PS4 Game Devs „Debunk” RAM Rumours

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 2 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 22 Kwiecień 2024
Anonim
Rumors Claiming PS4 Neo Exists Due to Vanilla PS4 Issues With PS VR Debunked By Devs
Wideo: Rumors Claiming PS4 Neo Exists Due to Vanilla PS4 Issues With PS VR Debunked By Devs

Być może słyszeliście wcześniej w tym tygodniu, że PS4 zamierza zarezerwować prawie połowę pamięci RAM dla O.S. Cóż, niektóre firmy, które pracują nad grami PS4, wyszły nam powiedzieć, że ta plotka jest błędna.


Mianowicie, Brian Provinciano, szef Vblank Entertainment (faceci, którzy stworzyli Retro City Rampage), powiedział, że plotki są „absolutnie fałszywe. Absolutnie śmieszne. ”Napisał artykuł redakcyjny na temat całego fiaska tutaj, zauważając zwłaszcza, że ​​chociaż oryginalna historia była błędna, kilka osób wysadziło ją w proporcjach z„ sensacyjnymi nagłówkami ”. liczby na ile pamięci RAM pozwala PS4 na gry.

Jednak zrzucamy trochę numeru z innego źródła. Użytkownik NeoGAF Thruway, który w przeszłości wydał kilka przecieków, które okazały się prawdą, napisał, że jest kilka gier, które wykorzystują 6 GB pamięci RAM. Powiedział też ludziom, aby pamiętali, że sytuacja w pamięci RAM się zmieni. Oprogramowanie sprzętowe zostanie zaktualizowane tak, aby zużywało mniej pamięci RAM, gry będą lepiej zoptymalizowane, nowy sprzęt zostanie wydany.

Oczywiście nic nie wiemy na pewno, dopóki Sony się nie odezwie i nie rozmawiają. Być może dokonują kilku zmian w ostatniej chwili, aby zmienić tę sytuację lub czekają na ogłoszenie w późniejszym terminie, być może w tym samym czasie, gdy ogłaszają datę wydania. Biorąc pod uwagę, że PS4 ma zostać wydany w sezonie świątecznym 2013, oficjalna informacja o dacie wydania powinna pojawić się wkrótce, spodziewam się w ciągu miesiąca, MOŻE BYĆ dwa, ale wcześniej się myliłem.


Moje rozważania na temat RAM-u polegają na tym, że jest to głównie grupa ludzi, którzy wściekają się, ponieważ nie zostali właściwie poinformowani. Porównują nowoczesne konsole z komputerami do gier, gdy są całkowicie różnymi maszynami, choć z podobnymi częściami i funkcjami. Komputery do gier wymagają większej ilości pamięci RAM z kilku powodów, głównie z tego, że grafika może się zwiększać lub zmniejszać w celu dopasowania do maszyny. To jest coś, czego konsole nie robią, a co ważniejsze, nie muszą tego robić, ponieważ wszystkie PS4 będą tworzone na równi (dopóki nie wydadzą smukłego modelu kilka lat później).

Co myślicie? Zagraj w komentarzach i bądź na bieżąco z GameSkinny i stroną Facebook Timelords zespołu, aby uzyskać więcej szczegółów PS4.