Resident Evil 7 Banned Footage Vol & period; 2 & dwukropek; Upiorna i zadowalająca próba

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 10 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 12 Kwiecień 2024
Anonim
Resident Evil 7 Banned Footage Vol & period; 2 & dwukropek; Upiorna i zadowalająca próba - Gry
Resident Evil 7 Banned Footage Vol & period; 2 & dwukropek; Upiorna i zadowalająca próba - Gry

Zawartość

Resident Evil 7 'drugi kawałek DLC, zatytułowany „Banned Footage Vol. 2 ”, pojawił się na PS4 i Xbox One, dając graczom kolejny pretekst do„ ponownego wejścia w horror przetrwania ”.


Podobnie jak RE7 ”poprzedni DLC, „Banned Footage Vol.2”, oferuje zgrabny mały pakiet czystego terroru, który składa się z 3 kolejnych misji / odcinków - misji fabularnej, misji fabularnej / zręcznościowej i czystej gry zręcznościowej, która nie ma związku z historią i po prostu oferuje trudne, ale zabawne doświadczenie.

Przełammy każdą z tych sekcji i porozmawiajmy o tym, co dodają do gry.

„Córki”

„Daughters” to główny odcinek historii i szczegóły wydarzeń, które miały miejsce w Baker Mansion przed przybyciem Ethana.

Przed manipulacją Evie można zobaczyć „styl życia piekarza”, który przekształca tych niewinnych ludzi w groteskowe istoty, którymi się stają. Ale widzisz tę normalność tylko przez około minutową scenę, zanim wślizgną się do postaci, które widzisz RE7Główna kampania.


Jackowi okazuje się, że jest troskliwym człowiekiem, oferującym swoje usługi wszystkim nieznajomym, którzy tego potrzebują. Sweet ol 'Marguerite jest kochającą kobietą, stawiającą innych przed sobą przez cały czas. Nie dowiedzieliśmy się wiele o Lucasie, poza tym, że dowiedział się, że był jeszcze psychopatycznym narzędziem, zanim był infekcją - i można się tego nauczyć tylko poprzez ukryte pisemne wiadomości rozrzucone po rezydencji. I jeszcze mniej uczymy się o Zoe. Chociaż jest postacią grywalną, nie dostajemy tutaj żadnych nowych informacji z tego raczej krótkiego fragmentu DLC.

Rozgrywka pozostawia wiele do życzenia ...

Rozgrywka w tej sekcji jest dość słaba i mniej więcej identyczna z początkowymi sekcjami RE7kampania. Ale tam, gdzie nieskryptowane zachowanie w głównej grze dodawało poczucia napięcia i strachu, tak jak robiłeś to z Jacka, liniowy charakter spotkań w tej misji czyni ich znacznie mniej bolesnymi.


W tym odcinku nie ma żadnej broni, więc twoja umiejętność ogłuszenia, ucieczki lub ukrycia zniknęła - wraz z naprawdę jakąkolwiek formą skradania się. Jedyną opcją podaną przez gracza jest przykręcenie do wyjścia. Nie ma niespodzianki w tych „biegnących segmentach”; żadnych nagłych zmian na ścieżkach, a wrogowie po prostu podążają za tobą. Nie wychodzisz z rogów, nie chowasz się za drzwiami, nie niszczysz środowiska, żeby cię złapać ... po prostu powoli chodzisz.

Atmosfera w tym odcinku jest czasami przerażająca, ale często mogą wystąpić intensywne chwile strachu, zanim nastąpi jakakolwiek prawdziwa wypłata.

Ale tu też jest wiele do kochania.

W tym odcinku jest wiele dobrych rzeczy. Mimo, że przed tymi nieszczęsnymi upadkami patrzysz na te postacie tylko w krótkich odstępach czasu, zobaczenie ich w ogóle dodaje tragedii i żalu. To dobre przypomnienie, że oni też byli ludźmi, i musisz nosić tę wiedzę, ponieważ w końcu musisz ją wyjąć. To naprawdę smutne.

