Kompas moralny: 4 gry, które przetestują twoją moralność

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 18 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Kompas moralny: 4 gry, które przetestują twoją moralność - Gry
Kompas moralny: 4 gry, które przetestują twoją moralność - Gry

Zawartość


Każde działanie ma konsekwencje. Niezależnie od tego, czy akcja jest dobra czy zła, zawsze będzie wynik. Tak właśnie rozsypuje się ciasteczko i nie mylę się z tym, ciasteczko się rozpada.

Pomimo niektórych niepopularnych opinii na temat gier, nie są to tylko piksele wprowadzające przemoc lub inne bezmyślne działania. Gry faktycznie dotykają bardzo realnych, a czasem bardzo poważnych tematów. Sprawdzają inteligencję, wytrzymałość, koncentrację uwagi, a ostatnio moralność gracza.


Podczas gdy gry zazwyczaj utknęły w liniowej linii fabularnej z jednym określonym zakończeniem, zwiększone zainteresowanie tematami politycznymi i społecznymi ma twórców zajmujących się takimi rzeczami w wirtualnym świecie.

Jeśli masz wątpliwości co do swoich obyczajów, wypróbuj te 4 tytuły, które sprawią, że Twoja etyka zostanie poddana próbie.

Kolejny

niesławny

Deweloper: Sucker Punch Productions

Wydawca: Sony Computer Entertainment

Platformy: PS3, PS4 i Playstation Now

Gra może być zatytułowana niesławny, ale nie popełnij błędu - jest to popularny tytuł, który sprawił, że system moralności stał się częścią regularnej rozgrywki.

W grze grasz jako postać z super mocami. Główny temat pyta, jak wykorzystasz swoje moce? Na dobre czy na zło?

Na każdym kroku w grze masz wybór, który zadecyduje o kolejnym ruchu w grze, a także o twoim statusie bohatera lub niesławnego. Nawet jeśli jest to wspólny element we wszystkich niesławny tytuły, odpowiednio, są ich własnymi grami.


Efekt masowy

Deweloper: BioWare

Wydawca: Microsoft Game Studios i EA

Platformy: Xbox 360, Microsoft Windows, PS3, Xbox 360 i Wii U

Jaki dobry jest wybór, kiedy koniec okazuje się taki sam? Nie zobaczysz tego Efekt masowy ponieważ twoje wybory z pewnością mają wpływ.

System moralności w tej serii gier jest bardzo podobny do tego z niesławny, ale masz więcej opcji. Gra rezygnuje z bohatera i niesławnych tytułów na rzecz wzoru i renegata, które są mierzone wyłącznie. Zasadniczo oznacza to, że punkty, które zyskujesz na bycie renegatem lub na odwrót, nie negują punktów, które już zdobywałeś w kierunku przeciwnego drążka pomiarowego.

Efekt masowy, w pewnym sensie jest bardziej podobny do moralności prawdziwego życia, ponieważ istnieje szara strefa, którą można osiągnąć - co oznacza, że ​​nie jesteś ani czysto dobry, ani całkowicie zły. Zamiast tego możesz osiągnąć coś z moralnie zaokrąglonego usposobienia.

Era Smoka

Deweloper: BioWare

Wydawca: Electronic Arts

Platformy: Microsoft Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One i OS X

Era Smoka jako seria z pewnością ma jeden z najbardziej unikalnych systemów, jeśli chodzi o karmę i wybory. Nie ma prawdziwej miary dobra i zła, zamiast tego istnieje miara aprobaty, która pokazuje zarówno zdolność przywódczą, jak i moralność.

Gra skupia się na niezależnej opinii, a nie na ogólnym widoku. Jeśli nie znasz Era Smoka, wtedy prawdopodobnie nie jesteś świadomy tego, że podróżujesz z grupą ludzi. Każdy członek partii ma niezależny rating zatwierdzenia, który może wahać się od -100 do +100.

Wysokie oceny zatwierdzenia z powodu podziwu mogą prowadzić do zwiększenia statystyk postaci dla danego członka partii, podczas gdy niskie oceny akceptacji od nieufności mogą prowadzić do opuszczenia cię przez członka partii.

Podobnie jak Efekt masowy, Era Smoka pozwala na coś w szarej strefie. Zamiast wybierać dobrą lub złą opcję, możesz po prostu zdystansować się od czarno-białego procesu decyzyjnego i wybrać bardziej intelektualnie i emocjonalnie decyzje oparte na osobistych interakcjach - czyniąc doświadczenie bardziej realistycznym.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Deweloper: BioWare, Obsidian Entertainment i Aspyr Meida

Wydawca: Lucas Arts i EA

Platformy: Xbox, Windows, Mac OS X, Android, iPhone, iPad

Jeśli przejrzysz ulubione gry odtwarzacza wideo z systemem moralnym, znajdziesz KOTOR na górze listy.

Gra rażąco daje Ci możliwość gry po stronie dobrego lub pobocznego zła; klasyczny Light Side kontra Dark Side. Jednakże, pomimo rażenia, KOTOR pozbywa się czarno-białych tropów i wybiera humanizowanie tych po stronie zła, zasłaniając linię podziału między obiema stronami.

Tak czy inaczej, twoje wybory do dialogu jako Jedi określają, czy ostatecznie zostaniesz Rycerzem Jedi, czy też skorumpowanym Lordem Sithów.

Ponieważ gra jest jedną z wcześniejszych prób w systemach moralności, zawodzi w sztuce subtelności, ponieważ twoje wybory są dość oczywiste w uzyskanych wynikach - podczas gdy inne gry naprawdę sprawiają, że siedzisz i myślisz o tym, co zamierzasz mówić.

Cóż, morał tej historii naprawdę zależy od ciebie, ale pytanie brzmi: co myślisz o grach z systemami moralności? Czy chciałbyś zobaczyć więcej w przyszłych grach, czy martwienie się o konsekwencje zrujnuje zabawę w gry?