Rend Ustawia śmiałą wizję ponownego zdefiniowania RPG Survival

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 8 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
Rend Trailer
Wideo: Rend Trailer

Zawartość

Rozdzierać to pierwsza gra Frostkeep Studios (oficjalna strona) w Irvine w Kalifornii. Początki Frostkeep sięgają czasów Blizzarda w dawnych czasach wanilii World of Warcraft. Następnie, po przygodach w rozwoju z innymi grami, takimi jak League of Legends i poznawanie przygód z różnymi grami i studiami Solomon Lee, Mat Milizia i Jeremy Wood przez cały rok pracowali ciemno, rekrutując zespół programistów i tworząc swoją pierwszą grę, Rozdzierać. Ta wieloosobowa strzelanka w stylu fantasy, choć znana w powierzchownym stylu, nie jest znana w wykonaniu.


Kiedy zwiastun pokazano mi na PAX East, powiedziano mi, że jest gęsty. Uważaj na siebie i sprawdź, czy się zgadzasz.

Podsumowując:

  • Tarcza
  • Oblężenie
  • Potwory
  • Tak! Wielkie Potwory!
  • Drzewo świata, z Tabardem?
  • Animal Hunting You, You Hunting Animal
  • Portale
  • Duchowe zwierzęta
  • Jeżdżące zwierzęta, które wyglądają jak zwierzęta duchowe
  • Więcej oblężenia
  • Ogień
  • PvP w ogniu
  • lód
  • Źli faceci, dziwni i wyglądają jak kosmici
  • Epicka grupa fantasy O Kick Ass
  • Błyskawica ... z powodu Piekła Tak!
  • Duchowi ludzie
  • Siege PvP Może?
  • Zniszczenie, zniszczenie, zniszczenie!
  • Obniżenie tarcz
  • Źli faceci nadchodzą
  • Drzewo wypełnione
  • Wniebowstąpienie

Gęsty? Szczerze mówiąc, nie robi to sprawiedliwości. To jest Rozdzierać w lawinie. Podczas Rozdzierać to nazwa gry, to także to, co zespół Frostkeep zrobił z wieloma grami i gatunkami. Rozerwały je na strzępy, a następnie złączyły w wizję, która zdecydowanie wydaje się nieodparta. To nie jest potwór Frankensteina. Rozdzierać brzmi jak twój wymarzony lody, gdzie elementy gry są starannie dobrane dla gracza. Najważniejsze jest to, że po rozmowie z zespołem dowiedziałem się, że przyczepa nie pokrywa połowy.


„W naszej pierwszej grze Rozdzierać, spełniamy oczekiwania graczy fantasy związanych z grą survivalową, a także rzucamy wyzwanie tradycyjnej formie, wprowadzając nowe doświadczenia i rozwiązując wiele problemów związanych z bólem graczy, ”powiedział Mat Milizia, współzałożyciel Frostkeep Studios. „Nasz zespół miał szczęście pracować w wielu wiodących studiach branżowych w całej naszej karierze, więc nauczyliśmy się cennych kluczowych lekcji, które stosujemy obecnie w filozofii rozwoju naszego studia i procesie tworzenia gier”.

Rozmowy mrozowe Rozdzierać hybrydowy RPG przetrwania, ale bardziej kompletny Rozdzierać to: trzy frakcje, ogromna (wystarczająca) gra wieloosobowa, trwała kampania, umiejętność oparta na użyciu, walka w stylu strzelanki, otwarty świat, przetrwanie, fantasy RPG, rzemiosło, budowanie bazy, epicki przedmiot, czasowa walka i światowa gra pełzania stworzona przez doświadczony zespół twórców MMO, którzy czuli, że gry survivalowe potrzebują więcej celu.


Czy to brzmi jak dużo? Tak, ale weźmy każdego po drugim.

Trzy frakcje

Rozdzierać ma trzy frakcje. Konklawe, Zakon i Revenant. Każdy z nich kontroluje dolinę na mapie i ta dolina zawiera przynajmniej niektóre zasoby, których inne frakcje będą potrzebować, aby odnieść sukces. Ta podstawowa konfiguracja to początek wyścigu do mety wznoszenia.

Massive (wystarczająco) Multiplayer

Obecnie gra obsługuje walkę 20 vs 20 vs. 20. Podczas gdy deweloperzy wskazali, że podniosą ten limit, jeśli są w stanie, limit 20 osób wydaje się rozsądny. Sztuką będzie zrównoważenie tego z całkowitym rozmiarem gracza, jakiego potrzebuje frakcja, aby ekonomia zadziałała, przy jednoczesnym zachowaniu zadowolenia ludzi, gdy dojdzie do czasowych walk. Będzie to miało kluczowe znaczenie w równoważeniu elementów PvP i PvE. Myślę, że ten aspekt jest jednym z większych wyzwań dla społeczności Rozdzierać zespół.

Trwała kampania

Rozdzierać ma rytm kampanii i wytrwały świat na potrzeby kampanii. Innymi słowy, świat istnieje, dopóki jedna strona nie wygra. Cel to kilka miesięcy w czasie rzeczywistym. Teraz, abyście nie myśleli, że wszystkie trzy frakcje mogą po prostu skradać się i kręcić w kółko na wieki, na świecie jest pełzanie, które stale staje się potężniejsze.

