Recenzja i dwukropek; Protokół alfa

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 27 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Recenzja i dwukropek; Protokół alfa - Gry
Recenzja i dwukropek; Protokół alfa - Gry

Zawartość

Czy kiedykolwiek grałeś w grę, która głosi głębokie, znaczące wybory? Gdzie zakończenie będzie zależało od wszystkich działań twojej postaci w trakcie gry? A potem przez większość czasu jesteś rozczarowany. Czy jest to rodzajowe czy na wpół upieczone dobre / złe zakończenie, czy prosta re-skin tego samego zakończenia, choć z kilkoma różnymi kolorami (coughmasseffectcough)?


Cóż, ciesz oczy, nadszedł czas na przegląd wybuchu z przeszłości, Alpha Protocol. Set in Modern Times, gracze przejmują kontrolę nad jednym Mike Thorntonem, nadzwyczajnym agentem. Mike został zrekrutowany przez superprzyjemną organizację rządową znaną jako Protokół Alfa, wykonującą szpiegostwo wszelkiego rodzaju pod radarem. Mike zostaje wprowadzony ze względu na swoje kwalifikacje, a po krótkiej sesji treningowej, by ocenić twoje umiejętności i spotkać się ze swoimi opiekunami, zostaje wysłany do Arabii Saudyjskiej, by złapać terrorystę, który ukradł jakiś duży sprzęt w postaci potężnych pocisków , wykonane przez firmę znaną jako Halbech.

Konsekwencje? W mojej grze wideo?

Teraz, w tej całości, „twoje działania będą miały konsekwencje”. Poza tym, że jest osobą trzecią, która ukradła / strzelała do gry, AP wprowadza coś nowego w swoim systemie dialogowym. Zamiast używać listy lub koła wyborów, dając graczom „dobre i złe” wybory, AP wybrał postawy. Na podstawie słynnych 3 B (Jason Bourne, James Bond i Jack Bauer), gracze wybierają postawy lub postawy dla swoich odpowiedzi. Agresywny, nieformalny i profesjonalny. Ale poczekaj, jesteś na zegarze! Dzieje się tak dlatego, że AP chce utrzymywać płynność rozmów, bez niezręcznych przerw, przerw lub tych dziwnych momentów, w których każdy po prostu stoi i nic nie mówi.


Te wybory konwersacyjne będą smakować Mike'a, jak również każdego, z kim się zetknie. Ludzie mogą lubić swoją postawę lub nie lubić tego, ale nie ma tu złych wyborów. Sprawienie, aby ktoś cię polubił, jest dobre i dobre, może dać ci więcej wskazówek, przysług, pieniędzy i dzieł. Ale może chcesz, żeby ktoś nie lubił. Albo nawet nienawidzę cię. Mogłoby to spowodować ich potknięcie, sprawić, że będą działać pochopnie i zmusić ich do ignorowania wszystkiego, na czym powinni się skupić, tylko po to, by mogli cię dostać.

To wchodzi w grę na wiele sposobów. Ktoś, kto cię lubi, może zostawić ci niespodziankę w misji w przyszłości (którą można zagrać w dowolnej kolejności). Mogą mieć istotne informacje, dają zniżkę na towary i usługi, do diabła, mogą nawet walczyć u twego boku. Najlepszym tego przykładem jest agent paranoidalny znany jako Stephen Heck. Niech go polubi, a spoiler zaalarmuje ludzi, nie przekona cię do złych ludzi.


To fajne i wszystko, ale jak to się gra?

Będę z tobą szczery. Kiedy ta gra została wydana, była bardzo wadliwa, a niektóre animacje, zwłaszcza te skradające się, były okropne. Ale podstawowa gra z podstępnymi podstępnymi butami jest tam i czują się dobrze. Niezależnie od tego, czy ktoś wpadnie w głowę z lotką tranq na 300 stóp, po cichu usunie strażników, czy dostarczy bitę niektórym rosyjskim zbirom, to wszystko tam jest, a ty masz specjalne zdolności, by ci pomóc, a także mnóstwo zabawki. Czym jest szpieg bez zabawek?

Ta gra ma kilka głównych elementów RPG, pozwalających zdobyć doświadczenie i zdobyć poziomy, które z kolei dają Ci punkty umiejętności, aby rozwinąć swoje umiejętności w różnych broniach, skradaniu się, twardości, zdolnościach sztuk walki i wielu innych rzeczach. Uzbrój się wystarczająco w pistolet i możesz spowolnić czas, aby natychmiast wystrzelić serię dobrych strzałów. Popracuj nad swoimi umiejętnościami w sabotażu, a będziesz w stanie zdalnie zhakować komputery i inne urządzenia, zamiast wychodzić na jaw. I wreszcie, nie mniej ważne, masz w czymś wystarczająco dużo umiejętności, a po prostu możesz użyć tej umiejętności w trakcie rozmowy, otwierając możliwości, których wcześniej nie miałeś.

W sumie jest to fajna gra z dużą ilością powtórek. Granie na różne sposoby, bycie miłym facetem, bycie szalonym psychoanalitykiem, możesz w zasadzie wziąć to, co chcesz. Jest nawet kilka kobiet do romansu (lub nie do romansu), w tym bardzo agresywna Niemka z wielkim pistoletem, który nie lubi żałosnego zmyślnego harcerza. Łatwo jedna z moich 10 najlepszych gier w ciągu ostatnich kilku lat, jeśli nie cały czas, Alpha Protocol to tylko jedna z tych gier, w które możesz grać wielokrotnie.