Oculus Rift będzie miał 30 tytułów na premierze

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 22 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
Oculus Rift będzie miał 30 tytułów na premierze - Gry
Oculus Rift będzie miał 30 tytułów na premierze - Gry

Jednym z głównych tematów tegorocznego GDC jest wirtualna rzeczywistość. Odbyły się demonstracje, seminaria i prezentacje omawiające teraźniejszość i przyszłość VR, a Oculus skorzystał z tej okazji, aby wydać swój skład gier na wydanie Oculus Rift 28 marca.th. 30 tytułów obejmuje różne gatunki i punkty cenowe, od 4,99 USD do 59,99 USD.


Oto pełna lista tytułów:

  • ADR1FT - 19,99 USD
  • Adventure Time: Magic Man's Head Games - 4,99 $
  • AirMech: Command - 39,99 USD
  • Kołysanka Albino - 9,99 USD
  • Audio Arena - 9,99 USD
  • Projekt CARS - 49,99 USD
  • Chronos - 49,99 $
  • Darknet - 9,99 USD
  • Dead Secret - 14,99 $
  • Defense Grid 2 Enhanced VR Edition - 29,99 USD
  • Dreadhalls - 9,99 $
  • Elite Dangerous: Deluxe Edition - 59,99 $
  • Esper 2 - 9,99 $
  • EVE Valkyrie Founder's Pack - 59,99 $
  • Leć do KUMA - 14,99 $
  • EVE Gunjack - 9,99 $
  • Herobound SC - 9,99 USD
  • Keep Talking i nikt nie wybucha - 14,99 $
  • Lucky's Tale - W zestawie
  • Agent Omega - 14,99 $
  • Radial G - 24,99 USD
  • Pokoje - 14,99 USD
  • Shufflepuck Cantina Deluxe VR - 9,99 $
  • Smashing The Battle - 19,99 $
  • Zniknięcie Ethana Cartera - To Be Confirmed
  • Zemsta Vektronu - 9,99 USD
  • VR Tennis Online - 24,99 USD
  • Pinball FX2 VR - 14,99 USD
  • BlazeRush - To Be Confirmed
  • Windlands - 19,99 $

Osoby, które zamówią Oculus Rift, będą miały Lucky’s Tale, grę przeznaczoną wyłącznie dla Rift, a Eve: Valkyrie dołączone do ich zakupu. Będzie również wyposażony w bezprzewodowy gamepad Xbox One, ponieważ nie wszystkie gry VR zostały zaprojektowane dla Oculus Touch, który jest kontrolerem ruchu specjalnie dla Oculus Rift.


Sony wydało również tytuły startowe Playstation VR już dziś i choć jest znacznie tańsze niż Oculus Rift, nie będzie dostępne do października. Wygląda na to, że rok 2016 będzie wielkim rokiem dla wirtualnej rzeczywistości.