Istnieje jednak również meta progresja, która pozwala na przeniesienie punktów do następnej kampanii, a także niestandardowe reguły serwera, które pozwalają graczom na tworzenie lub dołączanie do gry o własnych upodobaniach.

Umiejętności oparte na wykorzystaniu

Wykorzystaj umiejętność, w tym lepiej. Proste.

Walka w stylu shooter

System walki w stylu strzelca zapewnia szereg rodzajów broni, dostosowywanie i ulepszanie. Obejmuje to specjalizację do odblokowania, taką jak duże lub duże obrażenia, ale także ulepszenia broni, takie jak pojemność i lekkie załączniki.

Otwarty świat

Spaceruj wszędzie ... jeśli masz sprzęt, żeby tam przeżyć. Obejmuje to ogniste przepaście i lodowe krajobrazy, ale także piękną okolicę i fascynujące detale fantasy.

Przeżycie

Zaczynasz od niczego i musisz zbudować lub uchwycić wszystko, co posiadasz. Twoi wrogowie, jeśli niosą swoje najlepsze przedmioty, są pinatami łupów i ty też!

RPG

Możesz wypoziomować i sprecyzować jak każdy świetny RPG. Jednakże, jeśli chcesz mieć możliwość wydobycia tego rzadkiego elementu głęboko w jaskini, możesz nie być w stanie zmaksymalizować walki. Twój członek frakcji, który maksymalizuje walkę, będzie prawdopodobnie potrzebował ciebie, by pójść z nimi, aby zdobyć minerały do ​​innego gracza, który zrobi jej nową zbroję.

Rzemiosło, umiejętności i talenty

Zapakowana w pokrewną piłkę to system umiejętności i talentów pozwalający na dostosowanie i specjalizację zarówno dla przyjemności osobistej, jak i sukcesu frakcji.

Budynek bazowy

Twoja baza, zbudowana przez twoją frakcję, zawiera kamień boskości frakcji, magazyn graczy, rafinerie, stacje rzemieślnicze i badawcze. Stracić kamień boskości, a twoja frakcja przegrywa.

Epickie przedmioty

Ponadto niektóre obszary są tak obarczone niebezpieczeństwem, że ich nagrodą są epickie przedmioty. Pamiętaj tylko, że jeśli zginiesz w PvP, twoje przedmioty będą darmowe. Ryzyko / nagroda jest na pełnym ekranie.

Walki czasowe

W wielu grach przetrwania twoja baza jest zawsze podatna na ataki. Zagrywa to w ręce tych, którzy mają czas, aby zawsze niszczyć swoich wrogów. Rozdzierać wybrał tryb oblężenia czasu. Ten mechanizm działał dobrze w takich grach Eve Online i pozwala graczom z obu stron zebrać się i zorganizować, aby dać z siebie wszystko.

W Rozdzierać, cotygodniowe wydarzenie o nazwie „The Reckoning” obniża twoje tarcze i sprawia, że ​​twoja baza staje się podatna na potwory lub creepy, zwane Zagubieni i innych graczy. Każde Rozliczenie przynosi silniejsze stworzenia w nieubłaganym marszu ku zapomnieniu lub wniebowstąpieniu.

Pełzanie i środowisko

Ludzcy wrogowie nie są jedyną rzeczą, która może cię zabić. Creep in Rozdzierać stawać się coraz silniejszym, a jeśli inne frakcje nie zabiją cię w końcu Creep. Rozdzierać obejmuje również cykle dnia i nocy, brutalne zimne i gorące środowisko oraz poziom eksploracji, który równoważy ryzyko i nagrodę.

„Dostarczamy w pełni rozwiniętą grę Rozdzierać że zarówno społeczność, jak i nasz zespół chcą grać. Granie zaangażowanych graczy od samego początku jest ważne, aby mogli oni wpływać i rozwijać przyszły kierunek gry, gdy zmierza ona do pełnego uruchomienia ”, powiedział Jeremy Wood, współzałożyciel Frostkeep Studios. „Będziemy regularnie dodawać nowe treści i systemy Rozdzierać w całym wczesnym procesie dostępu i cieszymy się, że społeczność będzie reagować i przyczyniać się do tego nowego świata. ”

W kategoriach wizji Rozdzierać jest odważny. Gra, którą widzieliśmy, nie jest kompletna i Rozdzierać po prostu wchodzi do wczesnego dostępu. Należy to wziąć pod uwagę w tym momencie. Powiedziawszy to, przyczepa, którą widziałeś powyżej, to materiał w grze i widzisz wielu mechaników aktywnych w przyczepie. Myślę, że to bezpieczne Rozdzierać łączy możliwe do zidentyfikowania elementy udanych gier w unikalną kombinację, szczególnie w gatunku survival i multiplayer.

Rozdzierać wejdzie na Early Access wiosną 2017 roku, aby gracze mogli szybko przekonać się, jak ta kombinacja działa z szerszą publicznością. Żeby było jasne, jeśli Frostkeep jest w stanie zrealizować tę wizję, zrobi ogromne wrażenie w tym gatunku.