SMITE Season 4 Item Guide i dwukropek; Jak budować magów

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 28 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
SMITE Season 4 Item Guide i dwukropek; Jak budować magów - Gry
SMITE Season 4 Item Guide i dwukropek; Jak budować magów - Gry

Zawartość

Jeden z najważniejszych aspektów dobrego działania PORAZIĆ to wyszczególnienie. Kiedy budować co, która postać synergizuje z którymi przedmiotami, jakie skupiska przedmiotów idą w parze ... to jest dużo do przejęcia. Nie jest więc zaskoczeniem, że jednym z największych błędów, które popełniają nowi gracze, jest po prostu niewłaściwe budowanie i uprawianie farmy w rezultacie. Nie odrabiali zadania domowego i widać to na ekranie Win / Loss.


Na szczęście, jeśli byłeś tu wcześniej dla naszych przewodników po Bogu lub naszych najlepszych ofert dla Mid lane, Solo, ADC lub Jungle, już wiesz, że jesteśmy tutaj, aby być twoimi PORAZIĆ Gradesaver. Podczas gdy zwykłe klastry przedmiotów i ciągle zmieniające się linie statystyk mogą być długą historią, mamy ściągawki na temat tego, jak budować dla każdej roli.

Zacznijmy od jednego z najbardziej elastycznych typów boga w PORAZIĆ - mag.

Jak zbudować maga w PORAZIĆ

Surowa moc i mana to nazwa gry dla większości magów. Zwykle masz tylko jedną pracę - doprowadzenie bólu do jak największej części pola bitwy. Więc w większości przypadków będziesz chciał skupić się na budowaniu trochę Magiczna penetracja utrzymywać niski opór bazowy wobec innych squishy celów. I CDR będzie też twoim najlepszym przyjacielem.


Standardowe (uniwersalne) budowanie magów

Kto tego chce: Standardowi dominujący magowie w połowie gry, którzy są dość jednowymiarowi - wszystko, co robią, to przynieść ból i może trochę CC.

Bogowie to dobrze: Agni, Janus, Zeus

Główne elementy:

  • Buty Mędrców
  • Księga Thota
  • Wisiorek Chronos
  • Obsidian Shard
  • Rod z Tahuti
  • Book of the Dead

Elementy startowe:

  • Kamień Duszy (jeśli agresywnie pojedynkuje się)
  • Piaski czasu (jeśli pasywnie)
  • Wampiryczny Całun (jeśli jest mieszany)

Mając trochę wszystkiego, jest to mniej więcej standardowy wygląd większości magów w sezonie 4 PORAZIĆ. Podczas gdy kolejność może się zmienić, ogólna lista bardzo rzadko się zmienia. (Anubis, na przykład, może chcieć, aby Księga Umarłych była jego pierwszą lub drugą rzeczą, a nie ostatnią). Przy MP5, CDR, Penetracji, Mocy i przeżywalności, wszystko to jest przypisane do pojedynczej kompilacji, jest to domyślne podejście dla twoje standardowe obrażenia Mag.


Jeśli nie jesteś pod silnym ogniem lub nie otrzymujesz zbyt wielu obrażeń, a zatem nie potrzebujesz tak dużej przeżywalności, Soul Reaver może zająć miejsce Book of the Dead, aby znacznie zwiększyć swój potencjał zabijania w jednym obrocie.

Mage Assassin Build

Kto tego chce: Niewielki, ale powoli rosnący podzbiór Magów, którzy funkcjonalnie rozrywają zabójców.

Bogowie to dobrze: Ao Kuang, The Morrigan

Główne elementy:

  • Buty Mędrców
  • Polinomicon
  • Soul Reaver
  • Obsidian Shard
  • Rod z Tahuti
  • Wisiorek Chronos

Elementy początkowe:

  • Kamień Duszy + Maska Bumby (jeśli żonglerka)

Niektórzy magowie są magami tylko w swoich magicznych obrażeniach, ale tak naprawdę są magicznymi zabójcami. Nie są tutaj, aby rozprzestrzeniać śmierć na polu bitwy - są tutaj, aby się wprowadzić, natychmiast unicestwić jednego wroga i wyprowadzić się. Ten sport jest przeznaczony dla tych, którzy używają absurdalnego pakietu obrażeń w trybie Polynomicon i Soul Reaver oraz pojedynczego największego elementu mocy w Rod of Tahuti.

