Przewodnik SMITE Season 4: The Best Picks for Solo Lane

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 14 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
SMITES TOP 5 SOLO LANERS! #1 IS THE BEST GOD IN SMITE!
Wideo: SMITES TOP 5 SOLO LANERS! #1 IS THE BEST GOD IN SMITE!

Zawartość


Nadszedł ten czas, PORAZIĆ ćpuny. Jeśli poszedłeś za nami, gdy omówiliśmy, w jaki sposób radykalne zmiany w sezonie 4 wpłynęły na najlepsze typy na środkowy pas, będziesz znał to ćwiczenie. Podnieśliśmy większość ciężkich prac, jeśli chodzi o znalezienie najlepszych kostek do solowego pasa w tym sezonie, dzięki czemu można zaoszczędzić wszystkie mięśnie potrzebne do noszenia.

Wiele zmieniło się w Conquest z łatką 4.1, i chociaż wiemy, że będziesz w porządku na własną rękę (zawsze jesteś), jesteśmy tutaj z kilkoma najlepszymi solowymi wybieranymi pasami dla PORAZIĆ Sezon 4, który pomoże zdjąć część ciężaru z ramion i umieścić kilka wygranych w historii meczu.


Kolejny

Linia frontu Bluestone: Bellona, ​​Nike i Vamana

Kolekcja frontowa Solo Lane staje się czymś w rodzaju „największych hitów”, oferując jedne z najlepszych destrukcyjnych brawlerów z poprzednich sezonów jako jasne faworyci do Sezonu 4. Lista „doskonale rozsądnych” do „doskonałych” talentów Pas Solo tym razem jest niezwykle głęboki - łatwo jest najgłębszą pulą talentów A-list w grze - bezpieczna, szybka fala jest nazwą gry w tej chwili, pozostawiając te trzy nieco przed resztą.

Bellona Solo

Podczas gdy Queen of Season 2 mógł być drugim etapem selekcji podczas większości sezonu 3 po serii nerwów i zmian meta, wróciła z zemstą - i mnóstwo nowych opcji przetrwania dzięki kilku nowym elementom dodanym do sklep z grami.

Podczas gdy jej podtrzymywanie jest na niskim poziomie w porównaniu do zdrowszych typów, takich jak Bellona 2.0 Nike lub Amaterasu, Bogini Wojny może szturchać, usuwać i walczyć z najlepszymi z nich - jak również Rozbrajać odradzających się Łowców fizycznych, którzy odzyskują swoje miejsce w duecie. Agresywny, z potężną wczesną grą i niesamowicie destrukcyjną i taneczną strategią, Bellona jest dokładnie takim frontlinerem, jakiego chcesz w sezonie 4. A po kilku Bludgeons będzie miała swoich wrogów krzyczących o dzwonek.


Nike Solo

Bogini Zwycięstwa kontynuuje swoje rządy jako „jedna z najlepszych solowych wokalistek”, sportowa fala na równi z wcześniejszym modelem Bellona, ​​ale w znacznie bezpieczniejszym dystansie. Podczas gdy nerfy do Sentinel of Zeus usunęły ją z listy „zawsze zakaz”, nie jest to zbyt wiele. Nike jest trwały i choć jej DPS nie jest tak wysoki, jak inni Wojownicy w tej klasie, ilość użyteczności, jaką wnosi do walki więcej niż nadrabia to z ochroną niszczoną, sporadycznymi Rozbrojeniami i potężnym powaleniem + powolne kombi AoE.

Vamana Solo

Odsuń się na chwilę, Kobiety Wojny, ponieważ nadchodzi Piąty Awatar Wisznu! Wracając na scenę z nowym wyglądem i większą koncentracją na Bluestone i wyraźnym sezonie w tym sezonie, Vamana cieszy się trochę więcej czasu w świetle reflektorów Solo po tym, jak w sezonie 3 rzuciła twarz z Battlegroundu.

Jeden z najbezpieczniejszych wojowników Solo w grze, Vamana ma fantastyczny dystans w grze Umbrellarang i jeden z najlepszych angażów / ​​uciekinierów / uciekinierów w grze Clear the Path. Jego pasywny Śpiący Olbrzym pozwala mu ciężko wyszczególniać przeciwników fizycznych, jednocześnie utrzymując wysokie obrażenia. Poza tym od czasu do czasu przegoni linię frontu wroga z Colossal Fury, jak jakiś potworny człowiek z Kool-Aid, który masowo morduje.

