Gwiezdne wojny i dwukropek; Tiny Death Star - Mikrotransakcje są szybsze i przecinek; Łatwiejszy i przecinek; Bardziej uwodzicielski

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 27 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 4 Móc 2024
Anonim
Gwiezdne wojny i dwukropek; Tiny Death Star - Mikrotransakcje są szybsze i przecinek; Łatwiejszy i przecinek; Bardziej uwodzicielski - Gry
Gwiezdne wojny i dwukropek; Tiny Death Star - Mikrotransakcje są szybsze i przecinek; Łatwiejszy i przecinek; Bardziej uwodzicielski - Gry

Zawartość

Gdy NimbleBitjest Tiny Tower ukazał się w 2011 r., a mnie zainteresowała jego koncepcja grania w nadzór budowlany nad stale rosnącą populacją bitizenów. Przypominała mi jego retro grafika i dziwaczny urok Little Computer People z lat 80-tych.


Tiny Tower był zaskakujący sukces komercyjny i podąża śladami klocki Lego seria gier, Wściekłe Ptaki et al i wrócił z nowym Gwiezdne Wojny skóra. Byłbym tym rozczarowany, ale przypuszczam, że jeśli uda nam się sprzedać Yodzie taryfy dla telefonów komórkowych, to wiarygodność Gwiezdne Wojny marka stała się już trochę żartem.

W erze F2P Star Wars: Tiny Death Star było nieuniknione.

W pełni operacyjna krowa gotówkowa

Fandom narzeka na bok, Nimblebit wykonał kompetentną robotę, dostosowując Gwiezdne Wojny wszechświat do ich pikselowej marki, wcielając się w bezimiennego imperialnego skivvy, którego zadaniem jest konstruowanie Gwiazdy Śmierci pod czujnym okiem Imperatora i Dartha Vadera.

Projekt gry jest mniej więcej taki sam, jak jego waniliowy poprzednik, a gracz zaczyna od kilku talii Gwiazdy Śmierci ułożonych na sobie w pionowo przewijanym formacie. Lobby pierwszego piętra jest po prostu dekoracją, teraz z hologramem Death Star i moim zdaniem jest to dziecinna jazda myśliwcem TIE.


Pozostałe dwa piętra początkowe obejmują kawiarnię i piętro mieszkalne. Są one kluczem do zarządzania rosnącym terrorem technologicznym, gdy mieszkasz i zatrudniasz napływ imperialnych bitizerów.

Każdy bitizen ma poziom umiejętności od jednego do dziewięciu w każdej z czterech transakcji; żywność, usługi, rekreacja i handel detaliczny. Każda talia (oprócz tych mieszkalnych) ma trzy stanowiska pracy, do których można przypisać bitizeny. Dla każdego pracownika pokład może produkować towary, które automatycznie generują Kredyty. Te kredyty można wykorzystać do skonstruowania większej liczby talii, które przyciągną więcej bitizenów, a więc twoje imperium będzie rosło.

Z tą prostotą Mała Gwiazda Śmierci wkrótce wkracza w twoje serce jako obsesja na punkcie tła. Pojawienie się mechaniki mikrotransakcji free-to-play zajmuje trochę czasu, z koniecznością oczekiwania na paski postępu ukryte początkowo przez mnogość rzeczy do zrobienia i początkową dostępność darmowego Imperial Bux, które umożliwiają ominięcie czekającego mechanika.


Istnieje wiele miłych akcentów i dowcipów, które dodają do Mała Gwiazda Śmierciurok i NimbleBit wyraźnie dopracował swoją formułę od czasu prototypu Tiny Tower. Dodanie przerywników filmowych jest nowym dodatkiem, a pierwszy z pewnością sprawił, że się uśmiechnęłam.

Ta umowa cały czas się pogarsza

Jak z Tiny Tower i niezliczona ilość innych gier zaprojektowanych z myślą o zachęcaniu do nieograniczonych wydatków, wkrótce stanie się kwestią wyboru, aby wybrać wolną ścieżkę i poczekać, aż rzeczy zbudują się naturalnie lub zapłacą za szybki dostęp do nowych talii i innych treści.

Muszę jeszcze zbadać Mała Gwiazda Śmierci w nadmiarze, ale pod warunkiem, że NimbleBit utknie w formule Tiny Tower, nie oczekuję, że paywall uniemożliwi dostęp do treści. Aby zobaczyć wszystko, co ma do zaoferowania gra, potrzebna jest cierpliwość podobna do Jedi lub gotówka jednorazowa w ogromnych ilościach.

Ogólny, Star Wars: Tiny Death Star prawdopodobnie pozostanie na moim iPhonie przez chwilę, ale nawet to nie zmieni mnie w ciemną stronę rozgrywki mikrotransakcji.

Edytuj: Po dłuższym graniu sama dbałość o szczegóły sprawiła, że ​​podbiłem wynik z 6 na 7.

Nasza ocena 7 Dyskusja na temat mikrotransakcji Free-2-Play praktycznie paroduje się, ponieważ deweloper Tiny Tower NimbleBit upaja się w ciemnej stronie strategii monetyzacji gier wideo. Dostępne dla urządzeń z systemem iOS, Android i Windows.