Najbardziej godnym pochwały i praktycznie bezbłędnym aspektem tego DLC jest jego wiele zakończeń. Podobnie jak Resident Evil: Beginning Hour demo, musisz wykonać pewne zadania przed końcem odcinka, aby uzyskać określone zakończenie. W większości przypadków jest to dobrze wykonane. Pewne wskazówki były brutalnie trudne do znalezienia, a wymagania dotyczące jednego z zakończeń były nieco trudne do zrozumienia. Ale ostatecznie jest to przyjemnie skomplikowana łamigłówka do odkrycia i śledzenia - element, którego niestety brakuje w głównej grze.

Werdykt

Części tego odcinka, które są niezmiernie satysfakcjonujące. Jednak są to upadki, a utracone możliwości rozwoju historii i postaci w tym DLC sprawiają, że wszystko jest w porządku, ale trochę rozczarowujące.

“21”

Cechy tej misji fabularnej / zręcznościowej RE7Jest słabszy, Clancy Jarvis - najbardziej oddany operator stulecia - jako jego grywalna postać. Po wydarzeniach z „Banned Footage Vol. 1” został schwytany przez Lucasa i przywiązany do Piłapodobna do pułapki, w której znajdują się dwie osoby w grze w blackjacka na wysokie stawki. Główną nagrodą jest ich życie.

Podczas gdy interpretacja tego typu opowieści z pierwszego tomu przetestowała umiejętności uzbrojenia gracza, ta historia sprawdza najsilniejszą broń wszystkich graczy - ich umysły. Blackjack to nie tylko gra szczęścia, ale także szansa obliczeniowa. Największe szanse na sukces (i przetrwanie) w tej grze to metodyczne planowanie ruchów, dokonywanie wyborów na podstawie prawdopodobieństwa pozostałej talii i ciągłe rozważanie, kiedy mądrze jest użyć kart atutowych. Konieczne jest opanowanie tych technik, jeśli nie chcesz przegrać. (I zaufaj mi, nie chcesz przegrać.)

To będzie krwawe ...

Jeśli myślałeś, że główna kampania była brutalna w tym, jak gwałtowne i obrzydliwe może być jej gore, to jesteś w szoku, kiedy widzisz, co dzieje się z przegranymi w „21”.

Sam faktyczny gore nie jest „szkodliwy”, tak jak to się mówi w przypadku gore RE7Wiodąca historia, ale aktorstwo głosowe znacznie się poprawiło - pozwalając na bardziej spójne napięcie, które nie jest utrudnione przez naturę „niesamowitej doliny” oryginalnego głosu. I zdecydowanie sprawia, że ​​doświadczenie jest bardziej niepokojące.

Nie było rzadkością w przypadku postaci RE7Główna kampania mająca na celu jedynie zniechęcenie ogromnym bólem, który musieli odczuwać w bardziej okrutnych momentach. Agresywna scena amputacji Ethana jest chyba najlepszym przykładem. Ale „21” to ostry kontrast, ponieważ reakcje są teraz przerażająco realistyczne i niepokojące.

Za pierwszym razem, gdy „odnosisz sukcesy” w rundzie, przegrany zaczyna krzyczeć i wiercić się w agonii - i od razu rozumiesz, że w tej grze losowej nie ma zwycięzców. Efekty dźwiękowe dopełniają działanie głosu, zanurzając gracza w tej koszmarnej sytuacji jeszcze bardziej, gdy słyszysz dźwięki ciała, po czym następuje słaby „łomot”, gdy teraz odcięta część ciała spada na drewniany stół. I odgłosy krzyczącej i tryskającej krwi zaleją bębny do uszu. To naprawdę wstrząsające.

Ale jest wartość powtórki, jeśli możesz to znieść.

Ten odcinek ma wiele możliwości odtwarzania ze względu na różne sposoby podejścia do niego. Wyższe opcje trudności zmieniają rozgrywkę, więc wypróbowanie tej sekcji w wielu ustawieniach spowoduje powrót niektórych graczy. Jeśli to nie wystarczy, istnieje również wiele nagród, które można zdobyć za zdobywanie osiągnięć.

Werdykt

Spośród wszystkich wydanych DLC Resident Evil 7, „21” to najprawdopodobniej mój ulubiony jak dotąd. Jest napięty, jest krwawy, niepokojący ... ale nie jest bezmyślny. Musisz użyć głowy, jeśli chcesz żyć. Pamiętaj, aby zabrać ze sobą silny żołądek, długopis i dużo papieru.