Więc ma to dla niego, co jest miłe.

--

Wczesna fala jasności, wytrzymałość w późnej fazie gry, duży potencjał destrukcyjny i (co najważniejsze) fantastyczne użycie Bluestone Pendant oznacza, że ​​ci trzej Wojownicy są wybierani na Poziom 1 i trafiają do Sezonu 4. Zabiorą trafienia - ale twój W / L % pewności nie będzie.

Assassolos: Ratatoskr i Camazotz

Są trochę mniej tankowcy niż ich odpowiedniki w Warrior, ale pod koniec trzeciego sezonu zabójcy z zestawami o wysokim poziomie wytrzymałości wycinali sobie miejsce na pasie Solo - i tylko zbierają parę, kierując się do Sezonu 4. Podczas gdy podłoga jest znacznie niższa na pasie Solo Assassin (tj. obozują w całkowitym zapomnieniu, a 0-X o 10 minut), sufit też jest dużo, dużo wyżej, ponieważ ci dwaj handlują „zakłócać i wywierać presję” na swoich bardziej wytrzymałych odpowiedników Warrior za „całkowite zamordowanie linii frontu. I linii frontu. I tam też tego faceta. Kto to jest? im".

To subtelna zmiana, ale PORAZIĆ to gra niuansów.

Ratatoskr Solo

Jeden z niewielu bogów - być może naprawdę jedyny bóg - Ratatoskr trafia teraz na status nagłówka na wielu pasach, a obecnie znajduje się na „niesamowicie potężnym” końcu wahadła „Nie do odtworzenia”. Wysoce mobilny, niesamowicie śliski, wyposażony w dużą ilość podtrzymania i zdolny do absolutnej topienie wrogowie nawet zbudowani jak „hybryda”, Ratatoskr to niebezpieczny przeciwnik, najwyraźniej zbudowany, by być dobrym w PORAZIĆ Podbój.

Podczas gdy inni zabójcy nieuchronnie przechodzą w strategię handlową w późnej grze - to znaczy, odparowują jeden cel o wysokim priorytecie, a następnie zazwyczaj się odparowują - Ratatoskr ... cóż ...nie. On przychodzi gorąco z „Przez Kosmos”, spada na coś, co wymaga wyciszenia, niszczy je, łuszczy się dla siebie za pomocą Podmuchu Żołędzi, a następnie rzuca miliony mil w bezpieczne miejsce, gotowy zrobić wszystko jeszcze raz. Wszystko, co większość wrogów może w rzeczywistości zrobić, to narzekać „Aw, nuts” i przejść do kogoś innego… jeśli i tak nadal żyją.

Camazotz Solo

Z zastrzeżeniem, że sam Batman ma dwa absoluty najgorszy skórki do gier rankingowych lub konkurencyjnych, dzięki pakietom głosowym Jurassic i Dino, które mają najmniej zrozumiałe lub pomocne kody V w historii, Camazotz jest tylko przeskokiem, pomijaniem i odejściem od dopasowania Ratatoskra jako jednego z najlepszych zabójców Solo Lane w sezonie 4 PORAZIĆ.

Podczas gdy większość zabójców próbuje szukać niestrzeżonych otworów, uderzeń i odwrotu, Śmiertelny Bóg Nietoperzy jest bardziej niż wygodny, aby się poddać przedłużonej bójce. Wymieni obrażenia i odzyska większość swojego zdrowia dzięki nietoperzom wampirów. Wymieni więcej obrażeń i uleczy Devour. Handluj ponownie i obserwuj, jak jego przedmioty Lifesteal i pasywne idą do pracy. Ostatecznie wróg nie ma nic do handlu, a wciąż dość zdrowy Camazotz może nurkować na nich jak Bat Out of Hell na zabicie.

Klucz do Camazotza na pasie solo Czy pomimo tego, że jest w stosunkowo kruchej klasie zabójców, on ... Po prostu. Nie. Umierać. Kiedy sparujesz jego zdolność do ignorowania trwałych obrażeń mniejszych lub średnich z absurdalnym obrażeniem zadawanym przez Zabójców w Sezonie 4, masz potężnego pseudo-Wojownika zdolnego do usunięcia celu. Wojownicy muszą spędzać cenny czas walki nieustannie zakłócając, podczas gdy Camazotz tego nie robi - pozostawiając mu trwałe zagrożenie i fantastyczny wybór na pas Solo.

