Razrwing Fuses Gaming z odzieżą dla wyjątkowego interaktywnego doświadczenia

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 15 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 4 Móc 2024
Anonim
Razrwing Fuses Gaming z odzieżą dla wyjątkowego interaktywnego doświadczenia - Gry
Razrwing Fuses Gaming z odzieżą dla wyjątkowego interaktywnego doświadczenia - Gry

Kiedy większość z nas myśli o grach, konsolach, komputerach i telefonach komórkowych, przychodzą na myśl. Wraz ze wzrostem wirtualnej rzeczywistości (VR) i rozszerzonej rzeczywistości (AR), na rynku pojawiają się nowe możliwości i niuanse w grach. Razrwing, firma z siedzibą w Gruzji, pracuje nad poszerzeniem doświadczenia w grach o ubrania, które nosisz.


Łącząc rozszerzoną rzeczywistość i mieszaną rzeczywistość, Razrwing tworzy nową niszę w przestrzeni gier. Firma buduje interaktywną grę powiązaną z odzieżą i akcesoriami. Jeśli masz trudności z owinięciem głowy, weź Pokemon GOMożliwości AR z ostrymi projektami Hot Topic i przekształcają je w grę opartą na fabule, która odbywa się w aplikacji i na odzieży.

W miarę jak gracze zbierają różne przedmioty odzieżowe z symbolami z gry, inni będą mogli zobaczyć komponenty gier ożywające w AR.

Gracze będą mogli zobaczyć awatary i akcje bitewne w grze za pomocą swoich telefonów.

Większy widok animacji bitewnej na ubraniu.

„Chcemy stworzyć kolejny etap i wprowadzić jutro rozrywkę i gry do handlu” - powiedział Gian Ruggeri, dyrektor ds. Operacyjnych i dyrektor Razrwing. „Naszą misją jest wyznaczenie nowego standardu dzięki noszonej na sobie interaktywnej technologii rozrywkowej z użyciem AR na telefonach, MR za pomocą zestawów słuchawkowych i hologramów”.


To, co zaczęło się jako koncepcja w 2003 roku, przerodziło się w przedsięwzięcie biznesowe w 2008 roku. Podstawowa gra zawiera teraz interaktywny system walki i wybór postaci, aby wspierać tę interaktywną przygodę. Osobowości postaci opierają się na cechach takich jak agresja, obsesja, uwodzenie i uwaga i służą jako reprezentacje różnych frakcji. W czasie pisania tego tekstu w grze występują cztery postacie, ale lista będzie się powiększać wraz z rozwojem gry.

Gdy napotkasz innych ludzi grających w tę grę i zbierających ubrania, będziesz miał z nimi wrogą, przyjazną lub neutralną interakcję. Każda interakcja jest połączona z reakcją opartą na AR, która jest powiązana z ubraniem gracza. W trakcie gry możesz walczyć z innymi graczami o punkty zakupu, a decyzje, które podejmujesz w grze, wpłyną na przyszłą fabułę, której frakcja króluje najwyżej, oraz kierunek marki Razrwing.


Chociaż początkowe plany zakładają oglądanie wydarzeń w grze za pomocą smartfona lub tabletu, plany na przyszłość obejmują tworzenie odzieży szklanej lub zestawu słuchawkowego w celu uzyskania zestawu głośnomówiącego. Razrwing współpracuje obecnie z Focusteck i Skinit, aby ukończyć prototyp gry.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym, jak ta firma gamifikuje przemysł odzieżowy, sprawdź stronę internetową firmy lub wspieraj Razrwing na Patreon. Bądź na bieżąco z GameSkinny, aby dowiedzieć się więcej na temat technologii gier i ogłoszeń.