SMITE zdobywa nowe mapy i zmiany rozgrywki w sezonie 3 | Gry | pl.ll4ll.net

SMITE zdobywa nowe mapy i zmiany rozgrywki w sezonie 3



Oprócz nowego japońskiego panteonu, o którym poinformował Hi-Rez PORAZIĆ Sezon 3, w grze pojawi się zupełnie nowa mapa i dość znaczące zmiany rozgrywki, gdy na początku 2016 r. Rozpocznie się kolejna aktualizacja.

Hi-Rez rozpoczął pracę nad nową mapą w marcu 2015 r., A dziś ujawnili więcej szczegółów na temat areny o tematyce chińskiej, która będzie ukierunkowana na tryb Joust. 3v3 Joust jest najpopularniejszym trybem na Xbox One i drugim najbardziej popularnym trybem na PC. Ta nowa mapa czerpie z legend o Sun Wukong i jego Sky Palace, i ma wiele pływających wysp i wdzięcznych wodospadów.

Oto krótka rozmowa, która ujawnia mapę i daje trochę wglądu w jej tworzenie:

Oprócz całkowitej zmiany wizualnej mapa zawiera pewne zmiany w rozgrywce, takie jak zaciąganie dżungli do trzech obozów - liczba nieparzysta oznacza, że ​​jeden obóz prawie zawsze będzie terytorium spornym. Jest też nowy mini-boss. Pokonanie tego bossa tymczasowo zamknie wieże wroga, co znacznie ułatwi ich zniszczenie.

Mapa 3v3 Joust będzie grywalna w trybie rankingowym, dzięki czemu będzie pierwszym dodatkiem do gry rankingowej przez długi czas.

Zmiany w rozgrywce

Brak aktywnych elementów

Największa zmiana rozgrywki, jaką zobaczymy w sezonie 3, dotyczy aktywnych przedmiotów. Hi-Rez jest całkowicie pozbyć się aktywnych przedmiotówi zamiast nich zastąpić je „drobiazgami”. Te drobiazgi są całkowicie bezpłatne i zostaną przyznane graczom na określonych poziomach. Na przykład, gdy gra się otworzy, gracze będą mogli wybrać jeden błyskotka. Zostaną nagrodzeni innym błyskotką na poziomie 12. Zdaniem twórców, te drobiazgi będą znajdowały się gdzieś pomiędzy przedmiotami poziomu II i poziomu III pod względem ich mocy. Dla niektórych przedmiotów będzie to dość znaczący buff, ale dla innych znaczący nerf.

Gra rankingowa otrzymuje reset

Gra rankingowa również przechodzi gruntowne zmiany, aby naprawić istniejące od dawna problemy PORAZIĆMMR i pozycja gracza. Zobaczymy wiele zmian w dobieraniu, rozstawianiu i podziałach. Najbardziej zauważalną zmianą jest to, że Poziom mistrzów zostaje całkowicie zlikwidowany. Zamiast tego wszyscy gracze Mistrzów zostaną przeniesieni do rangi Diamentu 1 i zostanie zastąpiona nową rangą Grand Masters. Grand Masters obejmie 100 najlepszych graczy Diamond 1, ale w przeciwieństwie do dawnej dywizji Masters, ranga Grand Masters będzie zależała od systemu płynów. Różni gracze będą nieustannie wchodzić i wychodzić z rankingu GM na podstawie ich aktualnej wydajności.

Po wprowadzeniu tych zmian gracze zobaczą miękki reset w swoich liczbach rankingowych, ale nic zbyt znaczącego.

Loguj nagrody, wyważaj bogów i ulepszaj interfejs użytkownika

Istnieją również pewne zmiany w dziennych nagrodach dziennika. Zwykłe dzienniki, które można wykorzystać po prostu logując się i klikając przycisk, zostaną zastąpione codziennymi misjami. Każda codzienna misja, którą z powodzeniem ukończysz, przyniesie ci uprzywilejowaną nagrodę. Zadania te będą polegać głównie na wyzwaniach dotyczących roli lub trybu, w których musisz zagrać / wygrać jako określoną klasę lub panteon, aby zdobyć nagrodę. W przeciwieństwie do dzienników dziennych, nie otrzymasz kary za brakujący dzień.

Gracze zobaczą także pewne zmiany w istniejących bogach. Hi-Rez planuje przywrócić ich równowagę, aby skupić się trochę na strategii zespołu i pomóc zrekompensować niedobór aktywnych przedmiotów. Jeśli wszystko pójdzie dobrze w ciągu następnych kilku miesięcy, sześciu bogów również będzie miało przeróbki.

Ostatnią zmianą, jaką obiecał Hi-Rez, jest ulepszenie interfejsu użytkownika, który zapewni nam lepsze kontury postaci i podkreślenia. Zmieniają również swoje ikony debuffów, więc nie są już reprezentowane przez ikonę zdolności, która dała ci debuff. Zamiast tego debuffy będą miały własne standardowe ikony, dzięki czemu gracze będą mieli jaśniejszy obraz tego, co ich uderzyło i jak wpływa na ich postacie.

Nic jeszcze nie zostało sfinalizowane, więc mogą pojawić się pewne zmiany, ponieważ aktualizacje te zostaną wprowadzone w ciągu najbliższych kilku miesięcy. Hi-Rez dąży do tego, aby wszystko zakończyło się w przewidywanym terminie uruchomienia w lutym. Bądź na bieżąco z GameSkinny, aby otrzymywać najnowsze wiadomości PORAZIĆ Rozpoczyna się sezon 3.

Co sądzisz o tych zmianach? Czy naprawią niektóre z długotrwałych problemów PORAZIĆrozgrywka i tryb rankingowy? Zabrzmi w komentarzach!

Poprzedni Artykuł

Elder Scrolls Online będzie miał konfigurowalne mocowania

Następny Artykuł

Wersje niezależne do wyszukania na Nintendo Switch