--

Podczas gdy niekoniecznie tradycyjne czołgi czołgów zaczęły polegać na pasie Solo, Camazotz i Ratatoskr są bardziej niż gotowi do walki z najlepszymi w branży. Jeśli twoja drużyna ma już sporo tarczy mięsnej w swoim składzie dzięki twojej dżungli i wsparciu, ci dwaj Asasolo muszą być wysoko w kolejności wyboru dla każdego, kto chciałby rzucić się na snowboardzie, zamiast po prostu „przytrzymać”.

Wildcard: Gruby Loki Cabrakan

Każdy, kto obserwował ostatnie Spadki, może już być świadomy, ale dla tych, którzy przegapili mecze - solo Cabrakana wydaje się być z powrotem ... w pewnym sensie.

Czule nazywany „Fat Loki”, kiedy po raz pierwszy tworzył fale w sezonach Solo, Cabrakan upada gdzieś pomiędzy wytrzymałymi frontami Warriora, których zwykle szukasz w solowcu, a niesamowitymi obrażeniami obrażeń z Assassin.

Z wyjątkiem „między”, mam na myśli, że robi obie rzeczy. On robi obie naprawdę, naprawdę dobrze.

Nie jest on na równi z konkurencyjnymi standardami mobilności - ale jak się okazuje, „bieganie naprawdę szybko” nie jest super skutecznym systemem ograniczania odległości. Jednak Cabrakan oferuje szeroki wachlarz twardej kontroli tłumu i mechaniki zagospodarowania terenu do jazdy, jak również Two Hit Wonder Stomp Combo, które mogą całkowicie usunąć wrogich Magów, Zabójców i Łowców.

Po dodaniu kilku nowych broni do arsenału magicznego w tym sezonie, Cabrakan ma wiele opcji, aby utrzymać zarówno swoją przeżywalność, jak i całkowity potencjał zabójstwa. Dlaczego więc jest w gnieździe Wildcard?

Jedno słowo: Zeus.

Potężny środek zaradczy dla Earthsundera, Błyskawiczna burza Zeusa może zahamować każdą drużynę próbującą podążać za inicjacją Cabrakana w Tectonic Shift, pozostawiając sam Render of Stone w deszczu. Cabrakan's Tremors to potężne, miękkie narzędzie kontroli tłumu - zwłaszcza w połączeniu z Gem of Isolation. Ale dają mu też trochę „syndromu Hadesa”, gdzie stoi idealnie jak olbrzymi neon z napisem „Tutaj! Zastrzel tutaj!”

Kiedy najlepszym (i zwykle jedynym) sposobem na natychmiastowe rozerwanie się Zeusa jest nie daj się trafić według Boga Nieba, może to nie być najlepsze miejsce do bycia taktycznym. Więc kiedy Zeus jest oczywisty, Grade A Tier 1 pick dla środkowych jeźdźców (jak jest obecnie) i podobnie stylowani magowie, jak Poseidon, wracają w wielkim stylu (tak jak są), Cabrakan może nie być najlepszym wyborem strategicznym .

Z drugiej strony, zawsze możesz ... wiesz ... Zniszcz je. Wydają się dużo mniejsze niż góry.

Niezależnie od tego, czy syn Seven Macaw będzie w stanie przetrwać prognozę 4 sezonu Zeusa, okaże się. Miej oczy szeroko otwarte na to, ale solowy jeźdźców ... ponieważ w momencie, gdy niebo się rozjaśnia, ten pick może przenosić góry.

To trudna walka dla solistów PORAZIĆ Sezon 4. Masz dostęp do jednych z najlepszych bogów i bogiń w grze - ale i wrogów. Trudno będzie walczyć na polu bitwy ... gra o małych krawędziach i małych zwycięstwach, gdy trzymasz fort.

Kiedy walka się zacznie i wszystko stanie się ponure, to ty masz flagę, do której zbierze się twoja drużyna - a te sześć solo pasów upewni się, że nadal stoi, gdy opadnie kurz.

Oczywiście, nigdy nie boli mieć kilka innych ... sztuczek ... w rękawie. Ale ... kto to może być?

Teraz idź i podbij! Ale pamiętaj, aby zatrzymać się i powiedzieć nam w komentarzach poniżej, które wybiera pas Solo ty używaj, aby utrzymać drużynę (twój zespół, niekompetentny) wystarczająco długo, aby wygrać z SMITE Sezon 4 Spring Split.