Outlaw Galaxy Outlaw wymienia most na kokpit

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 10 Luty 2021
Data Aktualizacji: 17 Kwiecień 2024
Anonim
Pawn Stars Has Officially Ended After This Happened
Wideo: Pawn Stars Has Officially Ended After This Happened

Dla każdego z was, który przegapił jego wydanie w 2015 r. Double Damage Rebel Galaxy była dziwaczną kosmiczną symulacją, w której pilotowałeś wielkie statki i frachtowiec przez wspaniale renderowaną galaktykę 3D, zainspirowaną potężnym amerykańskim Środkowym Zachodem, słuchając jednocześnie niesamowitej ścieżki dźwiękowej country rocka.


Z naciskiem na walkę na burtach; duże, ciężkie statki i fakt, że można poruszać się tylko po równinie 2D, często czułem się jak kapitan wiekowego statku żaglowego ... ale w kosmosie. Z pewnością nowatorski pomysł, ale często sprzeczny z bardziej arkadowym wyczuciem gry i faktem, że wojownicy, z którymi walczyłeś, często wykorzystywali pełny ruch 3D.

Dlaczego więc wspominam o trzyletniej grze? Ponieważ Double Damage nie tak dawno ogłosił prequel, a ostatnio dał nam całą godzinę na narrację. To swego rodzaju prequel, ponieważ podczas gdy jest ustawiony w tym samym wszechświecie i przed wydarzeniami z pierwszej gry, Outbel Galaxy Outlaw wprowadzi cię do kokpitu małego, bojowego myśliwca, w przeciwieństwie do dużego statku wielkiego.

W przypadku, gdy nie chcesz oglądać całego filmu, twórca Double Damage Travis Baldree przechodzi walkę i lot, z których pierwszy obejmuje nowy system Auto-Pursuit, który implementuje Double Damage, aby uniknąć wspólnego problemu z symulacją przestrzeni, który nazwali „Potykanie się o przestrzeń”.


Kosmiczne potykanie się polega na tym, że kręcisz się bez celu, szukając swojego celu w walce z psem, a kiedy go zdobędziesz, oboje idziecie łeb w łeb na głowę, aż ktoś umrze lub oderwiecie się, a potem zrobicie to ponownie. Jako ktoś, kto grał jego sprawiedliwą część X i Wing Commander gry, w których doświadczyłem mojego sporego udziału w rozgrywkach kosmicznych i jestem ciekawy, jak dobrze działa poprawka Double Damage.

Poza kokpitem Baldree obejmował minigierki, stacje radiowe w grze i absurdalnie głęboki ekran malowania statków. Omówił także niektóre opinie graczy, których on i inni deweloperzy wysłuchali w związku z ich pierwszym tytułem, takie jak znaczne rozszerzenie biblioteki muzycznej.

Outbel Galaxy Outlaw dąży do bardziej zrelaksowanej części rynku simów kosmicznych, na której gracze nie będą potrzebować pełnej konfiguracji HOTAS i godzin cierpliwości, aby opuścić wieszak (choć możesz użyć joysticka, jeśli chcesz). Baldree grał przez całą godzinę z padem i wyglądał komfortowo.


Więc jeśli szukasz kosmicznego symulatora, który jest znacznie mniej sterylny i kliniczny niż reszta rynku lub po prostu naprawdę, naprawdę tęsknisz Dowódca Skrzydła Kaper, „Więc nie jesteś jedyny Outbel Galaxy Outlaw na pewno warto mieć na to oko.