Square Enix ogłasza cięcia w pracy w Thief Development Studio i przecinek; Eidos Montreal

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 20 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 3 Móc 2024
Anonim
Square Enix ogłasza cięcia w pracy w Thief Development Studio i przecinek; Eidos Montreal - Gry
Square Enix ogłasza cięcia w pracy w Thief Development Studio i przecinek; Eidos Montreal - Gry

Publisher Square Enix ogłosił, że przeprowadził zwolnienia dla Złodziej studio projektowe, Eidos Montreal. Wiadomości pojawiają się zaledwie tydzień po Złodziej reboot trafił na półki sklepowe. W sumie Square Enix obniżył 27 miejsc pracy od zespołu programistów. Wyjaśnili dlaczego w oświadczeniu dla GameSpot, mówiąc:


Tak, to prawda, pozwoliliśmy 27 osobom odejść dzisiaj. Niestety jest to coś, co każde większe studio musi czasami zrobić, aby mieć pewność, że masz odpowiednie ustawienia dla bieżących i przyszłych projektów. Nigdy nie jest to przyjemne, ale naprawdę staramy się zaoferować jak najwięcej wsparcia.

Staramy się ponownie zlokalizować jak najwięcej osób w innych rolach tutaj lub w naszych innych studiach, a także byliśmy w kontakcie z kilkoma studiami w Montrealu, aby zorganizować dzień kariery dla osób dotkniętych tym problemem. Jesteśmy bardzo wdzięczni za ich ciężką pracę i szczerze im życzymy.

Jako ktoś, kto grał ostatnio Złodziej zrestartuj komputer, to szok. Gra jest raczej niewiarygodna, ponieważ jest to restart bardzo starej serii. Podczas gdy pojawiają się drobne czkawki, ogólnie jest to przyjemne i fascynujące doświadczenie na PlayStation 4.

Złodziej został wydany 25 lutego na PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One. Wyniki przeglądu wahały się w całym obszarze środkowym od większości stron, ogólnie około 5 lub 6 z 10.


Co myślisz o Złodziej restart? Co powiesz na liczne zwolnienia w Eidos Montreal? Miejmy nadzieję, że utalentowany zespół szybko znajdzie nowe domy.