Skalowanie i dwukropek; Pierwsze spojrzenie

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 16 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 17 Kwiecień 2024
Anonim
Skalowanie i dwukropek; Pierwsze spojrzenie - Gry
Skalowanie i dwukropek; Pierwsze spojrzenie - Gry

Dzisiaj na GamesCom 2015, PlatinumGames wydało swój pierwszy zwiastun gry dla nadchodzącej gry Scalebound. Gra ma zostać wydana w 2016 roku na konsolę Xbox One, a gracze mają wiele do zrobienia od Platinum, którzy opracowali wspaniałe gry akcji, takie jak Bayonetta i Bayonetta 2, Metal Gear Rising: Revengeance, i Cudowny 101. Ze względu na to, jak dobrze przyjęto te gry, gracze byli podekscytowani przez wiele miesięcy, kiedy Platinum ogłosiło, że będą tworzyć grę, w której pojawiło się coś, czego poważnie brakowało w tej generacji konsol: smoki.


Kiedy zaczyna się zwiastun gry, wita nas niesamowity smok przelatujący przez jasny, piękny i stylizowany krajobraz lasu, który po raz kolejny pokazuje, że Platinum jest w stanie stworzyć piękną grę. Jednak ten początkowy zapierający dech w piersiach widok jest utrudniony przez fakt, że wideo było odtwarzane z prędkością, która znacznie odbiegała od spektakularnego otwarcia. Następnie słyszymy linie dialogu od głównego bohatera, gdy on i jego smok zbliżają się do grupy wrogów, które sprawiają, że brzmi podobnie DMC: Devil May Cryto Dante, a nie w dobry sposób.

Charakteryzuje się smoczymi ramionami i chrapliwym, nerwowym charakterem. Postać ta staje się typowym dzieciakiem, który zbyt mocno stara się być fajny, a jego strój przypomina reklamę słuchawek Beats. Wszystko to można by wybaczyć, gdyby nie fakt, że nawet po zakończeniu kinematografii początkowej rozgrywka wciąż cierpiała na niską szybkość odtwarzania i nieciekawą walkę na miecze i łuki.


Musimy jednak pamiętać, aby jeszcze nie być zbyt krytycznym wobec gry. Gra jest nadal w fazie pre-aplha, a jak niezawodna była gra PlatinumGames w przeszłości, jest mało prawdopodobne, aby zawiodła.