odcinki. Ethan Forrester został usunięty znikąd przez Ramsaya Snowa, który był szokujący i naprawdę wciągnął cię na początku tej opowieści i tym razem nie ma na tym poziomie nic. Podczas gdy wielu głównych bohaterów umiera, tutaj historia przypomina tylko peters bez silnej rozdzielczości.

Chociaż nie podobało mi się szczególnie zakończenie, nadal chcę wrócić i zagrać w inne opcje, aby zobaczyć, co się zmieniło, więc wyraźnie Telltale nie całkowicie się spieprzył Gra o tron. To powiedziawszy, było to dość słabe zakończenie i naprawdę nie kumuluje się z czymś takim jak szarpnięcie, jak koniec Telltale's The Walking Dead Season 1. Wydaje się prawdopodobne, że będą mieli szansę naprawić to w drugim sezonie, ale moje nadzieje nie są wysokie, że zakończenie tej hipotetycznej serii w przyszłości będzie lepsze.

Nasza ocena 5 Saga Forresterów dobiega końca ... niestety, bez wielkiej rozdzielczości.