„Jack's 55

„Banned Footage Vol.2” zamyka kolekcję horrorów dzięki beztroskiemu polowaniu na padlinożerców znanemu jako „55 rocznica urodzin Jacka”. Ten tryb jest całkowicie odmienny od pozostałych. Przejmiesz kontrolę nad bardzo wesołą i aktywną żoną Ethana, Mią, która próbuje znaleźć i zebrać duże ilości jedzenia, by nakarmić głodującego Jacka, który zamierza napełnić swój przełyk na 55. urodziny.

Ten odcinek jest tak sensacyjnie głupi, że nie można pomóc, ale pochłonie go jego absurd. Te niegdyś wrogie hale są teraz ozdobione różnego rodzaju dekoracjami i są wypełnione wrogami ubranymi na tę okazję. Noszą liczne kapelusze i ozdoby, ale wciąż odczuwają potrzebę zaatakowania cię, gdy zbierasz przepyszne posiłki dla chłopca urodzinowego.

Jak zapewne już się domyśliłeś, wystrój tego odcinka stawia tłumik na czynniku strachu, gdy wędrujesz po Baker Mansion. Zamiast tego skupia się na akcji o szybkim tempie i niskim stresie. Wrogowie nie będą roiły się tak jak w „trybie koszmaru” Volume 1, ale zamiast tego będą działać jako bariery, aby spowolnić cię.

Tam, gdzie przetrwanie było nazwą gry w poprzednich misjach DLC, „55. urodziny Jacka” skupia się bardziej na zarządzaniu czasem. Jack jest bardzo wymagającym człowiekiem - aby uzyskać najlepsze nagrody, musisz ukończyć etapy tak szybko, jak to możliwe. Nagrody będą się różnić od zwiększenia umiejętności do silniejszych broni, ale musisz zarządzać nimi ostrożnie, aby upewnić się, że nie zajmują zbyt wiele cennego miejsca na przedmioty, które powinno być przeznaczone na przechowywanie żywności dla Jacka.

Podobnie jak niesławnie trudny tryb „Ethan Must Die” z pierwszego tomu, jest to typ odcinka, w którym będziesz grał raz po raz - ucząc się na każdym biegu najlepszych ścieżek do zdobycia podczas polowania na najbardziej „wypełniające” jedzenie przedmioty, a także gdzie znajdują się określone klucze.

Werdykt

Ten głupi wygląd tego odcinka kryje w sobie głęboką strategię, która jest wymagana do jego ukończenia. I szczerze mówiąc, to podsumowuje istotę większości DLC Resident Evil 7 jak dotąd - prosta koncepcja ze złożonymi mechanizmami.

Jak więc mierzy się ten DLC?

„Banned Footage Vol. 2” sprawiło, że chciałem więcej - głównie w dobry sposób, ale też nieco rozczarowany. „21” przerosło moje oczekiwania, pozostawiając mnie przerażonego, ale pod wrażeniem jego jakości. „55. urodziny Jacka” z łatwością dopasowuje (i pod pewnymi względami poprawia) doświadczenia zręcznościowe wprowadzone po raz pierwszy w tomie 1.

Nie mogę powiedzieć tego samego dla „Daughters”. Podczas gdy w niektórych aspektach działało wspaniale, to nie do końca spełnia to, co obiecuje fanom - i traci wiele okazji, aby wykorzystać oryginalną grę i zapewnić więcej głębi swoim bohaterom.

Pierwszy Resident Evil 7 DLC nie miało niczego, co naprawdę mnie zawiodło, ale nie miało też niczego, co by mnie rozwaliło. Tom 2 ma o wiele więcej substancji i jakości w większości swoich odcinków i oferuje bardziej niezapomniane / satysfakcjonujące doświadczenie niż poprzednie DLC. Fani, którzy szukają wartości powtórki i dodatkowego gore, powinni zdecydowanie wybrać tę opcję.

Nasza ocena 8 Drugi DLC Resident Evil 7 oferuje fanom przeżycia. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny