Wyścig w grach wideo i dwukropku; Dlaczego to ma znaczenie i okres; & okres; i okres; I dlaczego rzeczy nie zmienią się w najbliższym czasie

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 28 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Wyścig w grach wideo i dwukropku; Dlaczego to ma znaczenie i okres; & okres; i okres; I dlaczego rzeczy nie zmienią się w najbliższym czasie - Gry
Wyścig w grach wideo i dwukropku; Dlaczego to ma znaczenie i okres; & okres; i okres; I dlaczego rzeczy nie zmienią się w najbliższym czasie - Gry

Zawartość

Jakiś czas temu natknąłem się na artykuł Kotaku mówiący o rasie i przedstawianiu czarnych postaci z gier wideo. Sam będąc czarnym mężczyzną, rzuciłem okiem na sekcję komentarzy poniżej, aby zobaczyć, co inni myślą o tym temacie.


Większość odpowiedzi wahała się od „To nie ma znaczenia” do „Dlaczego to ma znaczenie” do „To jest przynęta rasowa”.

To skłoniło mnie do zastanowienia się nad moją opinią w tej sprawie.

Po pierwsze - dlaczego to w ogóle ma znaczenie?

Oto przykład nie oparty na wyścigu, ale na miejscu: pierwszy raz widziałem Strażnicy Wiedziałem, że ma siedzibę w Chicago. Odkąd jestem z Chicago, od razu poczułem związek z grą, podczas gdy normalnie po prostu spojrzałbym na to jak na kolejną grę na otwartym świecie z dużym miastem.

Wiedząc, że to zostało ustawione w moim rodzinnym mieście, utworzyłem rodzaj połączenia, które przyciągnęło mnie do czegoś, co znałem. Udało mi się spojrzeć na budynki i pociąg i powiedzieć sobie „Hej, już tam byłem!” I nie byłem sam; przyjaciele pokazałem materiał filmowy, aby natychmiast rozpoznać Chicago i zainteresowałem się grą.


Posiadanie postaci, które odzwierciedlają Cię w pozytywny i znaczący sposób, może dać ci ten sam typ połączenia. Niestety, kiedy gram na ostatnim FPS, zwykle jestem łysym super żołnierzem o kwadratowej szczęce, który zabija terrorystów (COD) lub zabija zombie. Nie ma nic złego w tym umyśle, po prostu nie czuję żadnego związku z tym, z czym mam do czynienia.

Wszystko wydaje się puste.

W grach wideo nie ma wielu głównych bohaterów.

Madden 25 lub NBA2K13 są jedynymi grami, w których kontroluję grupę czarnych postaci.

Szczerze mówiąc, nie mogę myśleć o grze z afroamerykańskim bohaterem, którego mam zawsze grał. Jedyna gra, która przychodzi na myśl, to Prototyp 2, których nie grałem. Wiem, że jest Assassin's Creed: Liberations, ale nie mam Vity. Madden 25 lub NBA2K13 są jedynymi grami, w których kontroluję grupę czarnych postaci.


To nie znaczy, że nie ma znaków wspierających.Masz Cole'a z Gears of War, Eli z Pół życia, Louis z Left 4 Dead a nawet Coach i Rochelle z sequela. Ale jeśli chodzi o głównych bohaterów, różnorodności brakuje.

A kilka czarnych postaci, które my robić wydają się bardzo płytkie.

Kiedy widzę swoją rasę reprezentowaną w grach wideo, zazwyczaj:

  1. Bandyci których jedynym motywem jest palenie narkotyków i zdobywanie pieniędzy (pomyśl GTA 4Jacoba).
  2. Bardzo brutalne postacie którzy trzymają pistolety gatling i strzelają wszystko w zasięgu wzroku.
  3. Raper / artysta którego jedynym celem w grze jest zdobycie sławy i podpisanie umowy nagraniowej.

Rozumiem, że niektórzy twórcy gier nie mają wiedzy, aby móc zrozumieć czarną kulturę poza pewnymi tropami i stereotypami. Rozumiem też, że większość z nich nie polega na tym, że rażąco nie chcą, by czarni prowadzili w swoich grach - to dlatego, że mają więcej doświadczenia lub czują się komfortowo w innych wyścigach. Rozumiem również marketing i wiem, że aby dostosować go do grupy docelowej, musisz dostosować to, co sprzedajesz, aby to osiągnąć Popatrz lubię to, komu je sprzedajesz.

Te rzeczy nie możemy zaprzeczyć. Jednak patrząc na amerykańskie dane demograficzne, mniejszości stanowią obecnie ogromną część populacji według danych spisowych. Można się zastanawiać, kiedy nasza rozrywka zacznie odzwierciedlać różnorodność tego kraju.

Szczerze mówiąc, trudno ci się przejmować, jeśli to nie ma wpływu ty.

Większość ludzi w sekcji komentarzy na stronie internetowej Kotaku, jak przypuszczam, to młodzi biali mężczyźni. Nie jest dla mnie zaskoczeniem, że większość z nich nie rozumie potrzeby różnorodności we wszystkich formach naszej rozrywki. Jeśli przy zakupie nowego Call of Duty, Strażnicy lub Assassin's Creed i wszyscy już wyglądają jak ty, dlaczego miałbyś się tym przejmować?

Myślę, że jako gracze musimy wyciągnąć wnioski z przemysłu filmowego na temat tego, jak możemy zacząć angażować różne typy ludzi w naszych mediach i umieszczać je w wiodących rolach.

Nie proponuję akcji afirmatywnej dla gier wideo.

Nie chcę, aby twórcy gier rzucali czarne postacie w grach tylko po to, by spełnić ich „limit różnorodności”. Tak powstają małe Jacobs, Sam B i tym podobne. To, co chciałbym zobaczyć, to prawdziwa gra wideo oparta na postaci, która naprawdę buduje historię na czarnej (lub innej rasowej / seksualnej) postaci. Chciałbym zobaczyć ich zepchniętych na czoło, a nie na bok i kopniętych z boku.

Kiedy myślisz o takiej grze BioShock InfiniteZe wszystkimi motywami rasy i religii w grze zastanawiam się, o ile lepsza byłaby ta gra, gdyby Elżbieta była czarna, lub Booker Dewitt był rdzennym Amerykaninem lub Latynosem.

Niestety, nie zmieni się to w najbliższej przyszłości.

Dopóki nie zdobędziemy więcej programistów i dyrektorów artystycznych o zróżnicowanym pochodzeniu, nie zobaczymy w naszych grach bardziej zróżnicowanych postaci. A ponieważ czarni stanowią mniej niż% 1 pracowników w dziedzinie technologii, wciąż jesteśmy daleko od tego. Musimy także uporać się ze stygmatyzacją, że jeśli coś wydasz, które nie pasuje do tego, do czego przyzwyczaiło się społeczeństwo, odepchną się.

Ale gry to tylko gry ... prawda?

Musimy być pogrubienie... nie zadowalaj się prostymi gangsterami lub skąpo odzianą kobietą.

Nie ma powodu, dla którego twórcy gier powinni zmienić swoje podejście. Mam na myśli, gdy masz takie gry Call of Duty co roku sprzedajesz przez dach, dlaczego miałbyś? Jeśli nikt o to nie pyta, dlaczego miałbyś? A jeśli rynek, na który się kierujesz, nie jest mniejszościami, po co w ogóle wprowadzać zmiany? Gry to po prostu formy sztuki? Dlaczego sztuka powinna być podyktowana tym, czego kilka osób chce osobiście? Dlaczego w ogóle widzieć kolor? Gra dotyczy gry pod koniec dnia, a nie odcień skóry. To są wszystkie ważne punkty, które usłyszałem od moich rówieśników.

Ale moja odpowiedź byłaby taka, gdybyśmy chcieli posunąć nasze medium do przodu, musimy także przedstawić nowe perspektywy i nowe pomysły. Nie powinniśmy się bać, że czarna twarz, czerwona twarz lub twarz kobiety odstraszą potencjalnych graczy. Musimy być pogrubienie i nie zadowalać się prostymi gangsterami lub skąpo odzianymi żołnierzami na polu bitwy. Musimy być Wclusive i nie DAWNYpasuje do wszystkich form ludzi w naszym medium.

A przede wszystkim myślę, że wszyscy możemy zrobić lepiej niż to.