Planowanie Nieszczęść i pół; Urban Development 101 Is In Session

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 26 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Planowanie Nieszczęść i pół; Urban Development 101 Is In Session - Gry
Planowanie Nieszczęść i pół; Urban Development 101 Is In Session - Gry

Myślę, że najważniejszą rzeczą, którą należy odrzucić, zarówno Critic, jak i Consumer, jest to SimCity to solidna gra w sercu rzeczy. Problemy z serwerem, SimCity z pewnością opiera się na swoich poprzednikach dzięki łańcuchowi mechaniki zasobów i potrzebie stałego zarządzania tymi zasobami w celu zrównoważenia dochodów podatkowych z przychodami z przedsięwzięć gospodarczych, przedsięwzięć żeglugowych, hazardu i turystyki.


Chociaż te „specjalizacje” są ograniczone, z pewnością są mile widziane w serii i prawie pasują, jakby były tam przez cały czas. Interfejs jest dobrze znany i łatwy w użyciu dla nowego gracza (zarządzanie wodą i elektrycznością biegnie wzdłuż dróg, a nie niezależnych rur i przewodów). Podczas gdy pominięcie pewnego mikrozarządzania jest ofiarą starych graczy, gra bardziej niż nadrabia go w ciągłym skupieniu się na efektywnym zarządzaniu zasobami i alokacji przestrzeni.

Mimo to, kilka pluskiew psuje miesiąc miodowy. To, co powinno być wielkim powrotem na czoło symulacji i zarządzania, stało się slogiem poprzez szlam DRM, problemy z połączeniem i zwykły opór od każdej siły na świecie, niebiańskiej lub innej, do burmistrzów grających w grę.Była łata na jeden dzień, łata na dwa dni, błąd polegający na tym, że klienci zatrzymywali pobieranie nieistniejących aktualizacji, „serwery duchów” (gdzie można było połączyć się z serwerem tylko po to, aby rozpocząć „problem sieciowy”, „problem z połączeniem” lub dlatego, że serwer nigdy nie był na pierwszym miejscu).


Osobiście nie byłem w stanie zagrać w grę z dwóch różnych rezydencji ze stabilnymi połączeniami internetowymi przez ponad dziesięć minut każdego dnia drugiego. Najwyraźniej zalogowałem się za sześć godzin, ale bardzo kwestionuję ten numer (lub Origin liczy czas, który spędzam na SimCity jako czas odtwarzania). Mam nadzieję na nic więcej niż rozdzielczość; Wolałbym mieć działającą grę SimCity na moim komputerze niż kredyt pochodzący z ponad 60 dolarów.

Pomijając problemy z serwerem, gra ma pewne problemy. Jak wspomniano wcześniej, podłączenie zasilania i wody jest zahamowane, ograniczone do miejsca, w którym przebiegają drogi. Wielkość miasta jest również zahamowana, a plany w ramach prac mają na celu zaoferowanie większych rozmiarów w późniejszym okresie z nowymi regionami. Ze względu na mniejszy rozmiar, bardzo trudno jest zbudować i zarządzać miastem samodzielnie, nawet region pod twoją kontrolą jest trudny do zarządzania (biorąc pod uwagę, że miasta zatrzymują się, gdy je opuszczasz; ładunek i surowce nie poruszają się, chyba że pracuje w mieście, które je wysyła).


Nie chciałbym dodawać spekulacji do tej recenzji, ale nie umieszczałbym tego poniżej EA, aby oferować regiony o zwiększonym rozmiarze miasta jako zawartość premium, biorąc pod uwagę fakt, że wydali to, co uważam za prawie ukończoną grę w wersji beta. W połączeniu z tak haniebną, że powinna być zbrodnia przeciwko ludzkości, czekać na wsparcie Origin, a także odporność Origin na przekazywanie zwrotów niezadowolonym klientom, SimCity może być największym rozczarowaniem dla mnie od czasu Stone Temple Najnowsze wydanie pilotów. To tak, jakbym został sprzedany obrazowi Jacksona Pollacka z klauzulą, że sprzedawca może rzucić prześcieradło na obraz w dowolnym momencie.


Dałbym grze 8/10, ale jestem profesorem i to jest bardzo późne zadanie, EA.

I nienawidzę późnych zleceń

Nasza ocena 5 Mięso gry to wszystko SimCity; zarządzanie, strefowanie, planowanie i nowe elementy łańcucha dostaw są sprzeczne z filozofią Always-On EA. Unikaj rozwiązywania problemów z serwerem.