Jeśli twój Zabójca Magów ma już dość niski czas odnowienia lub stałe użycie many, lub wróg ucieka z resztką zdrowia pozostałą, zastąpienie wisiorka Chronos eterycznym personelem może czasami dać ci ten ostatni mały nacisk, którego potrzebujesz, aby zapieczętować transakcję.

ADC Mage Build

Kto tego chce: Relatywny atak bazowy Magowie, którzy klikają, tak często, jak używają umiejętności. Gracze ADC z Europy.

Bogowie to dobrze: Sol, Chronos, Freya

Główne elementy:

  • Buty Mędrców
  • Pośpieszył Fatalis
  • Demoniczny uchwyt
  • Polinomicon
  • Obsidian Shard
  • Rod z Tahuti

Elementy początkowe:

  • Wampiryczny Całun

Ta budowla przeznaczona jest dla magów, którzy bardziej cenią ataki podstawowe, wolą trwałe obrażenia od surowej serii i są całkowicie świadomi tego, czym naprawdę są - Łowcy.

Z Hastened Fatalis i Polynomiconem utrzymującym twoje podstawowe obrażenia od ataku, Obsidian Shard wypełniający Titan's Bane, i Rod of Tahuti robią wszystko, by zwiększyć twoje ogólne obrażenia ...ta kompilacja jest domyślna dla tych Magów, którzy odeszli do starej ścieżki Duo i postanowili zostać.

Healer / Support / Build Mage Tank

Kto tego chce: Leczenie Magów bardziej w domu w środku walki niż strzelanie z linii bocznych. Solo lane lub rola pomocnicza Magowie.

Bogowie to dobrze: Hel, Chang'e, Afrodyta, czasami Ra (kiedy nie jest głównym magicznym obrońcą swojej drużyny)

Główne elementy:

  • Buty Mędrców
  • Tarcza Odrastania
  • Napierśnik Męstwa
  • Lotus Crown
  • Rod z Asklepiosa
  • Rod z Tahuti

Elementy początkowe:

  • Sands of Time (jeśli sam)
  • Dar obserwatora (jeśli wspiera)

Istnieje podzbiór Magów, którzy istnieją w dziwnej, niewyraźnej linii „tradycyjnego maga, z wyjątkiem także frontlinera”. Ich obrażenia nie są tak wysokie, jak inne magiczne odmiany - w których ta kompilacja nie pomoże - ale tak też nie jest naprawdę ich praca.

Ta budowla przeznaczona jest zwykle dla magów (z samoleczeniem), którzy podjęli płaszcz Solo lub roli Wsparcia, i skupia się na upewnieniu się, że ty i twoi sojusznicy jesteście bezpieczni i walczycie.

Ta budowla ma wszystko, czego potrzebuje mag, aby utrzymać drużynę w zbiorze i dopełnić podczas długich walk. Masz mnóstwo Pancerza i MP5 w Napierśniku Piersi, sporo dodatkowego zdrowia i kilka opcji mobilności z Tarczą Odrodzenia i Prętem Ascelpiusa oraz dwa efekty walki z bronią dla twojej drużyny z pasywnym wzrostem Uzdrowienia i Efekt Lotus Crown.

Jako ostatnie słowo ostrzeżenia ...

Chociaż te kompilacje są solidne, to są one nadrzędnymi zarysami archetypów postaci i powinny być traktowane jako takie. Te przewodniki po elementach są solidnymi starterami i dobrymi standardami do przechowywania przedmiotów - ale każda postać jest trochę inna, a te ostatnie kilka kroków do opanowania są jedynymi, które możesz wykonać. Z tymi sztuczkami w księdze zaklęć masz jednak wszystko, czego potrzebujesz, aby zacząć.

Teraz idź i podbij.