Robotoki Studio Stormed by Police Mistaking Life-Sized Statue of Ghost from Call of Duty jako Zbrojny Strzelec

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 3 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Robotoki Studio Stormed by Police Mistaking Life-Sized Statue of Ghost from Call of Duty jako Zbrojny Strzelec - Gry
Robotoki Studio Stormed by Police Mistaking Life-Sized Statue of Ghost from Call of Duty jako Zbrojny Strzelec - Gry

Zawartość

Cóż, naprawdę, czego oczekujesz?

W poważnym przypadku sillies miały miejsce dwa incydenty w studiu indie w Los Angeles Robotoki wczoraj doprowadziło to do szturmu budynku przez uzbrojonych policjantów.


Pierwszy polegał na tym, że dzień wcześniej zainstalowano zupełnie nowy przycisk paniki.

Po drugie, jest to opowieść o studiu tworzenia gier i nie są oni przeciwni posiadaniu naturalnej wielkości posągów Call of Duty 4 Modern WarfareSimon „Ghost” Riley stoi uzbrojony i gotowy do pracy w biurze - w tym przypadku najbardziej zauważalnie obok okna.

Już wiesz, co się stało.

Robert Bowling, założyciel Robotoki i były pracownik Infinity Ward, wyjaśnił, że sytuacja nie była dowcipem, jak w przypadku wczesnych raportów - to znaczy, gdy strona trzecia oszukuje policję lub służby ratunkowe, wyszczególniając fałszywe zagrożenie i wywołując awarię wysłanie odpowiedzi do celu.

„Jeden z naszych projektantów, którego nie można zawstydzić, nacisnął [przycisk paniki] w drodze na zewnątrz, ponieważ najwyraźniej, gdy chłopcy znajdują przyciski, których nie są pewni, ich pierwszym instynktem jest pchnięcie”.

...Tak. To widzę.


„Tak więc, po wypchnięciu go” kontynuowała Bowling w wywiadzie dla „Polygon”, „wszyscy poszli do domu na cały dzień, pozostawiając samotną głowę w studio, aby otrzymać atak na swoje działania”.

Kiedy przybyła policja, okazało się, że nie mogli wejść przez frontowe wejście do budynku i ruszyli do tyłu, gdzie zauważyli naturalną naturalną statuę obok okna i wzięli to za rewolwerowca.

„Kiedy dotarłem na miejsce, byłem w swoim biurze i widziałem, jak idą po schodach z wyciągniętymi pistoletami. Krzyknęli, żebym podniósł ręce i powoli ruszył w ich stronę, a potem zabrałem mnie do aresztu i wyprowadziłem ze studia, dopóki nie oczyścili reszty pokoi i podłóg. ”

(przechwytywanie obrazu przez wielokąt)

Po 15 minutach i napiętej twarzy z posągiem, którego prawie zdjęli, policja wróciła ze śmiechem. Po zdaniu sobie sprawy, że to był błąd i że w ogóle nie było zagrożenia, rozmowa zwróciła się w stronę pracy Bowlinga, a LAPD spadła do poziomu adrenaliny dzięki serii gier wideo z wykorzystaniem tabeli kontrolerów NES w biurze.


Dzień został uratowany, nikt nie umarł, Bowling nie został ukarany grzywną, a wszyscy żyli długo i szczęśliwie.

Nasuwa się pytanie:

Dlaczego studio gier indie potrzebuje nawet przycisku paniki?

Według Bowlinga, aby chronić swój zespół programistów, „ponieważ twórcy gier otrzymują sprawiedliwy udział w grożeniu śmiercią”. Jako były pracownik Infinity Ward, twórcy Call of Duty, Mogę zobaczyć, skąd pochodzi ... ale dla niezależnego studia, którego pierwsza gra, Ludzki element, jest wciąż w fazie rozwoju i nie należy do 2015 r., wydaje się trochę ... przesadny.

„Optymistyczny” nie brzmi całkowicie dokładnie, ale brzmi rozsądnie.

Oto nadzieja Ludzki element zrobi na nas tak duże wrażenie jak Ghost na LAPD.