Smite Xbox One Preview i dwukropek; Ręce na SWC 2015

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 7 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 27 Kwiecień 2024
Anonim
Smite Xbox One Preview i dwukropek; Ręce na SWC 2015 - Gry
Smite Xbox One Preview i dwukropek; Ręce na SWC 2015 - Gry

Zawartość

Na Porazić Mistrzostwa Świata w zeszły weekend, studia Hi-Rez ujawniły grywalną wersję „alfa” Xbox One popularnego MOBA, Porazić. Udało nam się zdobyć trochę czasu na czas gry i byliśmy mile zaskoczeni, jak dobrze gra działa na Xbox One.


Dla tych nieznanych MOBA oznacza Multiplayer Online Battle Arena i jest podgrupą strategii czasu rzeczywistego (RTS). Celem gry jest zniszczenie głównej obrony wroga lub bazy, w której się znajduje Porazić nazywany jest Tytanem, poprzez walkę przez wrogich graczy, NPC i wieże obronne. W Porazić, każdy gracz przejmuje kontrolę nad Bogiem, z których każdy ma unikalne zdolności, aby pomóc swojej 5-osobowej drużynie pokonać obronę wroga.

Większość MOBA, jak League of Legends i DotA, użyj widoku z góry na dół, gdzie gracze są umieszczeni nad swoim graczem. Porazić jest pierwszym MOBA, który używa punktu widzenia trzeciej osoby, gdzie gracze są umieszczeni bezpośrednio za Bogiem.Ta perspektywa umożliwia umiejętności celowania i wprowadza pewne elementy rozgrywki gatunku Shooter.

Porazić na Xbox One ma sens. Jest tak wiele elementów, które już są częścią Porazić na komputerze, który pięknie przechodzi w konsolę nowej generacji. Najbardziej godna uwagi jest unikalna perspektywa gry. Porazićwidok trzeciej osoby jest idealny dla konsoli, ponieważ pozwala graczom śledzić ich ataki postaci i celu w czasie rzeczywistym. Większość graczy konsolowych zna już tę perspektywę, strzelców i gier akcji, a to oznacza Porazić jest bardziej dostępny dla nowego wentylatora MOBA niż bardziej tradycyjne odpowiedniki. PorazićRozgrywka i elementy sterujące działają również fantastycznie na Xbox One. Od Porazić na PC wykorzystuje klawisze WASD do poruszania się i myszy do celowania, integracja kontrolera została już wbudowana w wersję na PC i, co zaskakujące, sporo graczy Smite woli korzystać z kontrolera gier.


To działa

Udało nam się zdobyć trochę czasu na czas z wersją alfa Porazić na Xbox One w ostatni weekend. Prawdopodobnie największą różnicą między PC a wersją konsoli jest interfejs użytkownika. MOBA zazwyczaj mają bardziej złożony interfejs użytkownika i schemat sterowania, ponieważ mogą korzystać z myszy i klawiatury. Podszedł Hi-Rez Studios Porazić na Xbox One jako szansa na przeprojektowanie interfejsu użytkownika gry na PC, aby każdy mechanik pracował i miał sens dla graczy konsolowych. Cztery zdolności są przypisane do przycisków kontrolera, a ruch / celowanie jest połączone z joystickami. Jedynym aspektem, który wciąż wydawał się niezgrabny, był zakup przedmiotów i wyrównywanie.

PorazićGra działa bardzo dobrze na konsoli, a nawet wersja alfa wyglądała pięknie na Xbox One. Jedyną godną uwagi różnicą graficzną jest liczba klatek w grze konsolowej w porównaniu z komputerem PC. Zespół w Hi-Rez wspomniał podczas konferencji prasowej Xbox One w ten weekend, że się rozwija Porazić PC oznaczało zaprojektowanie gry, która mogłaby być odtwarzana na drogim, wysokiej klasy komputerze do gier lub na dziesięcioletniej maszynie, która może nie być w stanie przetwarzać wysokiej grafiki, ale dzięki wersji Xbox gry znali grafikę możliwości każdej konsoli. Pozwoliło im to pchnąć grafikę gry, aby zmaksymalizować system Xbox One.


Porazić będzie pierwszym MOBA na konsoli następnej generacji po uruchomieniu i akceptuje teraz rejestracje beta.